Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Alle Battlefield-Spiele Battlefield V Übersicht Multiplayer Battle Royale Koop Einzelspieler Tides of War Karten Übersicht Sturmsoldat-Klasse Sanitäter-Klasse Aufklärer-Klasse Versorgungsoldat-Klasse Die Kompanie Eliten Trailer Screenshots Reiche deinen Clip ein Foren Aktuelle News Spiel-Updates Tipps & Tricks Kapitel 3 Kapitel 2 Kapitel 1 Übersicht Übersicht Multiplayer Battle Royale Koop Einzelspieler Tides of War Karten Übersicht Sturmsoldat-Klasse Sanitäter-Klasse Aufklärer-Klasse Versorgungsoldat-Klasse Die Kompanie Eliten Trailer Screenshots Reiche deinen Clip ein Foren Aktuelle News Spiel-Updates Tipps & Tricks Kapitel 3 Kapitel 2 Kapitel 1 Übersicht

Hol dir Battlefield V

Battlefield V jetzt kaufen
Jetzt auf Origin für PC kaufen Jetzt für Xbox One kaufen Jetzt für PlayStation®4 kaufen

Der Rush-Modus für 32 Spieler ist zurück: Zerstöre die Ziele

Die klassische Zerstörung bzw. Entschärfung von Zielen für 32 Spieler kehrt in Battlefield V zurück. Es wird also hektisch!

Rush, der Klassiker aus Battlefield: Bad Company, kehrt in Battlefield™ V im Rahmen des Nicht aufzuhalten-Events in Kapitel 2: Blitzeinschlag zu seinem traditionellen Format für 32 Spieler zurück. Diese Version von Rush ist vom 7. bis 20. März auf den Karten Verbogener Stahl, Narvik und Zerstörung spielbar.

Bei diesem 16-gegen-16-Erlebnis schlüpfen die Soldaten in die Rolle der Angreifer oder Verteidiger und müssen versuchen, Sektoren zu kontrollieren, indem sie Ziele mit Bomben zerstören oder Letztere entschärfen. Die Angreifer müssen an zwei Zielen innerhalb eines Sektors Bomben platzieren, ehe ihre begrenzte Zahl von Respawn-Tickets verbraucht ist. Die Verteidiger müssen die Stellung halten und die Angreifer abwehren. Gelingt ihnen dies nicht, bleibt ihnen nur der Rückzug.

Spielen der Ziele in Rush

Wie im Durchbruch-Modus von Battlefield V sind die Karten in Sektoren unterteilt. Allerdings geht es hier nicht um Flaggen, sondern um Artilleriegeschütze und Kommunikationsstationen.

Die Angreifer müssen in Rush dicht zusammenbleiben, da ein Soldat seinem Team nichts nützt, wenn er alleine vorrückt oder im Hintergrund bleibt. Experimentiert mit unterschiedlichen Strategien, um Ziele zu erreichen, Verteidigungsstellungen zu zerstören oder Engstellen zu überrennen – gemeinsam!

Die Verteidiger können sich mittels vorgefertigter und errichtbarer Barrikaden verschanzen. Diese Barrikaden wurden für das Rush-Erlebnis auf den einzelnen Karten maßgeschneidert, um den Verteidigern dabei zu helfen, den Ansturm der Angreifer abzuwehren.

Rush wird Sektor für Sektor gespielt, und die Spieler müssen auf drei Karten unterschiedliche Taktiken einsetzen. Diese Karten sehen wir uns jetzt an.

Verbogener Stahl

Ausgedehnte Sumpfgebiete und verstreute Dörfer bilden die Kulisse dieser Rush-Karte, die auf Flankenangriffe und eine strategische Vorgehensweise ausgelegt ist.

  • Sektor 1 – Die Angreifer starten an der aus "Eroberung" bekannten Flagge G und müssen versuche, die beiden Ziele an der Straßensperre unweit der Stahlbrücke einzunehmen. Die Verteidiger nutzen ihre erhöhte Position und Panzerwracks, um eine Kommunikationsstation – Ziel A – zu schützen. Ziel B, ein Artilleriegeschütz, ist leichter zu erobern. Obwohl Barrikaden die Angreifer in Schach halten, gibt es hier einige offene Flanken.
  • Sektor 2 – Im nächsten Sektor rücken die Angreifer von der Brücke zu einem alten Dorf vor. Ziel A ist die in einem Hinterhof stationierte Artillerie. Dahinter befindet sich Ziel B, eine Palette mit Ausrüstung, hinter einer robusten Ziegelwand und Sandsackbarrikaden.
  • Sektor 3 – Die Verteidiger haben sich zwischen zwei kleine Brücken unweit eines überfluteten Bauernhofs zurückgezogen. Aufgrund der Engstelle und des Flussbettes sind sie den Angreifern gegenüber im Vorteil. Auch hier gibt es zwei Ziele. Ziel A ist eine Kommunikationsstation in einer Hütte unweit des Hauses und einer kleinen Steinbrücke. Ziel B ist die Artillerie in der Nähe zweier Gebäude, in denen es von ausgesprochen unzufriedenen Soldaten wimmeln kann.
  • Sektor 4 – Dieses Kampfgebiet ist von einer großen Wasserfläche geprägt, die die Angreifer von ihren Zielen trennt: eine umzäunte Kommunikationsstation und ein Artilleriegeschütz in direkter Sichtlinie der Fenster in den umliegenden Gebäuden.

Vernichtung

Der beengte Raum in Rotterdam erhöht die Verzweiflung bei der Suche und Zerstörung von Kommunikationsstationen.

