DAYTONA 500 und Aston Martin Update
Real Racing 3

Real Racing 3 kehrt im dritten aufregenden Jahr nach Daytona zurück und führt wichtige Änderungen in die Karriere und Motorsport ein.

Neue Wagen:
2017er Aston Martin Vantage GTE
Leistungswertung: 78,1 → 92,0
Wartungsdauer: 3 Stunden
Kosten: 650 Gold
Verfügbare Lackierungen: 95, 97 (LMGTE PRO) 90, 98, 99 (LMGTE AM)
NASCAR 2018er Saison Chevrolet Camaro ZL1
Leistungswertung: 43,8 → 61,7
Wartungsdauer: 3 Stunden
Kosten: 500 Gold
Verfügbare Lackierungen: 3 (Austin Dillon), 9 (Chase Elliott), 24 (William Byron), 42 (Kyle Larson), 43 (Bubba Wallace) und 48 (Jimmie Johnson)
NASCAR 2018er Saison Toyota Camry
Leistungswertung: 43,8 → 61,7
Wartungsdauer: 3 Stunden
Kosten: 500 Gold
Verfügbare Lackierungen: 11 (Denny Hamlin), 18 (Kyle Busch), 19 (Daniel Suarez), 20 (Erik Jones) und 78 (Martin Truex Jr.)
NASCAR 2018er Saison Ford Fusion
Leistungswertung: 43,8 → 61,7
Wartungsdauer: 3 Stunden
Kosten: 500 Gold
Verfügbare Lackierungen: 2 (Brad Keselowski), 4 (Kevin Harvick), 10 (Alric Almirola), 12 (Ryan Blaney) und 22 (Joey Logano)
2017er Chevrolet Camaro SS
Leistungswertung: 28,6 → 47,8
Wartungsdauer: 2 Stunden
Kosten: 200 Gold
1967er Chevrolet Camaro SS
Leistungswertung: 3,4 → 19,7
Wartungsdauer: 2 Stunden
Kosten 55 Gold
Neue Spezial-Events
Daytona 500 2018 Camaro ZL1 Championship
Belohnungen: NASCAR 2018er Saison Chevrolet Camaro ZL1, 70 Gold, R$ 100.000
Startdatum: 12. Februar 2018 UTC
Enddatum: 20. Februar 2018 UTC
Maximale erforderliche LW: 58,0
NASCAR '18er Saison Camry Championship
Belohnungen: NASCAR 2018er Saison Toyota Camry, 70 Gold, R$ 100.000
Startdatum: 20. Februar 2018 UTC
Enddatum: 27. Februar 2018 UTC
Maximale erforderliche LW: 58,0
NASCAR '18er Saison Fusion Championship
Belohnungen: NASCAR 2018er Saison Ford Fusion, 70 Gold, R$ 100.000
Startdatum: 20. Februar 2018 UTC
Enddatum: 27. Februar 2018 UTC
Maximale erforderliche LW: 58,0
Camaro Fifty '17er Chevrolet Camaro SS Championship
Belohnungen: Chevrolet Camaro SS (2017), 20 Gold, R$ 55.555
Startdatum: 28. Februar 2018 UTC
Enddatum: 7. März 2018 UTC
Maximale erforderliche LW: 44,0
Kräftegleichgewicht
Belohnungen: Aston Martin Vantage GTE (2017), 80 Gold, R$ 120.000
Datum für erste Startchance: 4. März 2018 UTC
Datum für letzte Startchance: 9. März 2018 UTC
Maximale empfohlene LW: 89,3
Gameonix Spada Codatronca Barchetta Championship
Belohnungen: Spada Codatronca Barchetta, 50 Gold, R$ 50.000
Startdatum: 18. März 2018 UTC
Enddatum: 25. März 2018 UTC
Maximale erforderliche LW: 69,3
Neue KARRIERE-Bonus-Serie
Vintage-Muscle
Wagen: Dodge Charger RT (1969), Shelby Cobra GT500 (1967), Chevrolet Camaro SS (1967)
Ort: Pro
Freigeschaltet durch: Klassische US-Muscle Cars
Maximale erforderliche LW: 18,1
Maximaler Muscle
Wagen: Dodge Charger SRT8, Ford Mustang GT Premium, Chevrolet Camaro SS (2017)
Ort: Pro
Freigeschaltet durch: Klassische US-Muscle Cars ODER Abschließen der Camaro Fifty '17 Chevrolet Camaro SS Championship
Maximale erforderliche LW: 47,0
GTE-Pro: Aston Martin und Porsche
Wagen: Porsche 911 RSR (2017), Aston Martin Vantage GTE (2017)
Ort: Legende
Freigeschaltet durch: Gruppe C: Championship ODER Abschließen von „Kräftegleichgewicht"
Maximale erforderliche LW: 91,2
Neue EXKLUSIVE Serie:
Rüste die folgenden Wagen vollständig auf, um die neue exklusive Serie freizuschalten:
- 2000er NISSAN SILVIA (S15) R3 Spec
- 2011er Lotus Type 125
Motorsport-Änderungen
Wir haben eine neue Motorsport-Kategorie ins Spiel eingebaut. So möchten wir den Zugang zu unseren Motorsport-Inhalten vereinfachen und den Karrierefortschritt optimieren. Daher wurden alle Formel-E- und NASCAR-Inhalte aus der Karriere entfernt und neue Inhalte in die neue Motorsport-Kategorie verlegt. Gold oder R$, das von Spielern über den Abschluss von Serien oder die Vervollständigung von Sammlungen noch nicht erspielt wurde, ist ab jetzt nicht mehr verfügbar. Lackierungen, die über eine entfernte Sammlung erspielt werden konnten, können jetzt gekauft werden.
