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Legenden der Alten Republik - Bastila Shan & Jolee Bindo

13.07.2018
Electronic Arts

Im Juli 2018 feiert das bei den Fans beliebte Videospiel Star Wars™: Knights of the Old Republic von Bioware seinen 15. Geburtstag. Da wir große Fans dieser legendären Saga sind, freut sich EA Capital Games, ankündigen zu können, dass einige eurer Lieblingsgefährten aus KOTOR jetzt spielbare Charaktere in Star Wars™: Galaxy of Heroes sind.

Bastila Shan, ein menschlicher Jedi vom Planeten Talravin, beherrschte die Macht schon in sehr jungen Jahren. Während des Jedi-Bürgerkrieges schloss sie sich dem Rat der Jedi an und versuchte, dem berüchtigten Darth Revan und seinem Schüler Darth Malak das Handwerk zu legen. Bastila ist einer der zentralen und wiedererkennbaren Charaktere aus KOTOR.

Jolee Bindo ist ebenfalls ein menschlicher Jedi, der im Jedi-Tempel auf Coruscant ausgebildet wurde. Trotz seiner soliden Ausbildung hinsichtlich der Macht ist Jolee kein typischer Jedi. Aufgrund seiner tragischen Vergangenheit verließ er den Rat der Jedi und ging nach Kashyyyk ins Exil. Obwohl er mürrisch und ein wenig zynisch ist, begleitet Jolee den Spieler in KOTOR auf seine Reise und gewährt ihm Einblicke in die Macht.

BASTILA SHAN - Helle Seite, Unterstützungseinheit, Jedi, Alte Republik

Bastila Shan ist ein unglaublich mächtiger Unterstützungscharakter der Jedi-Gruppierung. Sie gewährt Jedi verschiedene Buffs und Boni, die ihren Schaden erhöhen und ihre Verteidigung stärken.

Bastilas Anführerfähigkeit ist "Initiative". Zu Beginn einer Schlacht gewährt sie allen Jedi Zugleisten- und Schutzerhöhung. Jedi-Tanks erhalten darüber hinaus "Provozieren". Dadurch sind Jedi in PvP-Modi, wie Trupp-Arena und Territorialkriege, deutlich schlagkräftiger. Auf diesen Charakter habt ihr gewartet!

HINWEIS DER ENTWICKLER: Der Versuch, die Stimmung eines Charakters aus Knights of the Old Republic einzufangen, ist eine enorme Herausforderung. Da die Spieler diese Charaktere in nahezu alle Richtungen entwickeln können, ist es schwierig, eine definitive Version von ihnen zu schaffen. Wir haben stattdessen versucht, die Charaktere in Galaxy of Heroes zu "übertragen", indem wir ihre Identität und Dinge, die im Spiel über sie oder von ihnen gesagt wurden, analysiert und in Star Wars selbst nach Ansätzen gesucht haben, wie wir diese legendären Charaktere an den Holotischen zum Leben erwecken können. Mit Bastila haben wir versucht, die  Jedi aus Knights of the Old Republic zum Leben zu erwecken. Die für ihren Wagemut und ihre legendäre Kampfmeditation bekannte Bastila verfügt über eine starke Palette von Buffs und Fähigkeiten, um ihren Jedi-Verbündeten zu helfen.

Basisfähigkeit: Jedi-Sturmlauf

FINAL TEXT: Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und belegt ihn 1 Runde lang mit Fähigkeitenblockade. Dieser Angriff verursacht 20 % mehr Schaden und erhält für jeden aktiven Jedi-Verbündeten +20 % Effektivität.

Spezialfähigkeit 1: Sammeln (Abklingzeit 4)

FINAL TEXT:  Bastila befreit sich selbst und einen anvisierten Verbündeten von sämtlichen Debuffs. Beide erhalten 3 Runden lang einen höheren Angriffs-, Präzisions-, Tempo- und Verteidigungswert so wie eine höhere Kritischer-Treffer-Chance, ehe Bastila den Verbündeten als Unterstützung ruft.

