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APEX LEGENDS™: ENTFACHT – PATCH-NOTIZEN ZUR SAISONMITTE

Mache dich mit unseren vollständigen Patch-Notizen bereit für den nächsten Patch, der morgen erscheint.

Der neue und verbesserte Revenant, der mit seinem Erbstück in der Hand in die Kamera starrt.

Das Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH Event vereint vom 9. bis 30. Januar 2024 zwei legendäre Spiele in einem Universum. Also sammle deine Crew und springe ab, Söldner:in. Lies die vollständige Übersicht über das Event hier in unserem Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH Event-Blogartikel.

Der neue und verbesserte Revenant, der mit seinem Erbstück in der Hand in die Kamera starrt.

PATCH-NOTIZEN

UPDATES AN DER SPIELBALANCE

Herstellungsrotation

  • R-301 und Volt können nicht mehr hergestellt werden und kehren zurück auf den Boden
  • Hemlok und Alternator können jetzt hergestellt werden

WAFFEN

  • Mastiff
    • Taktische Ladezeit von 1,03 auf 0,9 verkürzt
    • Nachladezeit bei leerem Magazin von 1,7 auf 1,6 verkürzt
    • Ziehen der Waffe von 0,8 auf 0,45 verkürzt
  • R-99 
    • Schaden von 12 auf 11 reduziert
  • CAR-MP
    • Schaden von 13 auf 12 reduziert

LEGENDEN

Catalyst

  • Stachelstreifen
    • Aktivierung erfordert jetzt Sichtkontakt zu einer feindlichen Einheit
    • Nicht aktivierte Streifen verlangsamen Spieler:innen auch weiterhin

Horizon

  • Horizon-Audio wurde verbessert, damit "Stürze" nicht mehr ganz so lautlos ablaufen
    • Audio bei harten Landungen wurde an andere Legenden angepasst
    • Der Sound für weiche Landungen ist jetzt in der ganzen Welt zu hören (nicht nur für Horizon)
    • Audiobereich des Gravitationslifts wurde erhöht, um Charaktere, die ihn verlassen, besser zu hören

Newcastle

  • Burgmauer: Aufprall zerstört jetzt die Minen von Conduits Energiebarrikade
  • Mobiler Schild: Kann jetzt durch EMP feindlicher Cryptos zerstört werden
  • Verzögerte Balance-Anpassungen aus Saison 19.0 sind jetzt vollständig integriert

Rampart

  • Verstärkte Wände werden durch EMP verbündeter Cryptos oder Mad Maggies Abrissbirne nicht mehr zerstört

KARTEN

ENTFACHT-KARTENROTATION

  • Königsschlucht
  • Sturmpunkt
  • Rand der Welt

Sturmpunkt

  • Deckung an ZEUS-Station und ECHO HQ hinzugefügt und angepasst
  • Ringkonsole wurde "Küstenlager" hinzugefügt
  • Trident wurde "Barometer" hinzugefügt
  • Position von Ringkonsole, Überwachungssender und Herstellungsstation am Blitzableiter wurde angepasst
  • Lautstärke der Hintergrundsounds an ZEUS-Station und ECHO HQ verringert
  • Ringkonsole, Überwachungssender und Herstellungsstation wurden von Sturmwacht entfernt
  • Es wurden zahlreiche weitere Bugs und fehlerhafte Positionen korrigiert
  • Fehlende Ringkonsole in der Kommandozentrale wurde wiederhergestellt
  • ECHO HQ
    • ECHO HQ hat vier neue Treppen, um die vertikale Navigation in der Umgebung zu verbessern
    • Das Dach des ECHO HQ ist jetzt außerhalb des Spielbereichs, Seilrutsche und Dachluke wurden entfernt
  • Wattsons Mast
    • Die Position der Seilrutschen bei Wattsons Mast wurde angepasst, um die Konsistenz von Sprüngen zu verbessern
    • Die Menge der ultraseltenen Beute bei Wattsons Mast wurde reduziert
  • ZEUS-Station
    • Zusätzliche Deckung und Seilrutschen an ZEUS-Station für Mixtape-Modi hinzugefügt
    • Geschwindigkeit der Verlegungsballon-Seilrutsche an der ZEUS-Station wurde um 25 % erhöht

MIXTAPE

Kartenrotation

  • Kontrolle
    • Hammond Labs und Bauhof sind raus
    • Lavasiphon und Caustics Filterung sind dabei
  • Waffenrennen
    • Der Kern, Anwesen und Wattsons Mast sind raus
    • Schädelstadt, Fragment Ost und ZEUS-Station sind dabei
  • TDM
    • ZEUS-Station, Schädelstadt und Phasenläufer sind raus
    • Wattsons Mast, Partycrasher und Überlauf sind dabei

Neu

  • Neue Legenden-Lines wurden hinzugefügt, die gelegentlich beim Respawn abgespielt werden
  • Wertungsbelohnungen für Assists in Kontrolle auf 5 pro Assist gesenkt (bisher 20)
    • Dies ist eine Reaktion auf eine kürzlich vorgenommene Änderung, durch die Assists in Kontrolle und TDM basierend auf dem gesamten Team gezählt werden (nicht mehr nur innerhalb deines Squads)