Spieler behalten ihre Wagen und Upgrades und können diese dazu nutzen, um die neuen Motorsport-Inhalte abzuschließen.
Neue Motorsport-Serien
Neue Motorsport-Serien werden durch Stufenaufstiege und Fortschritte freigeschaltet, oder wenn Spieler einen Wagen aus der jeweiligen Motorsport-Serie besitzen.
Quanticfire Talent Tour
Wagen: NASCAR Academy Chevrolet SS, NASCAR Academy Ford Fusion, Sunoco Toyota Camry
Ort: NASCAR Motorsport-Gruppe
Freigeschaltet durch: NASCAR Academy ODER Besitz eines der präsentierten Wagen
Maximale erforderliche LW: 54,0
NASCAR 2018er Saison
Wagen: NASCAR 2018er Saison Chevrolet Camaro ZL1, Ford Fusion und Toyota Camry
Ort: NASCAR Motorsport-Gruppe
Freigeschaltet durch: Quanticfire Talent Tour ODER Besitz eines der präsentierten Wagen
Maximale erforderliche LW: 59,5
3 zusätzliche Motorsport-Serien
Wagen: 2017er, 2016er und 2015er NASCAR Serienwagen
Ort: NASCAR-Motorsport-Gruppe
Freigeschaltet durch: Abschluss der vorherigen Serie ODER Besitz eines der präsentierten Wagen
Maximale erforderliche LW: 55,5, 57,0, 57,0
Formel-E 2016-17er Saison
Wagen:: ABT SCHAEFFLER FE02, NEXTEV TCR FORMULA 002, RENAULT Z.E. 16
Ort: Formel-E Motorsport-Gruppe
Freigeschaltet durch: Fahrerstufe 20 oder Besitz eines der präsentierten Wagen
Maximale erforderliche LW: 54,0
Entfernte KARRIERE-Serien
16 KARRIERE-Serien (und alle entsprechenden Sammlungen) wurden entfernt:
- Alle NASCAR-Karriereinhalte
- Formel-E: Präsentation
- Formel-E: Erfahrung
Die entfernten Events zählen nicht mehr zum Abschluss einer Serie.
Änderungen an der Leistungswertung der Motorsport-Wagen
Es wurden kleine Änderungen an der Leistungswertung (LW) der Motorsport-Wagen vorgenommen, um Situationen zu vermeiden, in denen ein Wagen im Vergleich zu anderen für den Abschluss eine Serie weniger optimiert ist (Spieler müssen mehr upgraden).
Das folgende Beispiel zeigt die LW-Änderungen für Formel-E-Wagen:
SRT_01E (ABT SCHAEFFLER FE02)
- Alte LW (33,3 -> 56,9)
- Neue LW (33,4 -> 57,1)
SRT_01E (NEXTEV TCR FORMULA 002)
- Alte LW (33,2 -> 56,8)
- Neue LW (33,4 -> 57,1)
SRT_01E (RENAULT Z.E. 16) LW bleibt unverändert (33,4 -> 57,1)
Ähnliche LW-Änderungen wurden an den anderen Motorsport-Wagen vorgenommen.
Andere Änderungen an Motorsport-Wagen
- Die Preise und Wartezeiten für Motorsport-Wagen wurden aktualisiert, um sie einheitlicher zu machen.
- Die Kosten für 7 Motorsport-Wagen werden von 700-750 Gold auf 500 Gold reduziert. Die jeweiligen Upgrade-Preise bleiben unverändert.
- Bei 4 Motorsport-Wagen wurde die Wartungsdauer von 4 auf 3 Stunden verringert.
- Die Wagen der NASCAR Academy wurden verändert, um ihre minimale Leistungswertung besser zu repräsentieren.
