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Die Karten von Battlefield V: Panzersturm

Befehlige einen Panzerkonvoi auf einer weitläufigen Karte.

Redaktioneller Hinweis: Die Battlefield V Panzersturm-Karte wurde im Rahmen von Kapitel 2: Blitzeinschlag aktualisiert. Die aktuellen Änderungen kannst du in unserem Artikel nachlesen.

Bei Tides of War Kapitel 1: Ouvertüre erwartet dich die Panzersturm-Karte, ein weitläufiges Terrain voller Felder, ideal für den Fahrzeugkampf. Mobilisiere deine Panzer und schlage bei einer etwas anderen Wandertour eine Schneise der Zerstörung in die Landschaft.

Dieser Überblick über Panzersturm hilft Infanteristen und Panzerfahrern, die grünen Lande nach Feinden zu durchkämmen.

Kartenüberblick
Panzersturm basiert lose auf der Schlacht von Hannut, die im zweiten Jahr des Zweiten Weltkriegs in Belgien ausgetragen wurde. Die deutschen Streitkräfte pflügten durch eine Kleinstadt und trafen dabei auf die Verteidigungskräfte der Briten. Danach war die ansonsten wunderschöne Landschaft übersät mit Panzerwracks und bereit zur Eroberung.

Panzersturm auf einen Blick

Dieser Überblick konzentriert sich auf Eroberung, den einzigen Spielmodus, der derzeit auf dieser Karte gespielt werden kann.

Einheiten:

  • Infanterie
  • Panzer
  • Flugzeuge

Größe:

  • sehr groß

Tempo:

  • moderat – schnell

Spielweise

Panzer. Überall Panzer.

Bis zu 17 Panzer können auf einmal auf der Karte im Einsatz sein, plus drei weitere als Verstärkung. Die Größe der Karte ermöglicht ausgedehnte Panzergefechte, bietet aber auch genügend Platz für alternative Kampfstrategien. Wenn du einen Panzer bemannst, versuche, gleich mehrere zu besetzen, um optimiert zurückschlagen zu können. Nutze als Einzelpanzer das Gelände, um hinter Hügeln oder Strukturen gezielt das Feuer zu eröffnen. Und achte wie immer auf deine Flanke!

Diese Karte als einsamer Infanterist in Angriff zu nehmen, kommt einem Todesurteil gleich. Ein guter Trupp allerdings kann es durchaus mit den Panzern aufnehmen, da es genügend Gräben für Barrikaden und Hinterhalte gibt. Möglichkeiten für Barrikaden gibt es zuhauf – und nein, ein Panzergeschoss halten sie nicht auf, aber so eine Sandsackmauer kann den Aufprall schon deutlich abschwächen. Außerdem hat jedes Team ein Flugzeug zur Luftunterstützung und Positionen zum Errichten von Flugabwehrgeschützen.

Verfügbare Spielmodi

  •  Eroberung – Dieser groß angelegte Spielmodus ist ein Battlefield-Klassiker mit bis zu 64 Spielern, die auf der Karte um die Kontrolle wichtiger Positionen kämpfen.

Eroberungspunkt A: Bauernreihe

Hierbei handelt es sich um den hinteren Eroberungspunkt der Achse, in direkter Nähe eines ihrer Standard-Spawnpunkte. Das ruhige Dorf mit kleinen Häusern wurde während des Vorstoßes der Achse von den Alliierten zurückgelassen. Sie wollen es nun zurückerobern, also verbarrikadiere die Gebäude, um die Angriffe von den Flaggen B, C, D und E zurückzuschlagen. Solltest du scheitern, kann die Reihe von Häusern fast vollständig dem Erdboden gleichgemacht werden. Kauere dich hin und nutze die Deckung für Angriffe auf sich nähernde Panzer.

Eroberungspunkt B: Kirche am Fluss

Sollte dein Trupp ins Kreuzfeuer der Panzer geraten, nimm die kleine Kirche ein, die Flagge B markiert. Der Eroberungspunkt befindet sich neben einem seichten Fluss und ist umgeben von den Gräbern längst verstorbener Franzosen – eine klare Warnung vor den Konsequenzen, die dich erwarten, solltest du zum falschen Zeitpunkt aus dem Fenster schauen.

Der Bereich eignet sich außerdem gut für abschleppbare Geschütze, und die Spitze des Kirchturms ist eine ideale Position für Scharfschützen – bis sie zerstört wird.

Eroberungspunkt C: Waldhütte

Hierbei handelt es sich um einen von zwei vorgelagerten Eroberungspunkten der Alliierten, einen dichten Hain neben dem Fluss, der natürliche Deckung bietet. Die kleine Hütte in der Mitte wurde evakuiert und kann jetzt als zentrale Verteidigungsstellung benutzt werden. Wie bei G und B läuft ein Fluss hindurch und stellt einen offensichtlichen Weg für einen Flankenangriff dar.

Rechne mit Kollateralschäden durch das Tauziehen an der nahe gelegenen Flagge D.

Eroberungspunkt D: Zentrale Batterie

Die Gräben und Löcher rund um diese Flagge gewähren der Infanterie Deckung vor den herumfahrenden Panzern. Die Stellung wurde hektisch gegraben und mit Panzer- und Flugabwehrwaffen bestückt. Baue sie auf, sobald du den Punkt eingenommen hast, um Panzer von beiden Seiten und feindliche Flugzeuge abzuwehren. Bewege dich als Infanterie zwischen den beiden leeren Wohnhäusern hin und her, um den Feind im Unklaren zu halten.

Die zentrale Batterie liegt zwischen den natürlichen Flaggenpunkten der Spawnpunkte von Alliierten und Achse. Außerdem befindet sie sich in der Mitte der Karte – keine leichte Aufgabe.

Eroberungspunkt E: Molkerei

Die Molkerei ist der zweite vorgelagerte Eroberungspunkt der Achse. Sie befindet sich auf einem Hügel und besteht aus Gebäuden, die verbarrikadiert werden können, vor allem vor Gegnern, die von Flagge F kommen. Die Hanglage gibt einen guten Überblick über Panzersturm und ist daher ideal für Späher oder Scharfschützen.

Eroberungspunkt F Schweinefarm

Dieses einsame Gebäude, dessen Gestank Menschen normalerweise auf Distanz hält, ist jetzt eine ideale Stellung für den Zugang zur Molkerei und den südlichen Lagerhäusern. Je nachdem, ob du von E oder G kommst, kann das Gebäude an Flagge F gegen Infanterievorstöße verbarrikadiert werden.

Nimm diese erhöhte Stellung ein, um die Manöver deines Teams zur Eroberung der südlichen Lagerhäuser aus der Distanz decken zu können.

Eroberungspunkt G: Südliche Lagerhäuser

Zwei Lagerhäuser bilden den hinteren Eroberungspunkt der Alliierten. Vormals wurden hier Vorräte über längere Zeiträume gelagert – heute dienen sie den Soldaten, die eine Verteidigung vorbereiten, als Kurzzeitlager. Wie die Kirchen an anderen Eroberungspunkten dient hier der Wasserturm zur Verteidigung auf große Entfernungen durch Scharfschützen.

Die landwirtschaftlichen Geräte und Militärlaster bieten Deckung vor Panzern, die versuchen, die Infanterie auszuschalten.

Finde heraus, wie man die übrigen Karten spielt, damit du vorbereitet bist, wenn du das Schlachtfeld betrittst: Narvik, Fjell 652, Rotterdam, Zerstörung, Arras, Verbogener Stahl, Hamada und Flugplatz

Jeff Landa (Folge Jeff auf Twitter @JeffLanda)

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