Battlefield V-Update vom 14.11.18
Informiere dich über Verbesserungen am Spiel und die Einführung von Raytracing auf PC
Hallo und willkommen zu den Release-Notizen des Battlefield™ V-Updates vom 14.11.18.
Dieses eher kleine Update behebt einige Stabilitätsprobleme, die uns aufgefallen sind, und entfernt einige Bugs in verschiedenen Spielmodi.
Außerdem ermöglicht dieses Update DXR-Raytracing für Grafikkarten, die diese Funktion unterstützen.
/Jaqub Ajmal
Producer – Battlefield V
(Twitter: @Jaqubajmal Weibo: @Jaqub)
Liste der Änderungen
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer sehr unausgewogenen Anzahl von Spielern zu Beginn einer Runde führen konnte.
- Es wurden Verbesserungen an der Spielersuche mit einem vollständigen Trupp vorgenommen, um die Zahl der Verbindungsabbrüche zu senken.
- In einigen Fällen funktionierte die Wiederbelebung für alle Spieler auf einem Server plötzlich nicht mehr. Dieses Problem wurde nun behoben.
- Es wurden weitere Verbesserungen an der Stabilität des Spiel-Clients vorgenommen.
- Im Luftlandung-Modus wurde ein Spawn-Schutz für in Flugzeugen spawnende Angreifer hinzugefügt. Die Flugzeuge sind auf größere Distanzen nun vor Flugabwehrfeuer geschützt.
- Es wurde ein Problem in "Luftlandung" behoben, durch das die Bombenträger das Ziel auch scharf machen konnten, wenn sie tot waren.
- Spieler können Flugzeuge in "Luftlandung" nicht mehr so schnell abschießen, dass die Angreifer nicht spawnen können.
- In "Kriegsgeschichten" können Spieler keine Briefe mehr sammeln, wenn sie offline spielen, da für die Aktualisierung der Zähler eine Online-Verbindung erforderlich ist.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Waffe auf dem Waffenauswahl-Bildschirm verschwand.
- Es wurde ein Problem auf der Karte "Zerstörung" im Frontlinien-Modus behoben, durch das die Bombe in einigen seltenen Fällen in einer Mauer spawnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Menüs nach dem Abbruch einer Spielersuche-Sitzung nicht mehr benutzt werden konnten.
- Es wurde ein Problem mit der Linsenvisier-Ausrichtung der MP 34 behoben.
Nur Xbox One
- Die Fortsetzung des Spiels beim schnellen Hochfahren der Xbox One wurde verbessert.
Nur PC
- DXR-Raytracing kann jetzt mit Grafikkarten, die diese Funktion unterstützen, aktiviert werden.
Spieler-Feedback
Wie immer freuen wir uns über deinen Input und bitten dich auch weiterhin um dein Feedback.
Nutze für allgemeines Feedback bitte den Battlefield V-Bereich der Battlefield-Foren: https://forums.battlefield.com/de-de/categories/battlefield-v-general-discussion
Solltest du auf Probleme oder Bugs stoßen, melde diese in unserem Battlefield V – Answers HQ-Forum, das du hier findest:
https://answers.ea.com/t5/Battlefield-V/ct-p/battlefield-v-de
Außerdem kannst du dich per Twitter an den Battlefield Multiplayer Producer David Sirland und an Battlefield LIVE Producer Jaqub Ajmal wenden, wenn du Themenwünsche für zukünftige Blogs hast.
Du erreichst die beiden per Twitter @tiggr_ und @jaqubajmal
Jaqub erreichst du auch über Weibo: @jaqub
Wie immer hoffen wir, dich auf dem Schlachtfeld zu treffen und freuen uns auf die Reise, auf die uns Battlefield V mit Tides of War führen wird!
David Sirland und Jaqub Ajmal, im Namen der Teams bei EA und DICE.
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Nimm auf Xbox One, PlayStation®4 und PC am größten Konflikt der Menschheit teil. Spiele die Vollversion ab dem 9. November mit Origin Access Premier oder teste das Spiel im Rahmen der EA Access und Origin Access Play First Trials.** Oder stürze dich ab dem 15. November mit dem Early Enlister-Zugang der Battlefield™ V Deluxe Edition und am 20. November mit der Battlefield™ V Standard Edition in die Schlacht.
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Beachte bitte, dass Spielinhalte, Gameplay-Mechaniken und andere Aspekte von Battlefield V, die in diesem Artikel besprochen werden, sich zwischen jetzt und dem Erscheinen des Spiels noch verändern können.