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Zeitlich begrenztes Nichtswandler-Event & Patch-Notizen

NICHTSWANDLER-EVENT & PATCH-NOTIZEN

Die vollständige Beschreibung des Nichtswandler-Themen-Events findest du hier. TL;DR und Patch-Notizen folgen:

WRAITH-STADTEROBERUNG

In der Königsschlucht wurde eine geheimnisvolle Forschungsstätte entdeckt, die früher ein Teil des Wraith-Projekts war. Sie enthält auch einen funktionierenden Portal-Prototyp.

 

EXKLUSIVE EVENT-HERAUSFORDERUNGEN

Schließe diverse Herausforderungen ab, um exklusive Skins und Inhalte mit Wraith-Bezug zu erhalten. Alle Herausforderungen und Belohnungen sind auf das zweiwöchige Event begrenzt.

 

DIREKTKAUF-SHOP

Neue, Event-begrenzte Kosmetikobjekte wie die legendäre Wraith-Skin "Nichtswandler" für 1.800 Apex-Münzen. Weitere themenbezogene Kosmetikobjekte sind für 500 bis 1.000 Apex-Münzen erhältlich.

 

  •  Doppel-EP für Top 5 und Siege am Wochenende
    • Vom 6. September, 19:00 Uhr bis 9. September, 19:00 Uhr (MEZ) erhalten Spieler für Top 5-Platzierungen und Siege doppelte EP.  Dieser Bonus gilt für Fortschritte bei Konto-Stufe und Battle Pass.
  •  Zeitlich begrenzter Modus – Bewaffnet und gefährlich
    • Nur Schrotflinten und Scharfschützengewehre
      • Aktivierte Waffen: Mosambik, Friedensstifter, EVA-8, Longbow, G7, Triple Take
    • Aufsätze, die nicht für Scharfschützengewehre oder Schrotflinten geeignet sind, werden deaktiviert
    • Goldvarianten von Waffen spawnen in Zonen mit hochwertiger Beute und bei Fallschirmabwürfen
    • Wertvolle Beute wie Kraber und Mastiff spawnt spät im Spiel bei Fallschirmabwürfen und sehr selten als Bodenbeute (jeweils 1-2 pro Spiel)
    • Reduzierte Rüstung
      • Deaktivierte Beute: Rüstung (blau/violett/gold), Helme (blau/violett/gold)
      • Reduzierte Spawnquote für gewöhnliche Rüstung und Helme.
    • Dropchancen für Bodenbeute um 45 % reduziert (Versorgungsbehälter sind davon nicht betroffen)
    • Munitionsmengen und -stapel werden modifiziert
      • Leichte Munition: 16 pro Drop, 32 pro Inventarslot
      • Energiemunition: 16 pro Drop, 32 pro Inventarslot
      • Schwere Munition: 7 pro Drop, 14 pro Inventarslot
      • Schrotpatronen: 7 pro Drop, 28 pro Inventarslot
    • Insgesamt wurde die Beutedichte reduziert, aber dafür wurden zum Ausgleich die Spawnquoten von Munition/Waffen sowie die Stapelgrößen erhöht, um die knappe Beute auszugleichen und Spielern genügend Munition zu geben, damit sie nicht vor Kämpfen zurückschrecken.
    • Die Spawnquoten von Spritzen wurden erhöht, um die geringere Beutedichte auszugleichen.
    • Die Spawnquoten von Schildbatterien wurden reduziert, um zur Seltenheit der Rüstungen zu passen. 

BUGFIXES

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal die Belohnung eines Spielers nicht korrekt angezeigt wurde, nachdem er eine Herausforderung abgeschlossen hatte, für die Herstellungsmetalle gewährt werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal bei einer Legende, die ein Spieler betrachtet, eine andere seltene Skin angezeigt wurde, wenn dieser an einer Kante hing.
  • Einige Probleme mit Skriptfehlern wurden behoben.
  • [Xbox] Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler manchmal Probleme hatten, sich gleichzeitig mit ihrer Party mit einem Spiel zu verbinden, wodurch sie die Legendenauswahl später erreichten, wenn die Legenden bereits gesperrt waren.
  • [PS4] Codefixes für Abstürze infolge mangelnden Speicherplatzes.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler manchmal den Status "Spielfeld verlassen" hatten, obwohl das nicht den Tatsachen entsprach.

LEBENSQUALITÄT

 

  • Neues Promo-Fenster – Ein neues Feature in der Lobby, das Angebote und Infos anzeigt und die direkte Navigation zur Website oder dem Store ermöglicht. 
  • Allen Plattformen wurde die Funktion Auto-Sprint hinzugefügt, die ein- oder ausgeschaltet werden kann. Sie ist standardmäßig deaktiviert und kann im Einstellungen-Menü aktiviert werden.
  • Spieler können jetzt die Umsehen-Empfindlichkeit beim Zielen durchs Visier durch optische Zoomstufen anpassen.
  • Die Legenden in der Lobby und im Charakterauswahl-Bildschirm sehen jetzt grafisch besser aus
    • Gesamthelligkeit wurde erhöht.
    • Sanftere/hellere Schatten.
    • Verbesserte Reflexionen auf harten Oberflächen.
    • Verbesserte Details und Kontraste bei Texturen.
  • Die Zuschaueransicht verfügt jetzt über ein Element, das anzeigt, ob ein Squad-Kamerad oder ein Feind beobachtet wird.
  • Eine Einstellung zur Deaktivierung des automatischen Waffenwechsels, wenn dir die Munition ausgeht, wurde hinzugefügt.

WAFFEN

  • Die Projektilstreuung des Triple Take wurde erhöht
  • MPs sind nicht länger kompatibel mit den Visieren 3-fach HOKV und 2- bis 4-fach variabel ACOG.
    • Anmerkung der Designer: Wir wollen mit dieser Änderung erreichen, dass die Waffenarchetypen klarer definiert sind. Außerdem soll das Plündern verbessert werden, damit Spieler nicht versehentlich ein Langstreckenvisier für eine Kurzstreckenwaffe mitnehmen, das sie dann manuell entfernen müssen.

LEGENDEN

Wattson

  • Wattson hat jetzt niedrige Attribute [steckt dafür 5 % mehr Schaden gegen die Basisgesundheit ein]
  • Die Maximalanzahl der aktiven Interceptor-Masten wurde auf 1 reduziert.

Bloodhound

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler die Startanimation ihrer ultimativen Fähigkeit abbrechen konnten, wenn sie sie an einer Seilrutsche aktivierten.

Im Apex-Entwickler-Tracker kannst du dich darüber informieren, woran wir gerade arbeiten.


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