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Reys Heldenreise hat begonnen

Tod des Imperators-Event

15.12.2017
Electronic Arts

Während wir alle auf den Kinostart von Star Wars: Die letzten Jedi™, dem nächsten Kapitel von Star Wars, warten, haben wir hier bei EA Capital Games eine der Heldinnen des Films für den Holotisch überarbeitet.

Wir sind stolz, den Spielern ein neues, befristetes Event zu präsentieren, sobald sie den Kinosaal verlassen. Reys Heldenreise, die Rey (Jedi-Ausbildung) aus Die letzten Jedi in Star Wars™: Galaxy of Heroes einführt, ist jetzt verfügbar.

Rey (Jedi-Ausbildung)
Helle Seite, Widerstand, Tank

Der Widerstand hat traditionell starke Angreifer und Unterstützungseinheiten, braucht aber einen Charakter, der die Gesundheit anderer Charaktere wiederherstellt. Rey (Jedi-Ausbildung) übernimmt die Rolle einer mächtigen Beschützerin, indem sie ihre Verbündeten von Debuffs befreit und ihnen mit "Weitblick" hilft, Angriffen auszuweichen.

Rey (Jedi-Ausbildung) sorgt unter ihren Gegnern durch die Senkung ihrer Zugleiste für Chaos und verfügt über zahlreiche Debuffs, denen nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann. Außerdem kann sie ihre Verbündeten als Unterstützung rufen, um einem Einzelziel schweren Schaden zuzufügen.

Diese Version von Rey verfügt außerdem über eine Führerschaft-Fähigkeit, die den durch Widerstand-Verbündete verursachten Schaden deutlich erhöht. Dadurch hat die Gruppierung eine Alternative zu Finns Anführerfähigkeit und mehr Varianten hinsichtlich ihres Spielstils.

Basis: Schlagabfolge
Verursacht körperlichen Schaden beim anvisierten Gegner. Der Schaden erhöht sich um 25 %, wenn Rey nicht mit Debuffs belegt ist, Rey mit Buffs belegt ist, das Ziel nicht mit Buffs belegt ist oder das Ziel mit Debuffs belegt ist.

Spezial 1: Trotziger Hieb
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 2 Runden lang mit Heilungsresistenz (Kopieren, Entfernen und Widerstehen nicht möglich). Visiere einen anderen Widerstand-Verbündeten an, um ihn von sämtlichen Debuffs zu befreien, ihn als Unterstützung zu rufen und ihm 2 Runden lang "Weitblick" zu gewähren. (Abklingzeit 5)

Spezial 2: Gedankentrick
Entfernt alle Buffs des anvisierten Gegners, bewirkt 2 Runden lang Verwirren, Fähigkeitenblockade sowie Angriffswert- und Tempowert-Senkung. Jeder Debuff entfernt 10 % Zugleiste. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Für jeden widerstandenen Debuff werden 20 % Zugleiste entfernt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Jeder aktive Widerstand-Verbündete gewährt 15 % Zugleiste. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden. (Abklingzeit 5)

Hinweis der Entwickler: Da Rey den Jedi-Geistestrick sehr geschickt einsetzt, haben wir ihr eine Fähigkeit gewährt, die den "Gedankentricks" des Alten Ben ähnelt, um ihre auf den Alten Ben und Luke zurückgehende Ausbildung zu betonen. Während der Alte Ben mehrere Gegner beeinflussen kann, ist Rey vor allem gegen Einzelziele effektiv.

Anführer: Inspirierende Präsenz
(Enthält ZETA-Upgrades): Widerstand-Verbündete haben +30 % Kritischer-Treffer-Chance und verursachen +30 % kritischen Schaden. Erzielen sie einen kritischen Treffer, haben sie eine 70 %-Chance, Gegner 2 Runden lang mit "Entblößen" zu belegen. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Ist ein Gegner entblößt, erhalten Widerstand-Verbündete 10 % Zugleiste.

Wenn ein Widerstand-Verbündeter eine Spezialfähigkeit einsetzt:

  • Verlieren alle entblößten Gegner 5 % Zugleiste. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.
  • Ist der Widerstand-Verbündete nicht mit Debuffs belegt, verkürzen sich seine Abklingzeiten um 1.

(ZETA): Setzt ein Widerstand-Verbündeter eine Spezialfähigkeit ein, verlieren alle entblößten Gegner 5 % Zugleiste. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Setzt ein nicht mit einem Debuff belegter Widerstand-Verbündeter eine Spezialfähigkeit ein, verkürzen sich seine Abklingzeiten um 1.

Einzigartige Fähigkeit 1: Rechtschaffene Beschützerin
(Enthält ZETA-Upgrades): Wenn ein anderer Verbündeter mit einem Debuff oder ein anderer Widerstand-Verbündeter mit "Geheiminformation" belegt wird, erhält Rey 8 % Zugleiste. Wird Rey mit einem Debuff belegt, hat sie eine 40 %-Chance, sich von sämtlichen Debuffs zu befreien.

(ZETA): Wird Rey mit einem Debuff belegt, hat sie eine 40 %-Chance, sich von sämtlichen Debuffs zu befreien.

Hinweis der Entwickler: Reys Entschlossenheit, ihre Freunde zu beschützen, spiegelt sich in dieser Fähigkeit wider. Außerdem hat sie eine direkte Synergie mit dem Geheiminformation-Buff von BB-8. Thematisch dreht sich diese "Geheiminformation" um den Aufenthaltsort von Luke Skywalker.

Einzigartige Fähigkeit 2: Einblick
(Enthält ZETA-Upgrades): Rey erhält zu Beginn jedes Kampfes "Weitblick", bis sie ausweicht. Weicht Rey aus, regeneriert sie 5 % Gesundheit und 5 % Schutz.

Am Ende von Reys Runde:

  • Rey erhält "Weitblick", bis sie ausweicht
  • Hatte Rey "Weitblick" bereits, verursacht sie höheren kritischen Schaden, bis sie selbst Schaden erleidet
  • Verursacht Rey höheren kritischen Schaden, erhöht sich ihr Angriffswert, bis sie Schaden erleidet

(ZETA): Hat Rey am Ende ihrer Runde bereits höheren kritischen Schaden verursacht, erhöht sich stattdessen ihr Angriffswert, bis sie Schaden erleidet. Zu Beginn jeder Runde erhält Rey "Weitblick", bis sie ausweicht. Weicht Rey aus, regeneriert sie 5 % Gesundheit und 5 % Schutz.

Du brauchst eine 7-Stern-Version der folgenden Charaktere, um das Event "Reys Heldenreise" erfolgreich abschließen zu können:

• Rey (Schrottsammlerin)
• Finn
• BB-8
• Schmuggelveteran Han Solo
• Schmuggelveteran Chewbacca

Schließt du das Event ab, schaltest du die brandneue Rey (Jedi-Ausbildung) als 7-Stern-Version frei.

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