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Eine Übersicht über die Battlefield V Launch-Notizen

Erfahre alles über die Änderungen und Updates bis zur Premiere des Spiels.

Der Weg zu Battlefield™ V führte über viele Versionen mit Feinjustierung, gemeinsam mit euch, der Community. Wir haben aus unseren Closed Alphas, der Open Beta, unseren internen Tests und anderem Feedback viel gelernt.

Jetzt erscheint das Spiel, und wir möchten die wichtigsten Verbesserungen und Erweiterungen aufführen, die wir nach diesen Tests an Battlefield V vorgenommen haben. Wir haben jede Menge Informationen für euch. Mehr, als wir hier zusammenfassen können, aber in den vollständigen Launch-Notizen findet ihr alle Details.

Um ein Spiel und einen Live-Service zu erstellen, der immer unterhaltsam und erweiterbar bleibt, unternehmen wir ziemlich mutige Schritte, was den Battlefield V-Multiplayer angeht. Wir haben diesmal alles auf die Fähigkeiten und die Beherrschung des Spiels gesetzt, um verständlicher und kontrollierbarer zu werden – aber ohne damit Neueinsteiger abzuschrecken. Battlefield V soll mehr sein als ein normaler Shooter, und darum zahlt sich jetzt das Denken auf dem Schlachtfeld wieder aus. Durch Systeme wie Zermürbung und Barrikaden gewinnen alle diese nicht auf Kampf basierenden Features an Bedeutung.

Überarbeitung der Waffen
Das Waffendesign von Battlefield V fußt auf zwei Hauptsäulen. Zum einen wollten wir klare Unterschiede zwischen den Waffen. Und zum anderen sollte das Schusswaffensystem bodenständig und physikalisch sein. Man soll es erlernen und beherrschen können. Um das zu erreichen, haben wir in einigen Bereichen Änderungen vorgenommen, darunter die folgenden.

  • Änderungen am Waffenbalancing (Beispiel: Der Schaden einiger Sturmgewehre auf kurze Distanzen wurde reduziert.)
  • Änderungen an der Munition bei Zermürbung (Beispiel: LMGs, MMGs und Schrotflinten spawnen mit maximal tragbarer Munition.)
  • Änderungen an den Waffenspezialisierungen (Beispiel: Ihr habt jetzt mehr Wahlmöglichkeiten in den Spezialisierungsbäumen.)

Überarbeitung der Fahrzeuge
Wir wollten in Battlefield V den bekannten Fahrzeugen des Zweiten Weltkriegs gerecht werden, ihnen den Charakter und die Atmosphäre ihrer realen Entsprechungen geben, sie aber gleichzeitig an die Gameplay-Mechaniken anpassen, damit sie sich gut in den Rest des Spiels integrieren. Hier sind einige der vielen Anpassungen, die wir dazu vorgenommen haben.

  • Änderungen an Fahrzeugeigenschaften (Beispiel: Aspekte wie Geschwindigkeit, Handling, Munition, Robustheit und Manövrierbarkeit wurden ausnahmslos überarbeitet.)
  • Änderungen an den Fahrzeugspezialisierungen Beispiel: Wir haben Geschützgeschwindigkeitsspezialisierungen eingeführt, damit man sie besser bewegen kann.)

Verbesserung von Karten und Modi
Die Schlachtfelder, auf denen ihr spielt, und die Modi, die ihr spielen werdet, sind natürlich ein großer Bestandteil eures Battlefield V -Erlebnisses. Es gab daran viele Änderungen, und eine Handvoll Beispiele sehen wir uns jetzt an.

  • Änderungen an der Zermürbung (Beispiel: Versorgungsstationen sind jetzt immer getrennt, nicht mehr kombiniert wie zuvor, und befinden sich normalerweise in der Nähe von Zielen des jeweiligen Modus.)
  • Änderungen an der Sichtbarkeit (Beispiel: Wir haben eine dynamische Charakterumrissbeleuchtung hinzugefügt, damit Soldaten in einiger Entfernung besser hervorstechen.)
  • Änderungen an Große Operationen (Beispiel: Wir haben einen Sprecher hinzugefügt, der die Ergebnisse aller Ingame-Tage der Operationen zusammenfasst.)
  • Änderungen an Frontlinien (Beispiel: Es gibt jetzt einen Timer, der verhindert, dass Verteidiger an gespawnten Bombenbereichen lagern.)
  • Änderungen an Eroberung (Beispiel: Wir haben einen Sprecher hinzugefügt, der zur Hälfte des Spiels über den aktuellen Stand informiert.)

