Spillervurderinger for Vasilije Adžić EA SPORTS FC™ 26 –

Vasilije
Adžić
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Vasilije
Adžić
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed67
  • Skud55
  • Positionering60
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke42
  • Langskud53
  • Flugtere40
  • Straffespark51
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse56
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer57
  • Skru48
  • Driblinger66
  • Smidighed65
  • Balance61
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik51
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed43
  • Styrke55
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Vasilije Adžić i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Vasilije Adžić er en professionel fodboldspiller fra Montenegro, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Juventus. Vasilije Adžić har en SML-vurdering på 62.
Alder
20
Land
Montenegro
Liga
Serie A Enilive
Hold
Juventus

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).