Madden NFL 23 FieldSENSE EA Play-Vorteile PC-Anforderungen Dual Entitlement Newsletter-Anmeldung Madden-Belohnungen Code einlösen Franchise Face of the Franchise Ultimate Team Schicke deinen besten Spielzug ein Madden NFL 23 Mobile Saison 4 Saison 3 Saison 2 Saison 1 WERTUNGEN Infos zu MUT Good Morning Madden Neuigkeiten zu Madden NFL 23 Gridiron-Notizen Tipps und Tricks Forum Medien TEILNEHMEN FieldSENSE EA Play-Vorteile PC-Anforderungen Dual Entitlement Newsletter-Anmeldung Madden-Belohnungen Code einlösen Franchise Face of the Franchise Ultimate Team Schicke deinen besten Spielzug ein Madden NFL 23 Mobile Saison 4 Saison 3 Saison 2 Saison 1 WERTUNGEN Infos zu MUT Good Morning Madden Neuigkeiten zu Madden NFL 23 Gridiron-Notizen Tipps und Tricks Forum Medien TEILNEHMEN PlayStation® Xbox EA app Epic Games Steam PlayStation® Xbox EA app Epic Games Steam Mehr erfahren

Madden NFL 23: Titel-Update – 8. September 2022

Erfahrt mehr über die Updates für Madden NFL 23

Hallo, Madden-Fans!

Willkommen zu den Gridiron-Notizen, in denen wir euch direkte Nachrichten unseres Entwicklerteams präsentieren!

​ Das heutige Titel-Update beschäftigt sich hauptsächlich mit dem Feedback, das wir von Spieler:innen vor der weltweiten Veröffentlichung erhalten haben, wie etwa während des Early Access. Seit der Veröffentlichung hat unser Team neues Feedback erhalten. Einiges davon wird bereits im heutigen Update adressiert, aber der Großteil des Feedbacks, das wir während des Veröffentlichungszeitraums erhalten haben, wird es erst ins nächste Update schaffen.

Entwickleranmerkung: In der vergangenen Saison führten die regelmäßigen Updates zu durchdachteren und proaktiveren Titel-Updates und Live-Inhalten. Für Madden NFL 23 streben wir eine ähnliche Update-Strategie an und wir möchten immer dafür sorgen, dass die Spielbalance bei Änderungen oberste Priorität hat. Vielen Dank für euer Feedback. Wir freuen uns auf eine ganze Madden NFL 23-Saison voller Updates!

Highlights:

  • Gameplay – Generelle Updates für das Blocking (sowohl beim Run als auch beim Pass Blocking) 
  • Franchise – Fehlerbehebung bei Trades von Benutzer:in zu Benutzer:in im Online-Franchise-Modus 
  • Authentizität – Neue alternative Helme + Aktualisierungen am Aussehen bestimmter Rookies
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen in verschiedenen Modi (MUT, FOTF, Franchise) 

Gameplay-Updates:

  • Es wurden Änderungen an der „Handoff“-Logik beim Pass Block vorgenommen, durch die Pass Blocker einen Rusher der Defense, der versucht, den Block der Offensive Linemen zu durchbrechen, an benachbarte Pass Blocker übergeben können, wenn ein anderer Rusher anvisiert wird.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein spezifischer Move zum Durchbrechen eines Blocks zu stark war und zu häufig von von Benutzer:innen gesteuerten Pass Rushern genutzt wurde
  • Ein Problem bei Run Blocks wurde behoben, bei dem der Right Tackle in der „Gun Spread Y-Slot Wk HB Base“-Formation bei spezifischen Defense-Formationen den Defensive End nicht geblockt hat
  • Ein Problem bei Run Blocks wurde behoben, bei dem in der „Singleback Bunch Quick Pitch“-Formation bei spezifischen Defense-Formationen der Defensive End nicht geblockt wurde
  • Es wurden Änderungen bei der Verfolgung durch Run Blocker vorgenommen, um den Blockweg gegen von Benutzer:innen gesteuerte Verteidiger zu verbessern, damit von Benutzer:innen gesteuerte LBs, die sich hinter der Defensive Line und in Passlücken tummeln, besser geblockt werden können
  • Es wurden Änderungen an der Bewegung beim Pass Block vorgenommen, sodass sich Pass Blocker jetzt schneller auf Rusher konzentrieren, die sich beim Snap in der Nähe der Line of Scrimmage bewegen
    • Entwickleranmerkung: Diese Änderung soll dazu führen, dass die Linemen weniger häufig ihre Position verlassen, um Blitzer zu blocken, und so für eine bessere Vorhersage der Bewegungsrichtung der Rusher zu sorgen
  • Es wurden Verbesserungen an der Pass-Block-Vorhersage vorgenommen, damit die Richtung des Rushers besser antizipiert werden kann, wenn sich dieser aus seiner Haltung löst und/oder sich sehr langsam bewegt
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem dem TE nach der Verwendung bestimmter Bewegungen vor dem Snap in „Bunch“-Formationen falsche Hot Routes zugewiesen wurden
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, um die Deckungsdistanz von von Benutzer:innen gesteuerten Verteidigern bei „Blow-Up Blocker“-Interaktionen zu verringern
  • Es wurden Änderungen an den Skill-Moves von Ball Carriern vorgenommen, um große Geschwindigkeitsänderungen zu reduzieren
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, um die Fumble-Wahrscheinlichkeit von WRs auf der HB-Position zu verringern
    • Entwickleranmerkung: In Playbooks, in denen ein WR absichtlich auf der HB-Position positioniert wird, wie zum Beispiel in den Playbooks der 49ers und der Rams, war die Fumble-Wahrscheinlichkeit zu hoch. Ein Spieler, der außerhalb seiner eigentlichen Position positioniert wird, hat immer noch eine höhere Fumble-Wahrscheinlichkeit, aber aufgrund dieser realitätsnahen Playbooks, die für Spieler wie Deebo Samuel, WR der 49ers, entwickelt wurden, ist die Wahrscheinlichkeit nun nicht mehr so hoch wie zuvor
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler nach einem Catch in der Nähe der Sideline vom Boden abhob
  • Es wurden Änderungen an „Cover 4 Quarter“-CBs vorgenommen , damit diese in „Trips“-Formationen äußere Streak Routes besser abdecken können
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Receiver manchmal beim Laufen ihrer Routes das Ende der End Zone verließen, was zu „Illegal Touching“-Penaltys führte
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, um es Elite-Receivern zu erlauben, sich besser von Defensive Backs in Manndeckung abzusetzen
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, um das Momentum von Wide Receivern bei Kollisionen mit Defensive Backs in der Luft besser zu bewahren
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Wheel Routes von HBs zu häufig gegen „Cover 1“-/“Man Coverage“-Formationen durchsetzen konnten
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, um die Catch-Wahrscheinlichkeit bei abgefälschten Pässen zu verringern
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit von der KI gesteuerte QBs im auf einen einzigen Spieler festgelegten Gameplay von Face of the Franchise häufiger CBs und LBs anvisieren, die von Benutzer:innen gesteuert werden
  • Es wurden diverse Animationsupdates für First-Down-Jubel vorgenommen, bei denen in die falsche Richtung gezeigt wurde
  • Die Nickel-Position in „Nickel and Dime Cover 2 Man“-Plays gegen „Bunch“-Formationen wurde aktualisiert
  • Das NFL Live-Playbook der Detroit Lions wurde zu einem „4-3 Defense“-Playbook geändert und dem standardmäßigen Defense-Playbook der Lions wurden drei „4-3“-Formationen hinzugefügt

Franchise-Updates:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Trades zwischen Benutzer:innen in Online-Ligen nicht funktionierten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem computergesteuerte Teams das Franchise-Tag nicht korrekt benutzten
    • Entwickleranmerkung: Dieses Problem wurde zwar deutlich verringert, aber es wird noch immer zu seltenen Situationen kommen, in denen Spieler, die genau unter dem Elite-Schwellenwert sind, getaggt werden
  • Die QB-Simulationswerte wurden geändert, um die Anzahl der durchgeführten Plays in einem Spiel und die generellen Spieler- und Teamwerte in der gesamten Liga zu verringern
  • Die QB-Regression wurde geändert
    • Entwickleranmerkung: Wir haben festgestellt, dass es im Verlauf einer Saison zu viele QBs in einer Liga gab, die im Vergleich zu den Basis-Rostern über eine hohe Wertung verfügen. Um dem entgegenzuwirken, haben wir die QB-Regression leicht erhöht, wenn die QBs älter werden. In Kombination mit der Änderung der QB-Simulationswerte sollte dies nun im Verlauf eines Franchises zu einer Verteilung ähnlich wie bei den Basis-Rostern führen
  • Die Vertragsannahmefaktoren und -häufigkeiten wurden geändert
    • Entwickleranmerkung: Bei dieser Änderung geht es primär um einige selten mögliche Exploits; sie sollte sich kaum auf die Vertragsverlängerung oder die Free Agency im Allgemeinen auswirken
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Free-Agency-Angebotsleisten nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Teile der Free-Agency-Angebotsleisten manchmal weiß angezeigt wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Free-Agency-Angebotsleisten nach einem Vertragsangebot manchmal nicht angezeigt wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der im Hauptmenü festgelegte Schwierigkeitsgrad nicht in den Franchise-Modus übertragen wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Medienberichte bei einer im Training erlittenen Verletzung fälschlicherweise von einer Verletzung sprachen, durch die die Saison für den verletzten Spieler beendet war
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem verletzte Spieler manchmal in Trade-Packages enthalten waren
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem abgeschlossene Ziele als unvollständig angezeigt wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Neuordnungsnachricht auf dem Bildschirm verblieb, nachdem Talente in der Favoritenliste neu angeordnet wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es zu einem Absturz kam, wenn man versuchte, ein Angebot während einer Verhandlung zu einer Vertragsverlängerung zurückzunehmen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Hintergrund beim Navigieren durch die Menüs grau wurde und nicht mehr die Farbe des jeweiligen Teams anzeigte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem lange Namen von Benutzer:innen im Punkte-Ticker überlappten
  • Den Spielerkarten von Spielern ohne Tags wurde ein Text hinzugefügt
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schnappschüsse standardmäßig auf Woche 1 und nicht auf die aktuelle Woche datiert wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer:innen nicht weiter als bis zum Pro Bowl 2051 simulieren konnten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es dazu kam, dass ein Commissioner, der die Woche genau dann voranschreiten ließ, wenn ein:e Benutzer:in der Liga beitrat, ausgeschlossen wurde und die/der neue Benutzer:in die Woche dann voranschreiten lassen konnte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Assets der Kansas City Chiefs nach einem Fantasy Draft im „QB Check In“-Szenario auftauchten