WELTSYSTEME

  • Erweiterte Versorgungsbehälter
    • Es wurde eine Obergrenze für die Zahl der Hitzeschilde hinzugefügt, die ein Team aus einer Geheimschublade erhalten kann
    • Es wurde eine Obergrenze für die Zahl der Medikits hinzugefügt, die ein Team aus einer Geheimschublade erhalten kann

BUGFIXES

  • Schießstand: Spieler:innen, die mit einer Nessie in ihrem Inventar sterben, behalten ihre Nessie. Sorry, Nessie-Jäger:innen!
  • Spieler:innen bleiben durch zu viele Holosprays bei Skydives nicht mehr stecken
  • Spieler:innen fallen nicht mehr aus Wraiths Portal, bevor sie die andere Seite erreichen
  • Kleine Chance, 5 Objekte aus Geheimschubladen Erweiterter Versorgungsbehälter zu erhalten
  • Es wurde ein Bug behoben, durch den die Audio-Engine schnelle Speichergeräte beim Lesen komprimierter Audiodaten nicht korrekt nutzen konnte
  • Lautstärke des Startlogo-Videos entspricht jetzt der eingestellten Master-Lautstärke
  • Sturmpunkt: Spieler:innen können den Evakuierungsturm jetzt über die Dachluke der Kommandozentrale nutzen
  • Trident-Kollisionen sollten Spieler:innen nicht mehr durch Wände und Böden drücken

LEGENDEN

  • Ash: Ultimative Fähigkeit kann nicht mehr mit Tridents verwendet werden, um unter die Karte zu gelangen
  • Bloodhound: Der Rabe der Niflheim-Hundr-Skin ist jetzt weiß (bisher war er schwarz)
  • Catalyst
    • Beschreibung der Stachelstreifen-Fähigkeit zeigt jetzt die korrekte max. Anzahl von Fallen an
    • Stachelstreifen können jetzt wieder gepingt werden
    • Ultimative Fähigkeit wird im Inventar nicht mehr als "bereit" angezeigt, wenn sie nicht vollständig geladen ist
  • Conduit
    • V-förmige Platzierung der Energiebarriere mit Blick auf den Boden wurde korrigiert
    • Taktische Fähigkeit kann nicht mehr genutzt werden, um ein Team zu respawnen, das sich noch im Landungsschiff befindet
  • Crypto: Crypto erleidet in einem Hitzeschild keinen Ringschaden mehr, wenn er seine Drohne im Ring steuert
  • Loba: Wiederhergestelltes Bewegungstempo beim Halten der taktischen Fähigkeit, wenn sie im Stand aktiviert wurde
  • Mad Maggie
    • Schadenswerte bei Treffern gegen Revenants ultimative Hülle mit der Abrissbirne werden jetzt korrekt angezeigt
    • Passive Fähigkeit kann nicht mehr durch Catalysts Wände eingesetzt werden
  • Revenant: Wird während des Einsatzes seiner ultimativen Fähigkeit nicht mehr unbesiegbar, wenn seine Hülle zerstört wird, während er von Vantages Scharfschützengewehr markiert wird
  • Vantage: Schaden der ultimative Projektile des Scharfschützengewehrs gegen markierte Ziele wurde korrigiert, wenn Gibraltars Armschild oder Revenants ultimative Hülle durchbrochen wird
  • Wattson: Ultimative Fähigkeit lädt Schilde jetzt korrekt auf, wenn sie nach Bangalores Rauch platziert wurden

MODI

  • Fähigkeiten, die Spieler:innen markieren, funktionieren auch nach der Ausschaltung eines Ziels noch
  • Stille-Fähigkeiten sollten automatische Heilungen nicht mehr beenden
  • In Kontrolle und TDM ist außerhalb des Squads kein Sprach-Chat mehr zu hören

Kontrolle

  • Caustics Filterung: Auf dem Versorgungsschiff können keine Waffen verwendet werden
  • Im Respawn-Schiff erleidet ihr keinen Schaden
  • Spieler:innen spawnen bei Respawns in der Königsschlucht nicht mehr während eines Skydives
  • Spieler:innen, die noch im Landungsschiff sind, wenn sie am MRB landen, verlieren ihre Unverwundbarkeit nicht mehr

CODE-OPTIMIERUNGEN

  • Es wurde ein Problem mit dynamischen Auflösungen behoben, die auf starke Grafikbelastung zu langsam reagierten Stabilität der Framerate auf Konsolen wurde verbessert
  • Nutzung des DX12 (PC) Videospeichers (VRAM) wurde um 1,5 bis 2 GB reduziert
  • DX12 (PC) verbesserte Grafikleistung mit Parallelisierung der Rendering-Auslastung
  • Nvidia Reflex SDK wurde auf v1.8 aktualisiert und unterstützt jetzt Latenzmarker

LEBENSQUALITÄT

LEGENDEN

Conduit

  • Verbesserte Sichtbarkeit für Störgeräte
  • SFX der ultimativen Fähigkeit ist in anderen Schießstand-Instanzen nicht mehr hörbar

Mirages Köder

  • Probleme mit Gelände, das Zerstörung/Schweben bedingt, wurden verringert
    • Durch Gelände zerstörte Köder werden jetzt ersetzt
  • Kopiert den ADS-Status von Spieler:innen jetzt korrekter
  • Wiederbelebungs- oder Exekutionsanimationen werden nicht mehr imitiert

Newcastle

  • Neue Sprachausgabe, wenn Newcastle eines seiner eigenen Burgmauer-Segmente entfernt

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