Spillervurderinger for Théo Pellenard EA SPORTS FC™ 26 –

Théo
Pellenard
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Théo
Pellenard
  • Hurtighed48
  • Acceleration51
  • Spurthastighed46
  • Skud37
  • Positionering53
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke42
  • Langskud39
  • Flugtere33
  • Straffespark42
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse51
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed61
  • Balance60
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik74
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed68
  • Styrke80
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Théo Pellenard i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Théo Pellenard er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Laval MFC. Théo Pellenard har en SML-vurdering på 69.
Alder
32
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Laval MFC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).