Spillervurderinger for Wikelman Carmona EA SPORTS FC™ 26 –

Wikelman
Carmona
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
COM
VW
Wikelman
Carmona
  • Hurtighed80
  • Acceleration82
  • Spurthastighed78
  • Skud59
  • Positionering56
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke70
  • Langskud67
  • Flugtere44
  • Straffespark38
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse59
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer53
  • Skru59
  • Driblinger69
  • Smidighed78
  • Balance80
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol67
  • Driblinger70
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik58
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed61
  • Styrke59
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Wikelman Carmona i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Wikelman Carmona er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Red Bulls. Wikelman Carmona har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Venezuela
Liga
MLS
Hold
Red Bulls

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).