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Was du über Inschriften in Anthem wissen musst

Gameplay-Designer Chris Kind und Lead Gameplay Producer Darrin McPherson erläutern dir die Einzelheiten zu Anthems Loot-Inschriften.

Hallo zusammen, hier sind Chris King (Gameplay Design Director) und Darrin McPherson (Lead Gameplay Producer).  Zunächst möchten wir uns bei euch für eure andauernde Unterstützung und euer Feedback zu Anthem bedanken.  Wir hoffen, dass euch die neuen Updates beim Lootsystem gefallen. 

Da der erste Schwung Loot-Updates raus ist, ist dies ein guter Zeitpunkt für uns, ein paar Einzelheiten zu erläutern und euch einen kleinen Einblick in kommende Updates zu gewähren. 

Lasst uns zuerst darüber sprechen, wie Inschriften funktionieren.  Inschriften sind zufällige Modifikatoren, die jedem Loot-Gegenstand bei dessen Erstellung zugewiesen werden.  Hier ist ein Beispiel einiger Inschriften auf einem Strafenden Vorboten, einer richtig guten meisterhaften Pistole !

Bei Inschriften muss man ein paar Dinge beachten:

  • Wenn ein Ausrüstungssymbol () vor der Inschrift steht, bedeutet dies, dass sie nur für den Gegenstand an sich gilt.
  • Wenn es ein Anzug-Sybol () hat, bedeutet dies, dass es für alle Bestandteile des Javelins gilt.

Für den Strafenden Vorboten im obigen Beispiel wurden also folgende Inschriften gewürfelt:

  • + 15 % Waffenschaden. Dadurch wird der Schaden des Strafenden Vorboten um 15 % erhöht. In diesem Fall hat die Inschrift ein Ausrüstungssymbol, also wird der Schaden NUR für diese Waffe erhöht und nicht etwa für deine Sekundärwaffe.
  • + 4 % Reparaturleistung Alle aufgesammelten Heilobjekte füllen damit 4 % mehr Gesundheit auf.
  • + 30 % Chance auf Munitionsdrop. Dies erhöht die Chance, dass ein besiegter Feind Munition für deine Waffen fallen lässt, um 30 %.
  • + 15 % Schwerer Pistolenschaden. Da dies mit einem Anzugsymbol versehen ist, erhöht sich der Schaden jeder schwere Pistole, die du mit dir herumträgst (einschließlich des Strafenden Vorboten) um 15 %. Wenn du also zwei schwere Pistolen ausgerüstet hast, machen beide 15 % mehr Schaden.

Dabei muss man beachten, dass die angezeigte Schadensmenge (in diesem Fall 1044) KEINE Schadensboni aus Inschriften beinhaltet. Das ist enorm wichtig – Inschriften werden im Werte-Block nicht berücksichtigt (zumindest noch nicht), also pass auf, wenn du Gegnstände miteinander vergleichst. Als Beispiel kannst du dir diese beiden Strafenden Vorboten ansehen: Beide haben einen Stärkewert von 45 und einen Schadenswert von 1044. Aber die rechte wird mehr Schaden verursachen, da sie zwei Inschriften mit Extraschaden besitzt.

Wie werden Inschriften angewendet? Es gibt folgende Arten von Inschriften:

  • Klein Primär
  • Klein Sekundär
  • Groß Sekundär
  • Groß Primär
  • Episch Sekundär
  • Episch Primär

Je niedriger die Stufe, desto geringer der Effekt der jeweiligen Inschrift. Je höher die Stufe, desto größer der Effekt.

Die Kategorie „Klein Primär“ kann z. B. den Waffenschaden um 5 % bis 25 % steigern. Bei einer Inschrift der Kategorie „Groß Sekundär“ wäre eine Schadenssteigerung von 25 % bis 175 % möglich.

Letztendlich entscheidet der Seltenheitsgrad eines Gegenstands darüber, welche Inschrift er bekommt. Hier ist eine Tabelle, in der veranschaulicht wird, wie es sich mit Waffen und Ausrüstung verhält:

Allgemein

Klein Primär

Klein Sekundär

Groß Sekundär

Groß Sekundär

Episch Sekundär

Episch Primär

Häufig

Ungewöhnlich

X

Selten

X

X

Episch

X

X

X

Meisterwerk

X

X

X

X

Legendär

X

X

X

X

Hier ist eine Liste unserer Inschriften mit Beschreibungen der jeweiligen Effekte:

