Warum ich Spiele mache: Petri Ikonen von SimCity BuildIt

Millionen von Spielen träumen davon, eines Tages ihre Leidenschaft zum Beruf zu machen. Wir haben uns mit dem Creative Director von SimCity BuildIt, Petri Ikonen, zusammengesetzt. Petri erzählt uns, wie ihm ein Spielautomat in den 70er Jahren den Anstoß für eine Karriere in der Videospielbranche gab.

Wie bist du zur Spielebranche gekommen?
Zunächst war ich Drehbuchautor fürs Fernsehen. Vor zwölf Jahren wagte ich dann den Sprung ins kalte Wasser, indem ich auf Videospiele umsattelte. Diese Entscheidung habe ich nie bereut. Ich liebe Videospiele jeder Art. Das hier ist wirklich mein Traumberuf.
Was hat ursprünglich dein Interesse an Videospielen geweckt?
Ich weiß noch, wie ich Ende der 70er auf einer Fähre einen Spielautomaten sah. Darauf konnte man Gun Fight von Taito spielen. Das Ganze hat mich extrem fasziniert. Die kleinen Pixelbilder waren eine eigene Welt mit einer eigenen Geschichte. Ich weiß noch, dass ich mir stundenlang die Intro-Schleife angesehen habe. Am Ende haben mir meine Eltern endlich ein paar Münzen gegeben, damit ich spielen konnte.
Kurz danach bekam ich meinen ersten Computer. Ich begann, darauf zu zocken und selbst sehr einfache Spiele zu erstellen. Dafür verwendete ich die Basis-Programmiersprachen auf Apple II und Commodore 64.
Welchen Tipp würdest du jungen Leuten geben, die auch einen Job in der Videospielindustrie anstreben?
Wichtig ist eine gute Bildung. In der Spieleindustrie gibt es viele unterschiedliche Stellenprofile. Da sind die unterschiedlichsten Qualifikationen gefragt. Außerdem sollten Spiele deine Leidenschaft sein. Versuch, deine eigenen Brettspiele oder digitalen Spiele herzustellen und viele verschiedene Spiele auf unterschiedlichen Plattformen zu testen. Außerdem darfst du nicht vergessen, dass die Kommunikation die wertvollste Kompetenz ist, wenn du in dieser Branche arbeiten willst.
Hier kannst du in SimCity BuildIt die Stadt deiner Träume errichten.
Dieser Beitrag wurde ursprünglich veröffentlicht unter EA.com/news: http://www.ea.com/news/why-i-make-games-simcity-buildits-petri-ikonen