Updates für Face of the Franchise:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in einem Übungsdrill, der über die Nebenaktivitäten gestartet wurde, eine doppelte Version eines Coaches auftauchte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in Übungsdrills, die über die Nebenaktivitäten gestartet wurden, doppelte Versionen eines Helm auftauchten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem manchmal verhindert wurde, dass Textnachrichten im Nebenaktivitätsszenario „Leadership“ angezeigt wurden
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem die Apartmentumgebung innerhalb des Teamkomplexes erschien
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Levelaufstiegsanimation manchmal nicht das korrekte Level angezeigt wurde, wenn ein Spiel verlassen wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Wochenziele auf der Position des Wide Receivers mit dem falschen Schwierigkeitsgrad angezeigt wurden
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem der Avatar auf sein Standard-Aussehen zurückgesetzt wurde, wenn ein zweiter Speicherstand angelegt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Verlassen der Nebenaktivitäten der Ruf im Level-Widget nicht aktualisiert wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das FOTF-Ligamenü über dem Hauptmenü angezeigt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Drive-Ziele im „Super Sim“-Bildschirm manchmal nicht im korrekten Zustand angezeigt wurden
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen

Updates für Madden Ultimate Team:

  • Field Pass-Belohnungen, die über abgeschlossene Ziele erhalten wurden, werden nun weiterhin auf der Benutzeroberfläche angezeigt und verschwinden nicht mehr
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Field Pass-Belohnungspfad das falsche Design angezeigt wurde
  • Das Hintergrunddesign für Ultimate Challenges sollte jetzt angezeigt werden
  • Es wurden zahlreiche Probleme beim Vergleichen von Objekten behoben
  • Bei der Verwendung von „Reset all Filters“ wird jetzt auch das Feld „Search by Name“ geleert
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fokusstatus im Field Pass falsch angezeigt wurde, wenn man sich durch die verschiedenen Kategorienreiter klickte
  • Zahlreiche Verbesserungen an der Ausrichtung, der Skalierung, den Schriftarten und anderen Aspekten der Benutzeroberfläche
  • Zahlreiche generelle Stabilitätsverbesserungen

Updates für The Yard:

  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Benutzer:innen fälschlicherweise wegen übermäßiger Verzögerung aus Online-Spielen in The Yard entfernt wurden

NFL-Authentizitäts-Updates:

Zum Start der Saison gibt es jede Menge neuer Inhalte, die wir an dieser Stelle gerne mit euch teilen möchten!