Inschrift

Beschreibung

LB/Q +{X}% Schaden

Erhöht den Schaden des Ausrüstungsgegenstands im jeweiligen Slot

LB/Q +{X}% Geschwindigkeit

Beschleunigt die Aufladezeit der Ausrüstung im jeweiligen Slot

RB/E +{X}% Schaden

Erhöht den Schaden des Ausrüstungsgegenstands im jeweiligen Slot

RB/E +{X}% Speed

Beschleunigt die Aufladezeit der Ausrüstung im jeweiligen Slot

+{X}% Dmg

Erhöht den Gesamtschaden des Javelins

+{X}% Force

Erhöht die Einschlagskraft auf Zielen

+{X}% Erntebonus

Erhöht die Menge der Materialien beim Ernten

+{X}% Pickup Radius

Erhöht den Radius, in dem fallen gelassene Objekte automatisch aufgesammelt werden

+{X}% Schubdüsen-Dauer

Erhöht die maximale Betriebsdauer deiner Schubdüsen

Verätzt +{X}% Schaden

Erhöht den Verätzungsschaden

Verätzt +{X}% Effekt

Erhöht die Anzahl der kumulativen Verätzungseffekte

Verätzt +{X}% Widerstand

Erhöht deinen Widerstand gegen das jeweilige Element und verringert dadurch den erhaltenen Schaden und die anzahl der kumulativen Verätzungen, die du erhältst

Munition +{X}% Droprate

Erhöht die Chance, dass besiegte Feinde Munition fallen lassen

Munition +{X}% Aufgehobene Menge

Erhöht die Menge an Munition, die du von fallen gelassener Munition erhältst

S-Gewehr +{X}% Munition

Erhöht die Munitionskapazität für Sturmgewehre

S-Gewehr +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden von Sturmgewehren

Rüstung +{X}% Schadenswiderstand

Reduziert jeglichen erlittenen Schaden

Rüstung +{X}% Max

Erhöht die maximale Rüstung

Autokanone +{X}% Munition

Erhöht die Munitionskapazität von Automatikkanonen

Autokanone +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden von Automatikkanonen

Explosiv +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Explosionsschaden

Kombo +{X}% Aura-Eff.

Erhöht die kumulative Effektrate von Aura-Kombos (Interceptor)

Kombo +{X}% Schaden

Erhöht den Schaden der Einschlag-Kombo (Einzelziel)

Kombo +{X}% Schaden

Erhöht den Schaden der Explosiv-Kombo (Colossus)

Kombo +{X}% Einschl.-Schaden

Erhöht den Schaden der Einschlag-Kombo (Einzelziel) (Ranger)

Kombo +{X}% Ziele

Erhöht die Anzahl der Ziele, die von einer Kombo-Kette getroffen werden (Storm)

Kritisch +{X}% Schaden

Erhöht den Schaden beim Treffen von Schwachstellen

Effekt +{X}% Widerstand

Erhöht deinen Widerstand gegen alle Elemente und verringert dadurch den erhaltenen Schaden und die anzahl der kumulativen Effekte, die du erhältst

Effekte {X}% Dauer

Reduziert die Dauer von Elementareffekten, die dich betreffen

Elektr. +{X}% Schaden

Erhöht den Elektroschaden

Elektr. +{X}% Effekt

Erhöht die anzahl der kumulativen Elektroeffekte

Elektr. +{X}% Widerstand

Erhöht deinen Widerstand gegen das jeweilige Element und verringert dadurch den erhaltenen Schaden und die anzahl der kumulativen Verätzungen, die du erhältst

Elementar +{X}% Schaden

Erhöht deinen Elementarschaden (Kategorie), wie z. B.: Eis-, Feuer- und Elektroschaden

Elementar +{X}% Widerstand

Erhöht deinen Widerstand gegen Elementarschaden (Kategorie), z. B.: Eis-, Feuer- und Elektroschaden

Feuer +{X}% Schaden

Erhöht deinen Feuerschaden

Feuer +{X}% Effekt

Erhöht die anzahl der kumulativen Feuereffekte

Feuer +{X}% Widerstand

Erhöht deinen Widerstand gegen das jeweilige Element und verringert dadurch den erhaltenen Schaden und die anzahl der kumulativen Verätzungen, die du erhältst

Ausrüstung +{X}% Ladungen

Erhöht die Anzahl deiner Ausrüstungsladungen

Ausrüstung +{X}% Schaden

Erhöht den Ausrüstungsschaden

Ausrüstung +{X}% Geschwindigkeit

Beschleunigt die Aufladezeit der Ausrüstung

GranWerfer +{X}% Munition

Erhöht die Munitionskapazität von Granatwerfern

Granatwerfer +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden von Granatwerfern

Schw. Pistole +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden von schweren Pistolen

Eis +{X}% Schaden

Erhöht deinen Eisschaden

Eis +{X}% Effekt

Erhöht die anzahl der kumulativen Eiseffekte

Eis +{X}% Widerstand

Erhöht deinen Widerstand gegen das jeweilige Element und verringert dadurch den erhaltenen Schaden und die anzahl der kumulativen Verätzungen, die du erhältst

