Spillervurderinger for Zoumana Keita EA SPORTS FC™ 26 –

Zoumana
Keita
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Zoumana
Keita
  • Hurtighed61
  • Acceleration63
  • Spurthastighed59
  • Skud24
  • Positionering25
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke32
  • Langskud15
  • Flugtere29
  • Straffespark36
  • Afleveringer39
  • Spilforståelse29
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer40
  • Skru28
  • Driblinger37
  • Smidighed49
  • Balance58
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol32
  • Driblinger30
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik65
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed53
  • Styrke71
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Zoumana Keita i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Zoumana Keita er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for RSC Anderlecht. Zoumana Keita har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
1A Pro League
Hold
RSC Anderlecht

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).