ALL-IN IN BATTLEFIELD - RIDGELINE ENTWICKELT NÄCHSTE KAMPAGNE
8. September 2022
Ein Update von Byron Beede zur Zukunft von Battlefield
Battlefield-Fans,
vor 20 Jahren, am 10. September 2002, haben DICE und EA mit der Veröffentlichung von Battlefield™ 1942 eine neue Art von First-Person-Shooter geschaffen. Einen Shooter, in dem ihr in einer Sandbox, die Kreativität belohnte und grandiose Nur-in-Battlefield-Momente schuf, vor dem Hintergrund des Zweiten Weltkriegs an riesigen Schlachten teilnehmen konntet. Seitdem haben wir viele Kriegsschauplätze – von den Schützengräben des Ersten Weltkriegs bis in die Urwälder Vietnams – erforscht, die taktische Kriegführung der Moderne erlebt und sogar einen Blick auf die Welt von morgen geworfen. Und ihr habt uns die ganze Zeit begleitet. Ohne eure Unterstützung und Anregungen hätten wie diese Spiele nicht erschaffen können.
Und auch für die Weiterentwicklung von Battlefield™ 2042 war euer Feedback extrem wichtig. Das Team hat hart gearbeitet und große Anstrengungen unternommen, damit Battlefield unseren eigenen Ansprüchen gerecht wird. Angesichts der Veröffentlichung von Season 2 sind wir stolz auf unsere bisherige Arbeit und werden das Spiel auch zukünftig unterstützen. Wir werden euch weiterhin zuhören und eure Anregungen umsetzen, um Battlefield 2042 weiter zu verbessern, und unsere Erkenntnisse auch für neue Erlebnisse nutzen, die wir derzeit vorbereiten.
Anlässlich unseres 20. Geburtstages möchten wir euch einen Einblick in die Zukunft der Reihe gewähren und unsere Vision klarstellen: Wir gehen mit Battlefield all-in. Wir sind entschlossen, sein ganzes Potenzial als einer der besten First-Person-Shooter der Welt zu entfalten. Um diese Vision Realität werden zu lassen, agieren wir mittlerweile global und koordinieren mehrere Studios mit einem Team von Branchenveteranen, um ein verbundenes Battlefield-Universum zu erschaffen.
Ich freue mich, erneut mit Vince Zampella und dem Rest des Führungsteams zusammenzuarbeiten: Rebecka Coutaz bei DICE, Christian Grass bei Ripple Effect Studios und Alex Seropian bei Industrial Toys. Wir arbeiten mit unseren Weltklassestudios hart daran, aus Battlefield eine unglaubliche FPS-Reihe zu machen.
Viele von euch wissen ja bereits, dass sich Marcus Lehto dem Team in diesem Jahr angeschlossen hat. Heute verkünden wir den Namen seines neuen Studios in Seattle: Ridgeline Games. Marcus bringt seine jahrelange Erfahrung hinsichtlich der Schaffung faszinierender Welten und packender Geschichten in Battlefield ein. Unterstützt von einem Weltklasseteam wird er die Entwicklung einer narrativen Kampagne im Battlefield-Universum leiten, die Fans auf eine neue und aufregende Art und Weise fesseln wird, ohne die klassischen Elemente der Reihe zu vernachlässigen.
DICE ist ein Multiplayer-Kraftpaket und wird seine Erfahrung nutzen, um die einzigartige Multiplayer-Suite von Battlefield weiterzuentwickeln, während sich Ripple Effect auf die Schaffung eines völlig neuen Battlefield-Erlebnisses konzentrieren wird, das auf dem Fundament der Reihe aufbauen und diese ergänzen wird.
Battlefield war stets ein Aushängeschild der Branche, und da sich diese verändert, wollen wir die Reihe noch außergewöhnlicher machen, indem wir die internationale Denkweise und Vision unseres Führungsteams nutzen. Während wir an der Zukunft von Battlefield arbeiten, müssen wir auch jenen danken, die uns so weit gebracht haben. Creative Director Lars Gustavsson, der seit ihren Anfängen an der Reihe gearbeitet hat und liebevoll Mr Battlefield genannt wird, hat sich entschieden, zu neuen Abenteuern aufzubrechen. Wir möchten ihm für seine unbezahlbare Erfahrung, seine Expertise und seine Freundschaft in all den Jahren danken.
Lars hat einen beträchtlichen Teil seines Lebens Battlefield gewidmet und ist stolz, die Reihe zu dem gemacht zu haben, was sie heute ist. Er freut sich, den Stab an die nächste Generation von Battlefield-Schöpfern bei DICE, Ripple Effect, Industrial Toys und Ridgeline Games weiterzugeben.
Die nächste Generation von Battlefield-Schöpfern ist ein globales Team talentierter und hungriger Individuen, die entschlossen sind, der Reihe zu neuen Höhen zu verhelfen. Dieses Team umfasst neben Veteranen, die seit Jahren an der Reihe arbeiten, neue Talente aus der Branche, die ihre jahrelange Erfahrung bei der Schaffung unglaublicher Titel in das Battlefield-Universum einbringen.
Vince hat mir einmal gesagt, 20 Jahre sind für jede Reihe – unabhängig von der Branche – ein enormer Erfolg. Wir haben die Möglichkeit, die Zukunft zu gestalten. Wir haben die Leitung, Leidenschaft und Talente, um in den kommenden Jahren atemberaubende Erlebnisse für die Spieler:innen zu schaffen.
Neben der Arbeit mit unseren Studios haben wir natürlich auch weitere Inhalte für Battlefield 2042 in petto und sind schon sehr gespannt, was ihr davon haltet. Wir möchten euch, der Community, an dieser Stelle noch einmal für eure Unterstützung danken.
-Byron Beede und das Battlefield-Team
Wir sind immer auf der Suche nach talentierten neuen Mitarbeitern für das Battlefield-Team. Weitere Informationen über unsere Studios und freie Stellen, findet ihr unten auf den jeweiligen Websites:
Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.