EA SPORTS FC™ 26
News-Artikel

EA SPORTS FC™ 26 | Feedback-Update zum November

25. November 2025

Intro

Hallo zusammen, willkommen zum neuesten FC 26 Feedback-Update. In diesem Artikel behandeln wir euer Feedback aus dem letzten Monat, was wir bisher getan haben und was wir in Zukunft tun werden. Vielen Dank an alle, die uns über das Player Feedback Portal, Discord und unsere sozialen Medien Feedback gegeben haben.

Grafik mit EA SPORTS FC-Branding, die den Text „Feedback November Update“ auf schwarzem Hintergrund mit grün-weißer Typografie und Pfeilakzenten anzeigt.

Inhaltsverzeichnis

Effektivität von TW-Bewegung wird verringert

Wir beschäftigen uns schon seit Längerem mit der Bewegung von TW-Profis und suchen nach Möglichkeiten, sie ausgewogener zu gestalten.

Wir haben Meinungen zu dieser Mechanik aus all unseren Feedback-Quellen eingeholt. Klar ist, dass sich uns hier eine Gelegenheit bietet, eine bessere Balance zwischen Schüssen und TW-Aktionen zu finden.

Daher werden wir die Effektivität von TW-Bewegung in einem Update im Dezember etwas verringern. Die vollständigen Details zu diesen Veränderungen teilen wir mit euch, wenn wir näher an der Veröffentlichung des Updates sind.

Wie wir euer aktuelles Feedback nutzen

Wir haben Diskussionen in der Community gesehen, in denen es darum ging, dass wir Design-Entscheidungen nur auf dem Feedback der einflussreichsten Stimmen online treffen würden. Wir berücksichtigen für jedes Problem oder Update viele Feedback-Quellen, darunter das Player Feedback Portal, unsere sozialen Medien, Design Councils, die EA Forums, den Steam Community-Hub, den FC Pro-Discord, den Global Discord und mehr.

Indem wir Plattformen wie Discord für Umfragen nutzen erhalten wir euer Feedback zu bestimmten Features und können uns schnell ein Bild von euren generellen Meinungen dazu machen. Die Umfragen selbst sind nur Aspekt des gesamten Feedbacks, das wir einholen, bevor wir Updates veröffentlichen. 

Weitere Informationen zum Feedback-Prozess und zu den besten Möglichkeiten, uns eure Gedanken mitzuteilen, findet ihr in unserem Feedback Deep Dive.

Zusammenfassung zum KI-Abwehrspiel

Die folgende Änderung wurde in FC 26 v1.2.0 vorgenommen:

  • Die KI-Verteidigungsprofis decken passempfangende Profis am Strafraumrand nun etwas weniger eng.

Wir haben diese Änderung nach den Verbesserungen beim Abdrängen vorgenommen, weil wir euer Feedback gehört haben, dass manche Benutzer:innen ihre gesteuerten Profis aus der Abwehr genommen haben, um ihre KI-Teammitglieder die ganze Arbeit machen zu lassen.

Dies ist ein Bereich des Spiels, zu dem wir viel Feedback von euch erhalten, und wie bei der TW-Bewegung ist es die Art von Feedback, die je nach Spielertyp stark variieren kann.

Wir werden diesen Bereich weiterhin genau beobachten. Falls wir weitere Anpassungen vornehmen, werden wir diese voraussichtlich schrittweise einführen, damit wir das Balancing nicht mit einem einzigen Update komplett verändern. Wir werden euch über alle Änderungen in diesem Bereich vor Updates informieren.

Zusammenfassung zum Tempo des kontrollierten Sprint-Dribblings

In einer Änderung in den letzten Wochen wurde das kontrollierten Sprint-Dribbling etwas verlangsamt. Das Ausmaß dieser Änderung war unbeabsichtigt und wir haben sie schnell rückgängig gemacht, als wir gesehen habe, wie die gesamte Player-Base davon betroffen war.

Wir setzen uns dafür ein, dass sich die Bewegung in FC 26 so responsiv wie möglich anfühlt. Vielen Dank für euer Feedback, das es uns ermöglicht hat, ein schnelles Live-Update durchzuführen.