Spezialfähigkeit 2: Unterwanderung (Abklingzeit 2)

FINAL TEXT:  Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu, entfernt alle seine Buffs und betäubt ihn 1 Runde lang.

Anführerfähigkeit: Initiative

FINAL TEXT: Zu Beginn der Schlacht erhalten Jedi-Verbündete 15 % Zugleiste und 200 % Schutzerhöhung (kann nicht entfernt werden). Jedi-Tank-Verbündete erhalten 1 Runde lang "Provozieren". Mit Schutzerhöhung belegte Jedi haben +150 % Zähigkeit und verursachen 35 % mehr Schaden.

HINWEIS DER ENTWICKLER: Mit Initiative gewährt Bastila in der Frühphase einer Schlacht enorme Vorteile. Jedi unter ihrer Führung starten mit einem sehr starken defensiven Buff (der ihnen außerdem einen Schadens- und Zähigkeitsboost gewährt). Tanks (alle Jedi-Tanks) erhalten "Provozieren". Dies ermöglicht einem Jedi-Team unter Bastilas Führung einen starken Start und führt eine neue und interessante Anführerfähigkeit in das Spiel ein.

Einzigartige Fähigkeit 1: Legendäre Kampfmeditation

FINAL TEXT: Am Anfang von Bastilas Runde regeneriert sie pro Buff, mit dem sie belegt ist, 2 % Schutz. Außerdem erhalten sie und alle anderen Verbündeten 3 % Zugleiste (für Jedi verdoppelt) und 1 Runde lang Legendäre Kampfmeditation. (Legendäre Kampfmeditation: +50 % Effektivität und +35 % Chance auf einen Gegenangriff (für Jedi verdoppelt))

JOLEE BINDO - Helle Seite, Heiler, Jedi, Alte Republik

Jolee Bindo ist jederzeit bereit, zu helfen, will sich dafür aber nicht allzu sehr anstrengen. Deshalb konzentriert er sich darauf, seine Verbündeten zu heilen, und erhöht den Schaden, den sie ihren Gegnern zufügen.

Jolees Kit ist so geradlinig, wie es für einen Heiler möglich ist. Er regeneriert die Gesundheit seiner Verbündeten und befreit sie von Debuffs. Aber das ist noch nicht alles, da er alle besiegten Jedi-Verbündeten mit 50 % Gesundheit wiederbeleben kann. Darüber hinaus hat er verschiedene Möglichkeiten, den Schutz seiner Verbündeten zu erhöhen, wodurch Jedi in Kombination mit Bastilas Anführerfähigkeit deutlich offensiver vorgehen können.

Dank seiner ersten einzigartigen Fähigkeit besteht Jolee auch in PvP-Kämpfen, da er mit +100 % Zähigkeit Debuffs widersteht und absolut immun gegen Zugleistensenkungen ist.

HINWEIS DER ENTWICKLER: Die Umsetzung von Jolee Bindo war ausgesprochen interessant. In Knights of the Old Republic ist er ein Jedi-Konsul, der mehr Machtfähigkeiten und -punkte als andere Jedi-Gefährten hat. Als wir überlegten, ob wir Jolee in unser Spiel aufnehmen sollten, wurde schnell klar, dass ihn viele von uns aufgrund seiner zahllosen Machtpunkte und enormen Werteboni, die seine Effektivität erhöhen, zum Heiler ihrer jeweiligen Gruppe gemacht hatten. Angesichts des verstärkten Interesses für Heiler seit dem Sith-Triumvirat-Raid hatten wir das Gefühl, es wäre ein guter Zeitpunkt, aus Jolee einen mächtigen Heiler zu machen und die Erinnerungen zu wecken, die Spieler von ihren Abenteuern in einer weit, weit entfernten Galaxis an ihn haben. Die größte Herausforderung dabei war, einen Heiler für Jedi zu entwickeln, der in einer Welt, in der Barriss Offee existiert, bestehen kann, um kein neues "Timeout-Team" zu schaffen. Mit dem vorliegenden Kit haben wir den mürrischen alten Jedi, an den ihr euch erinnert, für die Holotische umgesetzt und mit interessanten neuen Tricks versehen (einschließlich einer Team-Wiederbelebung), die Jedi dringend gebraucht hatten.