  • Sektor 1 – Drei Etagen einer ausgebombten Bibliothek trennen die Angreifer von ihren beiden Zielen. Eroberung-Spieler werden den ersten Sektor als Flagge B erkennen, ein Labyrinth aus eingestürzten Mauern und Schutt.
  • Sektor 2 – Die große und unheilvolle Kathedrale beherbergt die beiden nächsten Kommunikationsstationen unweit der brennenden Scheiterhaufen. Während sich Ziel B auf dem Balkon befindet, kann Ziel A aus verschiedenen Richtungen attackiert werden.
  • Sektor 3 – Im Osten wartet das Kino auf die Entscheidungsschlacht. Wer auch immer zu Ziel A vorrückt, sitzt auf dem Präsentierteller, da sich diese Kommunikationsstation an der Bühne befindet. Ziel B, die zweite Kommunikationsstation, befindet sich vor dem Kino, allerdings dürftet ihr hier ähnlich viel Gesellschaft haben, wie an einem Premierenabend.

Narvik

Schneeflächen verbergen die entlang der Serpentinen und Dörfer lauernden Gefahren vor den Augen angreifender Soldaten.

  • Sektor 1 – Dieser Ausgangssektor ist die vertraute Flagge E aus "Eroberung" auf Narvik. Beide Seiten kämpfen um zwei Ziele in einer kleinen Stadt. Es gibt keinen eindeutigen Weg zur Kommunikationsstation an Ziel A, das von den Verteidigern aus unterschiedlichen Höhen gesichert wird. Da das Artilleriegeschütz an Ziel B auf offenem Feld steht, solltet ihr nicht vergessen, dass hier beide Seiten freies Schussfeld haben.
  • Sektor 2 – Die Angreifer drängen die Verteidiger tiefer in die Stadt zurück, sind hier aber anfälliger gegen Hinterhalte, da ihre Ziele, zwei Kommunikationsstationen, in verwinkelten Gassen versteckt sind.
  • Sektor 3 – Der dritte Sektor erfordert ein hohes Maß an Kompetenz, da die beiden Ziele etwas weiter voneinander entfernt sind und sich fast auf derselben Verteidigungslinie befinden. Angreifer können sich über mehrere Barrikaden und Wassertanks einen Weg zur Kommunikationsstation an Ziel A bahnen, oder das von zwei großen Wohnhäusern flankierte Artilleriegeschütze an Ziel B attackieren.
  • Sektor 4 – Die Verteidiger müssen im Schnee zwei Artilleriegeschütze vor der Zerstörung bewahren.


Jeff Landa (folge Jeff auf Twitter @JeffLanda)

Nimm jetzt am größten Konflikt der Menschheit teil – mit der Deluxe Edition oder Standard Edition von Battlefield™ V auf Xbox One, PlayStation®4 und PC. Spiele die Vollversion mit Origin Access Premier oder teste das Spiel zunächst 10 Stunden lang mit EA Access oder Origin Access Basic*.

Registriere dich noch heute, um per E-Mail die aktuellsten News, Updates, Hintergrundinformationen und exklusive Angebote zu Battlefield sowie weitere EA-News und Infos zu Produkten, Events und Aktionen zu erhalten.

Folge Battlefield auf Twitter und Instagram, werde Fan auf Facebook, und abonniere unseren YouTube-Kanal. Tritt der Battlefield-Community in den Battlefield-Foren bei, und diskutiere mit uns auf Reddit und Discord.

*UNTERLIEGT BESTIMMTEN BEDINGUNGEN, EINSCHRÄNKUNGEN UND AUSSCHLÜSSEN. DETAILS FINDEST DU AUF
ea.com/de-de/ea-access/terms UND origin.com/store/origin-access/terms.

ÄHNLICHE NEWS

Neue interessante Punkt auf Halvøy und weitere Verbesserungen für Feuerstur…

Battlefield V
22.05.2019
Die Battle Royale-Version von Battlefield V erhält interessante Punkte, eine Waffe der Goldstufe und mehr.

Battlefield V Tides of War – Kapitel 3: Feuerprobe – Update-Notizen #4

Battlefield V
22.05.2019
Im neuesten Update verbessern wir Feuersturm, die Soldaten-Sichtbarkeit und mehr.

Battlefield V Kapitel 3: Feuerprobe – FAQ, Teil 2

Battlefield V
09.05.2019
Das Feuer brennt noch. Das neueste Kapitel bringt Feuersturm-Erweiterungen, die Merkur-Karte, neue Belohnungen und mehr.
Spiele News Foren Newsletter Jetzt Kaufen PC-Voraussetzungen facebook twitter youtube instagram twitch

VERWEISE AUF BESTIMMTE FABRIKATE, MODELLE, HERSTELLER UND/ODER VERSIONEN VON WAFFEN, GEGENSTÄNDEN ODER FAHRZEUGEN DIENEN AUSSCHLIESSLICH DER HISTORISCHEN RICHTIGKEIT UND SIND MIT KEINERLEI UNTERSTÜTZUNG ODER SPONSORING DURCH DIE ENTSPRECHENDEN HERSTELLER VERKNÜPFT.

Spiele durchstöbern Aktuelle News Hilfe-Center Über uns UNITED STATES DEUTSCHLAND UNITED KINGDOM AUSTRALIA FRANCE ČESKÁ REPUBLIKA NEDERLAND POLSKA ESPAÑA РОССИЯ 日本 대한민국 BRASIL MÉXICO ITALIA 繁體中文 TÜRKÇE الشرق الأوسط Rechtsabteilung Online-Service-Updates Nutzervereinbarung – NEU Datenschutz- & Cookie-Richtlinie – NEU