
F1® 2021 – Patchnotes zu Update 1.05
Erfahre mehr zum neuesten Update

An alle Rennfahrer:
Update 1.05 ist jetzt für alle Plattformen verfügbar. Seht euch unten an, was dieses Update alles beinhaltet:
- Verbesserungen an der DLSS-Implementation.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn man zu einer Ranglisten-Lobby zurückkehrte, die sich aufgeteilt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in eine Platzhalter-Lobby aufgeteilt werden konnten, wenn die Spielersuche in der Rangliste erneut begonnen wurde.
- Der Prolog und Kapitel 9 von „Braking Point“ wurden auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ neu ausbalanciert.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn man sich die Gegenstände des „Podium Pass“ ansah.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn Spieler 2 in der Zwei-Spieler-Karriere das Spiel verließ, während Spieler 1 sich noch in einem Interview befand.
- Es wurde ein Problem mit UDP behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn die aktive Zahl an Autos Null betrug.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn man die Farben von anpassbaren Gegenständen bearbeitete.
- Es wurde ein Problem behoben, das mit dem Raytracing der PS5 zu tun hatte. Raytracing ist nun wieder zugänglich.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn ein F2™-Highlight vom Grand Prix-Modus gespeichert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zwei-Spieler-Karriere auf „Gleiche Leistung“ festgelegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler dazu gezwungen waren, während F2™-Sprintrennen suboptimale Reifen zu verwenden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel kurzzeitig stillstand, nachdem die Start- oder die Ziellinie im Blitz-Qualifying überfahren worden war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur der Lobby-Host darüber informiert wurde, dass das virtuelle Safety-Car endete.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der man die Qualität von Raytracing auf dem PC festlegen kann.
- Tastaturen wurden als Eingabegeräte auf der Xbox deaktiviert, um ein Problem beim Erfassen von Radeingaben zu beheben, das beim Neubelegen der Steuerung auftreten konnte. Dies wird wieder rückgängig gemacht werden, sobald der zugrundeliegende Fehler mit der System-Firmware behoben wurde.
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.
- Eine Reihe kleinerer Fehlerbehebungen.
Du brauchst Hilfe? Besucht auch gerne unsere Foren für technische Hilfe. Bitte seht euch vor dem Posten unbedingt den „Read me“-Thread an. Irgendetwas aus diesem Update funktioniert nicht so, wie es sollte? Sagt es uns in unseren Foren!
Wir sehen uns auf der Strecke!