- Der Preis des NASCAR Academy Chevrolet SS wird von R$ 30.000 auf R$ 200.000 angehoben. Preise und Wartezeit für Upgrades wurden ebenfalls erhöht. Die Wartungsdauer bleibt bei 10 min.
- Der Preis des NASCAR Academy Ford Fusion wird von R$ 25.700 auf R$ 400.000 angehoben. Preise und Wartezeit für Upgrades wurden ebenfalls erhöht. Die Wartungsdauer wurde von 1 min auf 20 min erhöht.
- Der Sunoco Toyota Camry bleibt bei R$ 720.000. Die Wartungsdauer wurde von 2 h auf 30 min reduziert.
Andere Änderungen
- Ein neuer „RENNEN"-Button ersetzt den alten „Karriere"-Button rechts im Startmenü. Man wird jetzt direkt zur jeweiligen Serie für den ausgewählten Wagen weitergeleitet. Name und Ort der Serie wurden hinzugefügt, damit man sofort weiß, wo man nach dem Anklicken des Buttons landet.
- Da die Karriereziele beim Vorantreiben deiner Rennkarriere nur gemischte Erfolge vorweisen konnten, einen großen Teil des Hauptmenüs für sich beansprucht und Agentin Natalia viel Zeit gekostet haben, wurde dieses Feature entfernt. Natalia wird weiterhin den üblichen Doppel-Ruhm-Bonus anbieten und gelegentlich lukrative Spezial-Events organisieren.
- Mit der Einführung der Motorsport-Gruppen haben wir die Gelegenheit genutzt, die Freischaltungs-Anforderungen der Fahrerstufen für mehrere Features anzupassen. Wenn du bestimmte Inhalte oder Features bereits freigeschaltet hast, werden diese nicht wieder gesperrt. Die Fahrerstufe ist nur eine Methode, um Karrieregruppen freizuschalten. Du kannst sie auch freischalten, indem du eine vorangegangene Serie abschließt oder einen bestimmten Wagen gewinnst/kaufst, um die entsprechende Bonus-Serie freizuschalten.
- Amateur - Zu Beginn des Spiels
- Wöchentliches Zeitrennen-Turnier – Fahrerstufe 6
- Rennteams – Fahrerstufe 10
- Pro/Am – Fahrerstufe 12
- NASCAR – Fahrerstufe 14
- Online-Multiplayer – Fahrerstufe 16
- Formel-E – Fahrerstufe 20
- Pro – Fahrerstufe 24
- Experte – Fahrerstufe 34
- Meister – Fahrerstufe 44
- Elite – Fahrerstufe 52
- Legende – Fahrerstufe 60
Audio-Updates:
Wir haben die allgemeine Audioqualität von Real Racing 3 verbessert. Die Geräuschkulisse ist ein zentraler Bestandteil von Real Racing und mit diesen Änderungen zielen wir darauf ab, euch eine noch immersivere Erfahrung zu bieten. Klicke hier, um weitere Infos zu erhalten.
Andere Verbesserungen und Bugfixes:
- Fehler beim automatischen Cloud-Speichern behoben.
- Spezial-Events in der Karriere geben jetzt allen Spielern die korrekte Belohnung.
- Der Zähler für gesammelte Gold-Trophäen auf der Bestenliste wurde an die insgesamt gesammelten Gold-Trophäen auf der Profilseite angepasst.
- Unterstützung für die folgenden Benachrichtigungskanäle auf Android O:
- Allgemeine Benachrichtigungen
- Wagen-Benachrichtigungen
- Spezial-Event-Benachrichtigungen
- Download-Benachrichtigungen
- Kleine visuelle Verbesserungen für den Ferrari LaFerrari.
- Die Motorengeräusche im Hauptmenü werden nicht mehr abgespielt, wenn Soundeffekte deaktiviert sind.
- Bei neuen Real Racing TV-Videos wird auf dem Reiter „NEU" jetzt die richtige Sprache angezeigt.
- Für den Replay-Modus auf Apple TV wurde das Pause-Menü hinzugefügt.
- Für die folgenden Wagen wurden die fehlenden Beine des Fahrers in der Cockpit-Ansicht hinzugefügt:
- Mercedes-Benz SLS AMG
- Mercedes-Benz SLS AMG
- Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series
- Mercedes-AMG GT3
- Renault Clio Cup
- Renault R.S. 01
- Spada Codatronca TS
- Spada Codatronca Barchetta
- Shelby Cobra GT500 (1967)
- Die Namen von 5 Wagen wurden neu formatiert, um mit dem Rest des Spiels einheitlich zu bleiben:
- Chevrolet Stingray 427 (1969)
- Dodge Challenger RT (1971)
- Dodge Charger RT (1969)
- Shelby Cobra 427 (1966)
- Shelby Cobra GT500 (1967)
- Weitere kleine Fixes für unter sehr spezifischen Umständen auftretende Bugs
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