  • Verbesserte Uniformabnutzung für Xbox Series X|S und PlayStation 5
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Field Art der Bengals gespiegelt wurde
  • Die Field Art der Bears wurde aktualisiert
  • Die Farben beider Lions-Hosen wurden aktualisiert
  • Die Logos und Designs für das Uniformset „Current Alternate Classic“ der Patriots wurde aktualisiert
  • Folgende Teams haben alternative Helme erhalten:
    • Texans
    • Saints
    • Bears
    • Cardinals
    • Bengals
    • Panthers
    • Giants
      • Entwickleranmerkung: Die alternativen Helme der 3 verbleibenden Teams (Cowboys, Jets und Eagles) werden in einem späteren Titel-Update hinzugefügt.
  • „Vicis Zero 2“- und „Vicis Trench“-Helme und -Gesichtsmasken wurden hinzugefügt
  • Die Köpfe/Gesichter der folgenden Spieler wurden aktualisiert:
    • Travon Walker | Jacksonville Jaguars – OLB
    • Derek Stingley Jr. | Houston Texans – CB
    • Ahmad Gardner | New York Jets – CB
    • Kayvon Thibodeaux | New York Giants – OLB
    • Ikem Ekwonu | Carolina Panthers – OT
    • Evan Neal | New York Giants – RT
    • Drake London | Atlanta Falcons – WR
    • Charles Cross | Seattle Seahawks – LT
    • Chris Olave | New Orleans Saints – WR
    • Quay Walker | Green Bay Packers – MLB
    • Kaiir Elam | Buffalo Bills – CB
    • Tyler Smith | Dallas Cowboys – OT
    • Tyler Linderbaum | Baltimore Ravens – C
    • Jermaine Johnson | New York Jets – DE
    • Devin Lloyd | Jacksonville Jaguars – MLB
    • Devonte Wyatt | Green Bay Packers – DE
    • Cole Strange | New England Patriots – G
    • George Karlaftis | Kansas City Chiefs – DE
    • Daxton Hill | Cincinnati Bengals – S
    • Lewis Cine | Minnesota Vikings – S
    • Christian Watson | Green Bay Packers – WR
    • Zion Johnson | Los Angeles Chargers – G
    • Kyle Hamilton | Baltimore Ravens – S
    • Jameson Williams | Detroit Lions – WR
    • Jordan Davis | Philadelphia Eagles – DT

Musik:

  • Es wurden 2 neue Lieder hinzugefügt!
    • Cordae & Hit-Boy – CHECKMATE
    • Money Man, Babyface Ray, Key Glock feat. BLEU – NO LIMIT

Präsentations- und Benutzeroberflächenupdates:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spiel-Highlights mitten im Play gezeigt wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in Super-Bowl-Feierszenen Helme trugen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Aufnahme des Publikums im John Madden Legacy Game nicht wie vorgesehen gezeigt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kickoff-Kamera im Hard Rock Stadium gelegentlich durch eine Wand blockiert wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler der Defense, der sich auf dem Feld befand, in einer Jubelszene an der Sideline gezeigt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Auswärtsteam beim Rennen durch den Tunnel vor dem Spiel durch die Requisiten der Cardinals lief
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hand eines Spielers während einer Super-Bowl-Feierszene durch den Körper eines Mitspielers ragte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Kinn eines Coaches bei Sideline-Szenen in seine Brust ragte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hand eines Zuschauers bei einer Publikumsaufnahme durch seine Jacke ragte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Trainer in einer Verletzungsszene eine Gatorade-Flasche nicht korrekt hielt
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem nach dem Ende einer Turnover-Wiederholung das Übertragungsoverlay nicht wieder verschwand
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem nach bestimmten Wiederholungen das Übertragungsoverlay in Zeitlupe verschwand
  • Die Häufigkeit von Aufnahmen, die einen spezifischen Spieler beim Zurücklaufen zeigten, wurde verändert
  • In internationalen Stadien zeigen die Stadionanzeigen/-würfel nun authentische Inhalte des Heimteams an
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ausdauer der Spieler nicht mehr angezeigt wurde, wenn Benutzer:innen das Formation-Subs-Menü geöffnet und wieder geschlossen hatten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer:innen das Play-Call-Tempo nicht ändern konnten, während VoIP aktiv war
  • Gen4: Ein Problem wurde behoben, bei dem das VoIP-Fenster beim ersten Kickoff in MUT-Squads oder beim MUT-Draft blockiert wurde
  • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen

___

Folgt uns auf FacebookTwitterInstagramYouTube und im Answers HQ, um auf dem Laufenden zu bleiben. Registriert euch noch heute für unseren Newsletter und erhaltet die ganze Saison lang Updates zu Madden, anderen EA-Titeln, Produkten und Events.

ÄHNLICHE NEUIGKEITEN

Madden NFL 23: Titel-Update – 9. März 2023

Madden, Madden NFL 23
09.03.2023
Erfahrt mehr über die Updates für Madden NFL 23 Weitere Neuigkeiten

Madden NFL 23: Titel-Update – 7. Februar 2023

Madden, Madden NFL 23
07.02.2023
Erfahrt mehr über die Updates für Madden NFL 23 Weitere Neuigkeiten

Hol mit EA Play mehr aus Madden NFL 23 heraus

Madden NFL 23
07.02.2023
Madden NFL 23 wird am 9. Februar 2023 Teil von The Play List Weitere Neuigkeiten
Weitere Neuigkeiten
Registrieren