Einschlag +{X}% Schaden

Erhöht deinen typenlosen Schaden am Ziel

Einschlag +{X}% Widerstand

Erhöht deinen Widerstand gegen typenlosen Schaden

LMG +{X}% Ammo

Erhöht die Munitionskapazität von leichten Maschinengewehren

LMG +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden von leichten Maschinengewehren

RF-Pistole +{X}% Munition

Erhöht die Munitionskapazität von Reihenfeuerpistolen

RF-Pistole +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden von Reihenfeuerpistolen

Nahkampf +{X}% Schaden

Erhöht deinen Nahkampfschaden

Kampfgewehr +{X}% Munition

Erhöht die Munitionskapazität von Kampfgewehren

Kampfgewehr +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden von Kampfgewehren

Überhitzung {X}% Verzögerung

Senkt die Zeit zwischen der Überhitzung und der Abkühlung deiner Ausdauer

Physisch +{X}% Schaden

Erhöht physischen (Kategorie) Schaden, wie z. B. Verätzt, Physisch

Physisch +{X}% Widerstand

Erhöht deinen Widerstand gegen physischen (Kategorie) Schaden, wie z. B. Verätzt, Kinetisch / Einschlag

Pistole +{X}% Munition

Erhöht die Munitionskapazität von Pistolen

Reparatur +{X}% Leistung

Erhöht die Menge an Gesundheit, die beim Aufheben eines Heilobjektes wiederhergestellt wird

Reparatur +{X}% Droprate

Erhöht die Chance, dass besiegte Feinde Heilobjekte fallen lassen

Schild {X}% Regeneration

Erhöht die Geschwindigkeit deiner Schildaufladung

Schild {X}% Verzögerung

Verringert die Zeit, die dein Schild benötigt, um mit der Regeneration zu beginnen.

Schild {X}% Max

Erhöht den maximalen Schildwert

Schrotflinte +{X}% Munition

Erhöht die Munitionskapazität von Schrotflinten

Schrotflinte +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden von Schrotfliten

Scharfsch. +{X}% Ammo

Erhöht die Munitionskapazität von Scharfschützengewehren

Scharfsch. +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden von Scharfschützengewehren

Versorgung +{X}% Droprate

Erhöht die Chance, dass besiegte Feinde Heilobjekte oder Munition fallen lassen

Unterstützug +{X}% Glück

Erhöht die Chance auf besseres Loot

Unterstützung +{X}% Geschwindigkeit

Beschleunigt die Aufladezeit für Ausrüstung in deinem Unterstützungsslot

Schubdüsen +{X}% Geschwindigkeit

Erhöht die Geschwindigkeit, mit der deine Schubdüsen abkühlen

Ultima +{X}% Schaden

Erhöht den Schaden deines Ultimas

Ultima +{X}% Geschwindigkeit

Erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich dein Ultima regeneriert

Waffe {X}% Rückstoß (zielen)

Verringert den Rückstoß, wenn du mit deiner Waffe zielst

Waffe {X}% Rückstoß (Hüftfeuer)

Verringert den Rückstoß, wenn du mit deiner Waffe aus der Hüfte schießt

Waffe {X}% Nachladezeit

Verringert die Nachladezeit deiner Waffe

Waffe {X}% Zielhilfe

Verbessert die Zielhilfe auf deiner Waffe

Waffe +{X}% Munition

Erhöht die Munitionskapazität deiner Waffe

Waffe +{X}% Explosivschaden

Erhöht den Explosivschaden (keine Einschläge). Fälschlicherweise als waffenspezifisch bezeichnet, betrifft tatsächlich Ausrüstung oder Waffe.

Waffe +{X}% Ladestreifen

Erhöht die Magazingröße deiner Waffe

Waffe +{X}% Schaden

Erhöht jeglichen Waffenschaden

Waffe +{X}% Feuerrate

Erhöht die Feuerrate deiner Waffe

Waffe +{X}% Magazingröße

Erhöht die Magazingröße deiner Waffe

Das sind schon eine Menge Infos, also belassen wir es erstmal dabei.  In etwa einer Woche werden wir dann einen weiteren Post veröffentlichen, der weiter ins Detail geht. Wir hoffen, dass wir mit dem ersten Post einen guten Start hingelegt haben.

Bezüglich kommender Updates haben wir Folgendes vor:

  • Wir möchten den Wertebereich für manche Inschriften ein wenig einschränken, damit man keine Werte wie „+ 1 % Schaden“ würfelt.
  • Außerdem möchten wir den Pool möglicher Inschriften für einzelne Gegenstände anpassen. Aktuell haben wir große Pools, die geteilt werden, weshalb sie leider ein wenig zu generisch sind.

Wir wissen noch nicht genau, wann wir diese Ändeurng vornehmen werden, aber wir geben euch Bescheid, wenn es so weit ist.

Danke fürs Lesen!

Chris und Darrin

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