Spillervurderinger for Tobias Sommer EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Sommer
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
CM
Tobias
Sommer
  • Hurtighed53
  • Acceleration56
  • Spurthastighed50
  • Skud43
  • Positionering46
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke49
  • Langskud35
  • Flugtere34
  • Straffespark41
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru42
  • Driblinger61
  • Smidighed55
  • Balance59
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik65
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed63
  • Styrke67
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Tobias Sommer i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Tobias Sommer er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Sønderjyske. Tobias Sommer har en SML-vurdering på 62.
Alder
24
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Sønderjyske

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).