Bossk verstärkt die Kopfgeldjäger
27.01.2018
Electronic Arts
Kopfgeldjäger gibt es viele, aber nur wenige sind so gefürchtet wie der Trandoshaner Bossk. Der aus Star Wars™: Das Imperium schlägt zurück™ und Star Wars: Rebels™ bekannte Bossk hat sich als Mitglied der Kopfgeldjäger-Gilde auf die Wookiee-Jagd spezialisiert.
Bossk, der nach dem Tod von Jango Fett einer von Boba Fetts Mentoren war, hat dessen Training bezüglich der Kunst der Kopfgeldjagd fortgesetzt. Das Duo wurde nach einem gescheiterten Mordanschlag auf Mace Windu eingesperrt, konnte während eines Gefängnisaufstandes aber fliehen.
Obwohl Bossk meist alleine arbeitet, verbündet er sich ab und an mit anderen Kopfgeldjägern, wenn es die Situation erfordert. Schließlich sind fünf Kopfgeldjäger stärker als einer.
BOSSK
Bossk ist einer der bis jetzt vielseitigsten Kopfgeldjäger, der zahlreichen Gefahren trotzen und seine Verbündeten beschützen kann. Sein Ziel sollte immer der schwächste Gegner sein, da er eine Vielzahl von Boni erhält, wenn er diesen attackiert und kampfunfähig macht.
Bossk ist in einem ausschließlich aus Kopfgeldjägern bestehenden Trupp außerdem der beste Tank. Er ist außerordentlich robust und kann Gegner ablenken, damit sich Verbündete wie IG-88 und Boba Fett auf ihre enorme Feuerkraft konzentrieren können.
Außerdem verfügt er über die brandneue Auftragsmechanik, die eine spezielle Belohnung gewährt, wenn du die erforderliche Aufgabe erledigst.
Basisfähigkeit: Leichte Beute
FINAL TEXT: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Dieser Angriff verursacht garantiert einen kritischen Treffer und doppelten Schaden, wenn das Ziel der schwächste Gegner ist.
HINWEIS DER ENTWICKLER: Diese Fähigkeit soll Bossks skrupellose Effizienz widerspiegeln und belohnt Spieler, die sich auf die Neutralisierung von Primärzielen konzentrieren.
Spezialfähigkeit 1: Jagdgesellschaft
FINAL TEXT: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und betäubt ihn 1 Runde lang. Ruft einen weiteren Kopfgeldjäger als Unterstützung, der 30 % weniger Schaden verursacht. Ist das Ziel der schwächste Gegner, verkürzen sich die Abklingzeiten aller helfenden Kopfgeldjäger-Verbündeten um 1.
Spezialfähigkeit 2: Jägerinstinkt
FINAL TEXT: Bossk befreit sich von allen Debuffs, regeneriert 50 % Gesundheit und erhält dann 3 Runden lang "Ekstase" und "Provozieren". Alle Kopfgeldjäger-Verbündeten erhalten 3 Runden lang einen höheren Angriffswert.
HINWEIS DER ENTWICKLER: Da Bossk die Rolle als Tank aggressiver ausfüllen sollte, empfanden wir es als richtig, ihm die Fähigkeit zu geben, sich selbst in Gefahr zu begeben, um feindliche Angriffe abzuwehren, während er selbst in die Offensive geht, um das Blatt zu wenden. Dank einer Kombination aus "Provozieren", der Fähigkeit, sich von Debuffs zu befreien, Heilung und dem selten eingesetzten Ekstase-Effekt, ist Bossk ein unnachgiebiger Gegner, der schweren Schaden verursacht.
Anführerfähigkeit: Auf der Jagd
FINAL TEXT: Alle Kopfgeldjäger erhalten +50 % Maximalschutz und +50 % Zähigkeit. Alle Kopfgeldjäger-Verbündeten erhalten +100 % Verteidigung, solange sie bei voller Gesundheit sind. Wenn ein Gegner mit einem Debuff belegt wird oder diesem widersteht, regenerieren alle Kopfgeldjäger 3 % Gesundheit und Schutz.
Auftrag: Füge dem Gegner mit der niedrigsten Gesundheit 10 Mal Schaden zu. Belohnung: Alle Kopfgeldjäger-Verbündeten erhalten für den Rest der Schlacht +50 Tempo.
HINWEIS DER ENTWICKLER: Bossk ist ein hartnäckiger und unbarmherziger Kämpfer, was sich auch auf das Team auswirkt, das er anführt. Seine Anführerfähigkeit verleiht seinem Team die Überlebensfähigkeit, die es braucht, um mit Bossks Aggression mitzuhalten. Kann sich das Team lange genug auf schwächere Ziele konzentrieren, um Bossks Auftrag zu erledigen, kann es den Feind mit dem dadurch gewährten Tempobonus in kürzester Zeit überwältigen.
Einzigartige Fähigkeit: Trandoshanischer Zorn
FINAL TEXT: Bossk hat +50 % Verteidigung und +50 % Maximalgesundheit, während er provoziert, und erhält +50 % Angriff und +50 % Gesundheitsentzug, während er mit Buffs belegte Gegner attackiert. Verliert Bossk "Provozieren", erhält er 1 Runde lang "Provozieren", wenn der schwächste Gegner mit "Schutz" belegt ist.
Prämienfähigkeit: Bossks Prämie
FINAL TEXT: Erhält Bossk die Belohnung für einen Auftrag, erhält er außerdem folgende Prämie. (Aufträge werden durch bestimmte Kopfgeldjäger-Anführerfähigkeiten gewährt.)
Prämie: Bossk regeneriert zu Beginn seiner Runde 5 % Gesundheit und 5 % Schutz (und halb so viel zu Beginn der Runde eines beliebigen anderen Kopfgeldjägers).
Allgemeine Strategien, Synergien und Verwendung
Bossk ist ein robuster Tank mit nahezu unerschöpflichen Provokationsmöglichkeiten, der sich darauf spezialisiert hat, Kopfgeldjäger-Trupps deutlich zu stärken. Bossk verkürzt die Abklingzeiten der Kopfgeldjäger, wodurch er "Ekstase" häufiger einsetzen kann. Das Ergebnis ist ein positives Feedback, das die Erledigung von Aufträgen deutlich erleichtert. Bossk gewährt der Gruppierung ferner einen mächtigen Ruf nach Unterstützung, einen höheren Angriffswert zur Erhöhung des Schadens sowie Schutz- und Tempoboni. Darüber hinaus setzt Bossk zahlreiche Tricks ein, mit denen er sich von Debuffs befreit, um seine Überlebensfähigkeit im Kampf zu erhöhen.