Noch mehr Antworten zu Anthem von Mark Darrah
Anthems Executive Producer beantwortet eine Reihe neuer Fragen aus der Community.
Mark Darrah, Executive Producer von Anthem™ und übermenschlicher Beantworter der Fragen ist wieder da. Über Twitch zeigten er und Game Director Jonathan Warner Filmmaterial aus der kompletten Gameplay-Demonstration und beantworteten live Fragen aus der Community. Hier findest du eine Zusammenfassung all dieser Fragen – mit ein paar zusätzlichen Erklärungen!
Aber zuerst zu den eingeblendeten Schadenszahlen, die viele angesprochen haben:
Es wird wahr! Ja, es sieht so aus, als könnten wir die Undurchsichtigkeit und Größe der eingeblendeten Schadenszahlen (Damage Floaties) nun verändern oder sie sogar abstellen. Aber heißt der aktive Pfeil rechts von „Damage Floaty Size“ etwa, dass wir die Zahlen auch GRÖSSER machen können?!
Okay, hier sind die Antworten.
„Im Moment sprechen wir nicht über Storm oder Interceptor“
Es gab da eine Sache, über die Mark nicht sprechen wollte, aber er hat Fragen dazu beantwortet, ob es im Spiel Schwerter und Tarnung geben wird. Ihr könnt also gleich mit dem eifrigen Spekulieren anfangen.
„Wir haben Emotes!“
Emotes sind ein großer Teil des Spiels und dazu auch noch anpassbar. Die Leuchtgeschoss-Funktionalität am Exo-Anzug ist in einem Emote abgebildet, ihr könnt damit also auf interessante Orte aufmerksam machen. Mark hat die Möglichkeit mehrerer Kampfanimationen erwähnt, aber dieser Punkt steht nicht ganz oben auf der Prioritätenliste. Ach ja, und kein Dabbing. Noch nicht.
„Ihr könnt keine Läufer steuern.“
Leider werdet ihr auf die Aufregung verzichten müssen, ein 5-stöckiges wandelndes Transportvehikel im Schneckentempo zu steuern. Dafür braucht man einen Führerschein, und nur Haluk hat einen.
„Zur Veröffentlichung wird es 4 Javelins geben.“
Die vier Javelins, die ihr bereits kennt (Ranger, Interceptor, Storm und Colossus) sind die einzigen zum Launch spielbaren. Und für diejenigen, die mit etwas wie „okay, aber was ist mit später ...“ nachhaken wollen: Darüber reden wir nicht!
„Was sind das für Aktivitäten auf der Karte?“
Eure Karte ist voller Symbole, die euch zu allen möglichen Monstern und hübscher Beute führen. Dazu gehören Missionen und Festungen, aber auch Schnellreiseorte und spezielle Orientierungspunkte.
„Wir wollen das Spiel – bis zu einem gewissen Grad – an eure Gruppengröße anpassen. Aber unsere meisten Balancing-Bemühungen basieren auf Vierergruppen.“
Das alte Sprichwort ist also wahr. Je mehr Leute in einer Gruppe unterwegs sind, desto fröhlicher sind am Ende alle ... Wenn ihr euch nicht von einem Boss ummähen lasst.
„Der Fähigkeitenbaum eures Freelancers funktioniert für alle Javelins.“
Je weiter euer Pilot sich durch Missionen arbeitet und Erfahrung sammelt, desto besser wird er auch in der Handhabung seiner Javelins und wird mittels seines Fähigkeitenbaums immer effizienter. Eure Javelins haben jeweils eigene Fähigkeitenbäume, die sich erweitern, während der Javelin an Erfahrung gewinnt.
„Wir haben Knotenpunkte, die ihr abernten könnt, um daraus Dinge herzustellen – dazu gehören auch Pflanzen.“
Für euch angehende Botaniker – es ist Zeit, an Blumen zu riechen, um sie dann zu pflücken und eure Taschen damit vollzustopfen. Ihr wollt wissen, wo sich die Taschen an einem Javelin befinden? Dann twittert die Frage doch einfach mal an @BioMarkDarrah.
„Es gibt in Anthem keine Tiere, die man züchten kann.“
Wenn ihr euch schon immer mal mit einer Schwarmtyrannin anfreunden und eure eigene Spinnenfarm gründen wolltet, müssen wir euch leider mitteilen, dass das nicht funktionieren wird.
„Aktuell verliert ihr beim Sterben keine Beute.“
Die Wiederbelebungsstrafen sind laut Mark und Jonathan noch in Arbeit. Also seid lieber nett zu den beiden, sonst brummen sie euch noch schlimmere auf.
„Wir werden später mehr über Freundes- und Netzwerkfunktionen sprechen.“
Gilden sind ein großer Teil von Anthem, und wir würden dahingehend liebend gern mehr in die Tiefe gehen. Aktuell können wir das leider nicht, aber die Sache ist nicht vom Tisch und wird umso großartiger, wenn es soweit ist.
„Ihr seid ein Mensch. Kein Erdling, aber ein Mensch. Und das ist alles.“
Es gibt weder Elfen noch Zwerge in Anthem, nur Menschen. Aber Anthem spielt nicht auf der Erde.
„Ja, ihr könnt auch solo Kombos ausführen.“
Je nachdem, wie ihr euren Javelin einstellt, könnt ihr eure eigenen Kombos zusammenstellen, ohne dass euch irgendwelche Teammitglieder dazwischengrätschen.
„Aktuell ist keine Art von plattformübergreifendem Spielen eingeplant. Wir sehen uns das später an.“
Das ist eine dieser großen Fragen, die Unmengen beweglicher Teile involviert, sodass wir nur mit „Wir werden sehen.“ antworten können.
Wir hoffen auf viel weitere Aktivitäten auf Marks Twitter-Kanal, wo er seit der EA Play unermüdlich Fragen aus der Community beantwortet. Überzeuge dich selbst und schicke deine eigene Frage ... zum Beispiel „Kann man diese blöden schwebenden Schadenszahlen abstellen?“
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Anthem™ erscheint am 22. Februar 2019 für Xbox One, PlayStation® 4 und PC. Der Vorabzugang beginnt am 15. Februar für Origin Access- und EA Access-Abonnenten.**
*UNTERLIEGT BESTIMMTEN BEDINGUNGEN UND EINSCHRÄNKUNGEN. DETAILS FINDEST DU UNTER https://www.ea.com/de-de/games/anthem/pre-order-disclaimer.
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