Basisfähigkeit: Keine anderen Optionen

FINAL TEXT: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und regeneriert 30 % Gesundheit. Verursacht dieser Angriff Schaden, verkürzen sich die Abklingzeiten von Jolees anderen Fähigkeiten um 1.

Spezialfähigkeit 1: Mach du das (Abklingzeit 3)

FINAL TEXT:  Anvisierter Verbündeter leistet Unterstützung. Regeneriert bei diesem Verbündeten Gesundheit in Höhe von 30 % von Jolees Maximalgesundheit (andere Jedi-Verbündete regenerieren den halben Wert).

Spezialfähigkeit 2: Das sieht übel aus (Abklingzeit 5)

FINAL TEXT: (ZETA) Anvisierter Verbündeter regeneriert 40 % Gesundheit und wird von allen Debuffs befreit. Anschließend werden alle besiegten Jedi-Verbündeten mit 80 % Gesundheit wiederbelebt und erhalten 5 Runden lang Kritischer-Treffer-Immunität.

HINWEIS DER ENTWICKLER: Jetzt sehen wir einen Teil der wahren Macht von Jolee Bindo. Was Heilung angeht, waren Jedi seit der Veröffentlichung des Spiels ziemlich gut aufgestellt. Durch die Einführung der Zeta-Fähigkeit von Barriss Offee erhielt die Gruppierung auch jede Menge passive Heilung. Es fehlte allein die Möglichkeit, Verbündete wiederzubeleben. Mit "Das sieht übel aus" haben wir nun eine starke Heilung für Einzelziele (erstmals im Spiel), die auch Debuffs entfernt und ALLE besiegten Jedi-Verbündeten mit 80 % Gesundheit wiederbeleben kann. Anschließend erhalten sie 5 Runden lang 100 % Kritisches Ausweichen, wodurch sie nach ihrer Wiederbelebung ausgesprochen robust sind. Außerdem gewährt Jolee dem anvisierten Verbündeten (dank seiner einzigartigen Fähigkeit "Erfahrung und Weisheit") Schutzerhöhung. Kombiniert mit Bastilas Anführerfähigkeit "Initiative" sind Bastila und Jolee eine starke Ergänzung jedes Jedi-Teams.

Einzigartige Fähigkeit 1: Stört mich nicht!

FINAL TEXT: Jolee hat +100 % Zähigkeit und ist immun gegen Zugleistensenkungen. Außerdem erhält er zu Beginn des Kampfes Kritischer-Treffer-Immunität in Höhe von 50 % seiner Zähigkeit.

HINWEIS DER ENTWICKLER: Es gehört zu den Aufgaben eines guten Heilers, sein Team auch in kritischen Situationen am Leben zu halten. Dies ist allerdings vergleichsweise schwierig, wenn das gesamte Team mit Debuffs belegt oder deine Zugleiste ständig gesenkt wird. Dank dieser Fähigkeit ist Jolee immun gegen Zugleistensenkungen, was an sich schon ziemlich mächtig ist. Durch die Erhöhung seiner Zähigkeit im Laufe seiner Entwicklung ist es allerdings enorm schwierig, ihn auszuschalten. Dank dieser Fähigkeit (und dem Heilungsboost durch "Erfahrung und Weisheit") ist Jolee ein sehr widerstandsfähiger Heiler, der sein Team in der Schlacht länger und besser heilen kann.

Einzigartige Fähigkeit 2: Erfahrung und Weisheit

FINAL TEXT: Jolee hat +30 % Maximalgesundheit. Setzt er eine Fähigkeit ein, die einen Verbündeten anvisiert, gewährt er diesem 2 Runden lang höheren Schutz, der 30 % seiner Maximalgesundheit entspricht. 

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