• Stiftet diesen März mit dem neuen Zombie-Zauberer ein absolut magisches Chaos Mehr Infos über den ab 2. März verfügbaren, neuen Charakter und seine köstlich-zauberhaften Fähigkeiten.

    Da brat mir einer einen Astro-Storch – wir haben einen neuen Zombie entdeckt! Bei der Renovierung des Zomboss-Hauptquartiers sind die Zombies auf den mystischen, magischen Zombie-Zauberer gestoßen, der sich direkt der Horde angeschlossen hat. Die Zombies waren gerade dabei, einen weiteren Raum für wohlproportionierte Zomboss-Statuen auszuheben, als sich eine uralte Kammer voller halb aufgegessener Bilderbücher auftat. Und genau da saß der Zauberer drin. Seltsamerweise war zuvor nie jemand auf die Idee gekommen, die Ecke mal zu überprüfen – obwohl der Zauberer dort seit Hunderten von Jahren hockte, vor sich hin murmelte, Zaubersprüche ausstieß und Tränke braute.

    Zombie-Zauberer sind griesgrämige alte Käuze in Patchwork-Umhängen – und ab sofort Teil eures Teams, wenn ihr es wollt! Spielt ab dem 2. März die Preiskarte zum „Glück des Zombies“-Festival in einem Rutsch durch, um euch den Zauberer zu verdienen. Ab April kann der Charakter auch mit 500.000 Münzen freigeschaltet werden. 

    Vielleicht überrascht es euch, dass dieser vertrottelte Zombie-Zauberer eigentlich ein extrem mächtiger Magier ist, aber glaubt mal: Niemand ist darüber überraschter als er selbst. Jedes Mal, wenn er einen Zauberspruch wirkt, ist er von seinen Fähigkeiten total überwältigt. Wie ein Kind bei einer Zaubershow klatscht er dann begeistert in die Hände und hüpft wie vom Affen gebissen herum. Je mehr Magie er sprudeln lässt, desto aufgeregter wird er – und haut Spruch auf Spruch raus. Das wäre irgendwie süß, wenn es nicht so gefährlich wäre.

    Neben den magischen Fähigkeiten, die der Zauberer als Solo-Charakter hat, kann er im Co-Star-Modus auch über den Köpfen seiner Freunde schweben und euren Trupps so ganz neue Strategien ermöglichen. Hier ein Überblick über alles, was er so draufhat:

    Solo-Fähigkeiten:

    Primärwaffe: Orbracadorbra – haltet [Feuern] gedrückt, um euren Stab aufzuladen und beim Loslassen eine Schadens-Aura zu zaubern.

    Fähigkeit 1: Zombie-Elixier – werft einen Trank, der Verbündete kurzzeitig unsterblich macht und Feinde daran hindert, zu springen und zu sprinten.

    Fähigkeit 2: Chaos-Zauber – schmettert euren Stab auf den Boden, um magische Raketen zu beschwören, die Feinde in der Nähe verfolgen und beschädigen. 

    Fähigkeit 3: Co-Star – schwebt als Stern-Kugel über einem Verbündeten, um ihm Extra-Feuerkraft und Panzerung zu verleihen.

    Co-Star-Fähigkeiten:

    Besonderheit: Sternzeichen – schaut im Co-Star-Modus in dieselbe Richtung wie euer Zombie-Kumpel, um mächtige Extras zu aktivieren! Lenkprojektile erhalten eine höhere Feuerrate und ihr könnt Feinde auch durch Hindernisse sehen, die vor euch liegen.

    Primärwaffe: Sternschnuppe – verschießt einen schnellen, explosiven Ball aus Zauber-Energie.

    Fähigkeit 1: (wie oben)

    Fähigkeit 2: Chaos-Zauber – beschwört magische Raketen, die Feinde in der Nähe verfolgen und beschädigen. Bei aktiviertem Sternzeichen verfolgen Raketen auch weiter entfernte Gegner vor euch.

    Fähigkeit 3: Fluch-Flucht – fliegt vom Kopf eures Teamkameraden runter wie Haare von einem werdenden Glatzkopf.

    Nicht vergessen: Den Zombie-Zauberer gibt es ab 2. März auf der neuen „Glück des Zombies“-Preiskarte. Haltet eure Preis-Kugeln bereit und bringt etwas Zauberei in euer Team! Wer es nicht schafft, sich den Zauberer im März zu holen, kann ihn ab April auch für 500.000 Münzen freischalten.

     

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