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Prüfungen & Fähigkeitenaufwertungen

Wenn ihr euch "Eindringling" für Dragon Age: Inquisition heruntergeladen habt, sind euch vielleicht einige Neuerungen aufgefallen. Und nur, falls ihr gezweifelt habt: Sie existieren tatsächlich! Diese Änderungen stellen den Teil von "Eindringling" dar, der sich bereits vor dem Ende der Hauptstory auf euer Spiel auswirkt. Sie sind ein kleiner Bonus für Spieler, die sich "Eindringling" besorgen, bevor sie das Spiel abgeschlossen haben, oder es mit der installierten Erweiterung erneut durchspielen möchten.

Prüfungen

Habt ihr Lust auf eine Herausforderung, fühlt euch aber noch nicht bereit für den Schwierigkeitsgrad "Albtraum"? Oder liebt ihr "Albtraum", sucht aber nach einem noch fordernderen Erlebnis? Dann seid ihr hier richtig! Basierend auf Feedback aus unserer Community haben wir Prüfungen entwickelt, durch die ihr euer Spielerlebnis und den Schwierigkeitsgrad über die normalen Einstellungen hinaus anpassen könnt.

Diese optionalen Prüfungen geben euch nicht nur die Möglichkeit, ein maßgeschneidertes Erlebnis zu erschaffen, sondern belohnen euch auch für eure Leistungen. Ihr könnt durch sie sowohl neue Erfolge und Trophäen erringen als auch Ausrüstung freischalten, die nirgendwo sonst in Thedas erhältlich ist. Je mehr Prüfungen ihr während des Spiels aktiviert habt, desto schneller erringt ihr diese Beute, die ihr euch anschließend in der Truhe mit Sonderlieferungen in der Himmelsfeste oder in Haven abholen könnt.

Werfen wir einen Blick auf diese neuen Prüfungen und die mit ihnen verbundenen Herausforderungen:

·                     Ganz vorsichtig: Ist diese Prüfung aktiviert, solltet ihr euch vorsehen, da gewöhnliche Gegner manchmal als Elitecharaktere spawnen und somit mehr Stärke, mehr Gesundheit sowie neue Kampffähigkeiten besitzen.

 

·                     Tödliche Pranken: Falls ihr Bären ohnehin schon schwierig fandet, könnt ihr euch jetzt auf etwas gefasst machen: Ist diese Prüfung aktiv, haben alle Bären die Stufe "Elite" oder "Boss". Aber vielleicht tröstet es euch ja, dass sie zumindest keine neuen Fähigkeiten besitzen.

 

·                     Auf Augenhöhe: Erinnert ihr euch noch daran, wie mächtig ihr euch gefühlt habt, wenn ihr als Stufe-27-Inquisitor gegen einen Stufe-12-Gegner gekämpft habt? Nun ... wenn diese Prüfung aktiviert ist, gehört dieses Gefühl der Vergangenheit an, da niedrigstufigere Gegner nun dieselbe Stufe erhalten wie eure Gruppe. Viel Spaß im Kampf gegen Drachen.

 

·                     Ganz langsam: Stufenaufstiege sind etwas für Weicheier, richtig? Aktiviert ihr diese Prüfung, erhaltet ihr nur noch halb so viele EP wie normalerweise. Zeigt euren Gegnern, dass man nicht unbedingt Muskeln, sondern vor allem Köpfchen braucht, um zu siegen.

 

·                     Schönwetterfreunde: Da man es ohnehin nicht immer allen recht machen kann, verdoppelt diese Prüfung die Auswirkungen negativer Reaktionen eurer Begleiter. Wenn sie eure Entscheidungen missbilligen, verärgert ihr sie jetzt richtig.

 

·                     Das heilt von selbst: Pah, das ist doch nur ein Kratzer! Ist diese Prüfung aktiviert, stellen sämtliche Heiltränke und Elixiere nur 1 Gesundheitspunkt wieder her.

 

·                     Mit leichtem Gepäck: Vor einem schwierigen Kampf ist es ratsam, sich an einem Vorratslager neu einzudecken. Bedauerlicherweise sind sie jetzt verschwunden. Ihr habt richtig gelesen: Es werden keine Vorratslager mehr auftauchen. Viel Glück!

 

·                     Erholsamer Schlaf: Ist diese Prüfung aktiv, wird der Fokus auf null zurückgesetzt, wenn ihr die Schnellreise nutzt oder in einem Lager rastet.

 

Vergesst nicht, dass die Prüfungen optional sind. Ihr könnt sie sowohl im Optionsmenü als auch den individuellen Schwierigkeitseinstellungen bei Beginn eines neuen Spiels aktivieren.

 

 

Neue Fähigkeitenaufwertungen

 

Dank der Hilfe einiger angesehener thedosischer Scholaren und Bewahrer konnten wir eine Reihe von Gameplay-Anpassungen vornehmen, die das Balancing und somit auch das Spielerlebnis verbessern. Diese neuen Aufwertungen werden bestehenden Fähigkeiten hinzugefügt und verändern die Funktionsweise der Aufwertungen: Sobald ihr eine der Aufwertungen einer Fähigkeit erwerbt, werden beide freigeschaltet – es kann aber immer nur eine von ihnen aktiviert sein.

