Spillervurderinger for Tobias Heintz EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Heintz
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
VM
Tobias
Heintz
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed72
  • Skud63
  • Positionering69
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke59
  • Langskud65
  • Flugtere48
  • Straffespark52
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru68
  • Driblinger69
  • Smidighed82
  • Balance82
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik67
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed77
  • Styrke66
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Tobias Heintz i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Tobias Heintz er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Venstre fløj (VW) for IFK Göteborg. Tobias Heintz har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Norge
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Göteborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).