Balancing im Zermürbungskrieg
Befriedigende Erlebnisse resultieren oft aus einem gewissen Risiko heraus. Um ein Spiel zu erstellen, in dem die Gefahr buchstäblich hinter jeder Ecke lauert, bedarf es durchschlagsstarker Waffen, die relevanten Schaden verursachen. Um das auszubalancieren, muss es etwas geben, das die Waffen zwar gefährlich, aber nicht übermächtig erscheinen lässt. Hier kommt die Zermürbung ins Spiel, die Limitierung von Gesundheit und Munition, von der sowohl Soldaten als auch Fahrzeuge betroffen sind. Zermürbung bedeutet, dass die Feuergefechte befriedigender sind, Strategie einen höheren Stellenwert erhält, Fahrzeuge und Infanterieeinheiten ausgewogener sind, und dass uralte Probleme wie Granaten-Spam gelöst sind. Wir haben seit der Open Beta mehrere Aspekte der Zermürbung überarbeitet.

  • Die Auswirkungen des Mangels an Munition und Gesundheit wurden ein wenig entschärft, weil die Spieler jetzt beim Spawnen eine Gesundheitstasche erhalten.
  • Aus dem gleichen Grund haben wir auch die maximale Magazinmenge für einige Waffen erhöht.
  • Außerdem haben wir uns sämtliche Versorgungsstationen angesehen, um zu ergründen, ob klar war, ob (und wie) sie errichtet werden können.

Hinein in eine dynamische Welt!
Die Welt, die euch auf den Karten von Battlefield V begegnen wird, ist die dynamischste, die wir je erstellt haben. Barrikaden, Geschosspenetration, dynamisches Wetter, Zerstörung, Feuereffekte, einstürzende Trümmer, Krater im Gelände – die Liste ist lang. Das alles führt zu einer besseren, interessanteren Sandbox, die sich bei der Erweiterung des Live-Service bewähren wird, ohne ins Schwitzen zu geraten. Auch diese dynamischen Aspekte haben sich auf dem Weg bis zum Erscheinungstermin mehrmals verändert.

  • Wir haben die Geschosspenetration komplett überarbeitet, damit die Kugeln auch wirklich so auf die verschiedenen Materialien im Spiel reagieren, wie wir es wollten, und wir haben bei statischen Fahrzeugen Zerstörung hinzugefügt. Ihr werdet also sehen, wie Laster und Zivilfahrzeuge explodieren oder zerquetscht werden.
  • Die Größe der Krater im Gelände wurde an die Haltung des Soldaten angepasst.
  • Schaden sowie Sound und visuelle Effekte von Feuer wurden überarbeitet, Es gibt jetzt außer Türen auch Luken, die Stürme des Wettersystems dauern genau so lange, wie sie sollen, und so weiter und so fort.

Es gibt noch viele weitere Einzelheiten, die wir gerne mit euch teilen würden. Neben den Themen, die in diesem Artikel angesprochen wurden, gibt es Verbesserungen an den Klassen, Kampfrollen, Verstärkungen, Gadgets, Controller-Einstellungen, der Benutzeroberfläche und mehr. Wie bereits erwähnt, findet ihr in den vollständigen Lauch-Notizen eine umfassende Übersicht über alle Inhalte von Battlefield V.

Wir hoffen, ihr erlebt mit Battlefield V das Herz und die Seele der dynamischen Battlefield-Szenerie, zusammen mit modernisierten, interessanten und neuen Features. Wir hatten den Anspruch, ein Spiel zu machen, zu dem ihr wieder und wieder zurückkehren wollt.

Danke fürs Lesen – und willkommen zu einer neuen Generation von Battlefield!

– David Sirland und Jaqub Ajmal, Producer von Battlefield V, über Jonas Elfving

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Beachte bitte, dass Spielinhalte, Gameplay-Mechaniken und andere Aspekte von Battlefield V, die in diesem Artikel besprochen werden, sich zwischen jetzt und dem Erscheinen des Spiels noch verändern können.

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