Welche Aufwertung einer Fähigkeit aktiv ist, könnt ihr jederzeit im Fähigkeitenmenü ändern. Probiert sie also einfach aus, um möglicherweise neue Kampfstrategien zu entdecken!

·                     Flammenwelle: "Feuerwall" entsteht jetzt an eurem Standort und bewegt sich anschließend von euch fort, solange die Wirkungsdauer des Zaubers anhält. Das heißt, ihr könnt ihn blindlings wirken und zusehen, wie er zahlreiche Gegner in Brand steckt, während er sich von eurem Charakter aus nach außen bewegt.

·                     Einmaliger Einschlag: "Kettenblitz" trifft kein Ziel mehr als einmal, fügt aber jedem neuen Ziel, das getroffen wird, immer höheren Schaden zu. Da sich dieser Schaden rapide erhöht, droht im Kampf gegen vier oder mehr Gegner den zuletzt getroffenen Zielen ein gewaltiger Blitzschlag.

·                     Im Nebel verloren: Verbündete innerhalb der "Giftwolke" können ihre Gegner jetzt in den Dämpfen abschütteln. Solange sie sich in der Wolke aufhalten, gewinnen sie im Abstand einiger Sekunden jeweils einen "Schwer zu fassen"-Stapel. Ein von Gegnern umringter Schurke kann diese also vergiften und dabei seine Stellung halten, da er automatisch einigen gegnerischen Angriffen ausweicht.

·                     Nutze den Moment: "Kriegshorn" benötigt keine Regenerationszeit mehr. Die Effekte dieser Fähigkeit werden jedoch stärker, je länger ihr wartet, bevor ihr sie erneut einsetzt. Abhängig davon, wie lange ihr abwartet, bewirkt diese Fähigkeit im Grunde drei unterschiedliche Dinge: Während die Aufwertung in ihrer schwächsten Form Gegner ins Straucheln bringt und verlangsamt, bewirkt sie in ihrer stärksten Form, dass Gegner betäubt und somit Kombos ermöglicht werden. Da die Zeit zwischen zwei Kämpfen als Wartezeit eingerechnet wird, steht euch zu Beginn eines Kampfes der stärkste Effekt zur Verfügung.

 

 

Sehen wir uns außerdem einige verheerende Kombos an, die sich die neuen Fähigkeitenaufwertungen zunutze machen:

Krieger

·                     Herausforderung -> Provokation: "Herausforderung" benötigt keine Regenerationszeit mehr. Ist die Aufwertung bei einem von der KI gesteuerten Tank aktiv, kann dieser somit jeden Gegner, der einen Verbündeten angreift, augenblicklich als Ziel wählen und verhöhnen.

·                     Wirbelsturm -> Stählerner Wirbel: Von "Wirbelsturm" getroffene Gegner werden an den Charakter herangezogen. Ihr könnt somit sämtliche Gegner in ein Gebiet ziehen und sie dort mit den Bereichsfähigkeiten eures Magiers attackieren.

Magier

·                     Schritt ins Nichts -> Belebender Schritt:Bewegt sich ein Charakter mit "Schritt ins Nichts" durch einen Gegner hindurch, werden 25 % Mana wiederhergestellt.

·                     Flammenopfer -> Verzehrendes Feuer: "Flammenopfer" benötigt keine Regenerationszeit mehr, kostet aber mehr Mana, wenn es mehrmals schnell hintereinander eingesetzt wird. Diese beiden Fähigkeiten ergänzen sich hervorragend. Habt ihr es mit einer kleinen Gruppe von Gegnern zu tun, könnt ihr euer Mana aufbrauchen, indem ihr beständig "Flammenopfer" wirkt. Anschließend bewegt ihr euch mit "Schritt ins Nichts" durch eure Gegner hindurch, um euer Mana wieder aufzufüllen, und könnt sie dann erneut mit "Flammenopfer" attackieren..

Schurke

·                     Sprungschuss -> Schuss aus den Schatten: Nach dem Einsatz von "Sprungschuss" wird "Verstohlenheit" aktiviert. Die Möglichkeit, einem Bogenschützen die Effekte der "Flankangriff"-Aufwertung zu verleihen, ist unglaublich nützlich, um Gegnern zu entkommen.

·                     Vergiftete Waffen -> Saugendes Gift: Trefft ihr eure Gegner, während eure Waffe vergiftet ist, gewinnt ihr Gesundheit zurück. Setzt ihr "Sprungschuss" in Kombination mit "Vergiftete Waffen" ein, kann sich der Charakter ebenfalls heilen.

Und das ist es: ein weiteres Update voller fantastischer Dragon Age-Inhalte. Viel Spaß damit!

Hinweis: Um eurem Spiel diese Inhaltsupdates hinzuzufügen, ist die Installation des "Dragon Age: Inquisition – Eindringling"-DLCs erforderlich. Er ist jetzt für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar.

 

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