Spillervurderinger for Vladislavs Gutkovskis EA SPORTS FC™ 26 –

Vladislavs
Gutkovskis
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Vladislavs
Gutkovskis
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud64
  • Positionering63
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke66
  • Langskud66
  • Flugtere66
  • Straffespark64
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse58
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer50
  • Skru38
  • Driblinger61
  • Smidighed65
  • Balance67
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol62
  • Driblinger61
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik75
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed71
  • Styrke79
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Vladislavs Gutkovskis i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Vladislavs Gutkovskis er en professionel fodboldspiller fra Letland, der spiller som Angriber (ANG) for Daejeon Hana. Vladislavs Gutkovskis har en SML-vurdering på 64.
Alder
31
Land
Letland
Liga
K League 1
Hold
Daejeon Hana

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).