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Star Wars Jedi: Fallen Order™ – Kostenloses Inhaltsupdate

(Es folgen einige kleinere Spoiler!)

Willkommen zurück, Jedi. Ihr habt euch den Prüfungen und Kümmernissen einer gefährlichen Galaxis gestellt. Ihr habt gegen Truppler, wilde Bestien, Inquisitoren und einen Gegner gekämpft, der mächtiger war, als alle anderen zusammen. Und trotzdem habt ihr durchgehalten!

Dafür möchten wir euch an dieser Stelle danken! Zwischen der ersten Ankündigung des Spiels und heute lag ein wilder Ritt, und wir haben voller Demut verfolgt, wie viele von euch großen Spaß mit diesem Spiel hatten. Wir haben uns enorm gefreut, dass viele von euch so positiv auf das Spiel reagiert haben, sei es mittels Screenshots, Videos, Fan-Art, Cosplay, Livestream-Reaktionen und mehr!

Wir möchten euch von ganzem Herzen danken, dass ihr eine so unterstützende Community seid! Das bedeutet uns extrem viel. Eure Begeisterung hat in uns das Gefühl geweckt, dass wir euch irgendwie danken müssen, und hier kommt dieses Update ins Spiel.

Jetzt verfügbar – Wir veröffentlichen ein kostenloses Inhaltsupdate für Star Wars Jedi: Fallen Order™. Das Update bietet neue Kosmetikobjekte für Cal und BD-1, neue Modi für alle Jedi unter euch sowie einige zusätzliche Veränderungen und Fixes, die das Ganze für die Spieler noch angenehmer machen sollten.

Kommen wir nun zu den Details!

Meditationstraining

Meditationstraining ist als größter Teil dieses Updates eine neue Gameplay-Zentrale, die über die Meditationspunkte im Spiel aufgerufen werden kann. (Mehr dazu weiter unten.) Hier könnt ihr euch allen Gegnern (einschließlich der Bosse) in zwei unterschiedlichen Modi stellen: Kampf-Herausforderungen und Kampfraster.

In Kampf-Herausforderungen tritt Cal in der imperialen Inquisitorenfestung und an anderen Planetenschauplätzen in allen Teilen der Galaxis gegen mehrere Wellen von Gegnern an. Jeder Schauplatz umfasst außerdem einzigartige Herausforderungen, um für die jeweilige Umgebung maßgeschneiderte Erlebnisse zu bieten. Die Zahl der Wellen variiert mit den verschiedenen Herausforderungen, für deren Abschluss jeweils 3 Sterne gewährt werden.

Das Besondere an diesen Herausforderungen ist der Umstand, dass sie alle für Veteranen-Spieler entwickelt wurden. Sie sind so konzipiert, dass Cal seine maximale Stärke und Erfahrung aus der Endphase des Spiels haben sollte, bevor ihr sie spielt. Wagt euch während eines Durchlaufs also nicht zu früh an diese Herausforderungen heran. Nur die Fähigkeiten, die Cal beherrscht, wenn er mit seiner Meditation beginnt, stehen ihm in der Herausforderung zur Verfügung.

Insgesamt gibt es 12 Herausforderungen mit jeweils drei Sternen. Schaltet ihr insgesamt 12 Sterne frei, erhaltet ihr unabhängig von der Zahl der Sterne pro Herausforderung drei neue Aussehen für BD-1.

  • Stern 1: Schließt die Herausforderung ab
  • Stern 2: Schließt die Herausforderung ab, ohne euch zu heilen
  • Stern 3: Schließt die Herausforderung ab, ohne Schaden zu erleiden

BD-1-Aussehen "Onderon-Blüte"

BD-1-Aussehen "Kesselstein"

BD-1-Aussehen "Galionica"

Wenn ihr euch selbst für einen Jedi-Meister haltet, solltet ihr versuchen, alle drei Sterne zu erhalten! Sucht ihr allerdings eine absolut einzigartige Herausforderung, ist der nächste Modus für euch wie geschaffen.

