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Apex Legends – Client-Update - 16. Juli

Wirf einen Blick auf unseren brandneuen Entwickler-Tracker und alle anderen Inhalte unseres neuesten Spiel-Updates.

Während Saison 2 langsam in die heiße Phase geht, nehmen wir einige Tweaks und Lebensqualität-Updates vor, um die Spiele am Laufen zu halten. Community Manager Jay Frechette (Jayfresh_Respawn) hat einige Änderungen im Apex Legends-Subreddit mit der Community diskutiert. Im Folgenden erhältst du sämtliche Informationen in seinen eigenen Worten, oder lies den offiziellen Reddit-Post und schließe dich der Unterhaltung an.

Außerdem haben wir einen neuen Entwickler-Tracker veröffentlicht. Sieh ihn dir hier an, um zu erfahren, was unsere Entwickler Neues zu bieten haben und woran wir gerade arbeiten.

Hallo, Freunde!

Ein neuer Client-Patch ist jetzt auf allen Plattformen live. Das heißt, ihr müsst das Update herunterladen. Im Folgenden findet ihr eine Liste der behobenen Probleme: 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Vorschauvideo von Lifelines DDM-Schock-Finisher nicht abgespielt wurde, wenn es aus dem Menü gestartet wurde.
  • Es wurde ein Problem mit einem Text-Overflow auf der Statistik-Seite behoben.
  • Es wurden einige Probleme mit der Spiellogik und Skriptfehlern behoben, die Abstürze ausgelöst hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler suboptimalen Datenzentralen zugewiesen wurden.
  • Statistiken für Saison 1 wurden vorübergehend entfernt, da wir einige Probleme mit ihnen beheben müssen.
  • Es wurde ein Bug behoben, durch den Spieler die Belohnung für Battle Pass-Stufe 94 (Octanes Ladebildschirm) zu früh freischalten konnten.
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den das HAVOC vollautomatisch feuern konnte, ohne aufgeladen zu werden.
  • Es wurden einige Clippingfehler mit Carepaketen und der Kartengeometrie behoben.

Im Entwickler-Tracker kannst du einen Blick auf einige andere Probleme werfen, an deren Behebung wir derzeit arbeiten.


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