Zusammenfassung und Ausblick bei der Anpassung der KI-Schwierigkeit

In FC 26 v1.1.3 haben wir die KI* aktualisiert, damit sie: 

  • Häufiger nach Pass-Optionen sucht und schneller Entscheidungen darüber trifft.
  • Effektiver dribbeln kann, mit engeren Drehungen, weniger gradlinigen Bewegungen und den Ball kürzer behält.
  • In der Abwehr, in Situationen, bei denen ein Verfolgen des angreifenden Profis keinen Vorteil bringt, öfter den Profi wechselt.

*Der Begriff KI bezeichnet hier ein virtuelles System, das das Team steuert, gegen das ihr in Offline-Partien spielt. Dieses Update hatte keine Auswirkungen auf Partien, in denen echte Personen gegeneinander antreten.

Einen vollständigen Überblick über die Änderungen findet ihr im folgenden Social-Media-Thread, und wir werden euer Feedback zu diesem Thema weiterhin beobachten.

Was wir als Nächstes tun

Wir haben euer Feedback gesehen, dass die KI in Squad Battles zu lange den Ball hält und manchmal ein sehr ballbesitzorientiertes Spiel spielt. Unser Plan ist, dass sich die KI in Squad Battles in Zukunft stärker darauf fokusiert, den Ball nach vorne zu bringen, um mehr Torchancen zu generieren. 

Unser Ziel ist es hier, ein unterhaltsameres Gameplay-Erlebnis in der Defensive zu schaffen und die frustrierenden Momente zu reduzieren, in denen man ohne Ball den KI-Verteidigungs- und Mittelfeldprofis hinterherjagen durfte, die den Ball ohne nennenswerten Angriffsfortschritt hin- und herspielten.

Wir wollen sicherstellen, dass wir uns die Zeit nehmen, diese Sachen richtig zu balancen, und erwarten ein Update für Anfang 2026.

Update zur PC-Feedback-Umfrage

Wir haben kürzlich eine Umfrage durchgeführt, bei der uns PC-Spieler:innen direkteres Feedback zu den technischen Problemen geben konnten, mit denen sie sich konfrontiert sahen. Vielen Dank an alle, die teilgenommen haben.

Wir sind gerade dabei, eure Antworten sorgfältig zu prüfen und suchen dabei nach Gemeinsamkeiten und Trends hinter den gemeldeten Problemen, die uns bei unseren internen Untersuchungen helfen können.

Auch wenn wir zu diesem Zeitpunkt kein direkteres Update teilen können, werden wir weiterhin Informationen zu PC-Verbesserungen mitteilen, sobald sie verfügbar sind.

Multi-Tausch-Problem behoben

Wir haben kürzlich eure Berichte über den Multi-Tausch in Ultimate Team untersucht, der potenzielle Stabilitätsprobleme verursachen könnte. Daraufhin haben wir FC 26 v1.2.1 veröffentlicht, das einige aufgetretene Stabilitätsprobleme behoben hat, darunter das Multi-Tausch-Problem.

Was kommt noch im Jahr 2025?

Wir haben kürzlich ein kleines Stabilitätsupdate veröffentlicht, und wir planen ein größeres Update für Anfang Dezember.

Unser nächstes Titel-Update wird bestimmte Probleme beheben, Neuerungen einführen und für etwas Festtagsstimmung in FC 26 sorgen. Weitere Details werden wir in den nächsten Wochen teilen.

Vielen Dank, dass ihr euch das November-Feedback-Update angesehen habt und uns weiterhin euer Feedback gebt. Wir werden weiterhin auf das hören, was ihr sagt, und euch im Dezember ein weiteres dieser Feedback-Updates geben.

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Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben und weiterhin Feedback abgeben. Wir werden im Laufe der EA SPORTS FC 26-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen. Die neuesten Infos und Updates erhältst du unter @EASFCDIRECT auf X und im EA SPORTS FC-Tracker. Bleibe in Sachen EA SPORTS FC™ auf dem Laufenden, indem du unserem offiziellen Discord beitrittst, uns auf unserem offiziellen X, Instagram und YouTube folgst und an den offiziellen EA SPORTS FC-Foren teilnimmst.