Der zweite Modus des Meditationstrainings heißt "Kampfraster". Dieser Modus ist eine Sandbox für Spieler, die ihre eigenen Schlachten erstellen wollen. Hier können die Spieler einen Ort auswählen, die Größe des Gefechts bestimmen, verschiedene Schwierigkeitsmodifikatoren anpassen und einen von vier Schwierigkeitsgraden auswählen.

In diesem Modus könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen und eure Schöpfungen speichern, um sie zu einem späteren Zeitpunkt zu spielen. Darüber hinaus bietet dieser Modus als zusätzlichen Bonus einige einzigartige Gegner, die Cal in den dunklen Visionen seiner Vergangenheit und Zukunft gesehen hat: seinen gefallenen Meister Jaro Tapal und mit Inquisitor Cal Kestis die der Dunklen Seite zugewandte Version von Cal selbst.

Wir freuen uns schon auf die Schlachten, die ihr euch ausdenkt und hoffen, dass ihr Screenshots und Videos eurer Kreationen bereitstellt, damit sie die Community nachbauen kann.

Neue Reise+

Wir wurden häufig um eine Möglichkeit gebeten, das Spiel mit bereits erhaltenen Dingen noch einmal zu spielen. Im Zentrum des Spielerlebnisses von Star Wars Jedi: Fallen Order steht Cal, der seine Fähigkeiten lernen (bzw. neu lernen) muss, um seine Verbindung zur Macht wiederherzustellen und seine Traumata zu überwinden. Wir denken, dass wir für diesen Modus eine gute Balance zwischen übernommenen Aspekten und der Möglichkeit, auf Cals Reise neue Fähigkeiten zu entdecken, gefunden haben.

Dieses Update enthält außerdem den neuen Modus "Neue Reise+". Dieses neue Feature bietet allen Spielern, die das Spiel bereits gemeistert haben, die Möglichkeit, noch einmal von vorne zu beginnen und auf die (exklusiv in NR+ verfügbaren) Meditationstraining-Spielmodi zuzugreifen. Während ihr alle Sammelobjekte aus früheren Durchläufen behaltet, müssen Fähigkeiten neu gelernt werden. Dazu gehören Lichtschwertteile, Kyberkristall-Farben und andere ästhetische Objekte. Und ja, das heißt, ihr dürft alle Ponchos behalten. Bei eurem ersten Durchlauf geöffnete Truhen bleiben leer. Ihr müsst also nicht jede Truhe überprüfen und öffnet auch nicht versehentlich leere Truhen. Noch nicht geöffnete Truhen bleiben allerdings wo sie sind und warten darauf, dass ihr und euer treuer Droide sie findet.

 

Als zusätzlichen Bonus schaltet NR+ ein weiteres Aussehen für Cal frei: die Inquisitorenuniform aus einer Vision, die er innerhalb der Story hatte. Und weil ihr dafür natürlich ein passendes Lichtschwert braucht, haben wir neben dem legendären roten Kyberkristall zwei neue Lichtschwert-Sets hinzugefügt: Schutz und Verteidigung I & II. Das Aufregende an diesen neuen Griffen ist die Tatsache, dass wir erneut mit unseren Freunden bei Lucasfilm und Disney zusammengearbeitet haben, um sie perfekt mit den Griffen in Batuu in Star Wars: Galaxy's Edge im Walt Disney World Resort und Disneyland Resort abzustimmen!

Alle diese Inhalte sind ausschließlich in NR+ verfügbar und können beim ersten Durchlauf des Spiels nicht verwendet werden.

Zugänglichkeitsverbesserungen

Die Zugänglichkeit des Spiels liegt uns wirklich am Herzen. Nach der Veröffentlichung haben wir großartiges Feedback zur Optimierung der Zugänglichkeit erhalten. Das Gameplay jedes Respawn-Titels soll sich in erster Linie gut anfühlen, und zwar für alle Arten von Gamern. Um diesem Ziel noch näher zu kommen, haben wir einige zusätzliche Zugänglichkeitsoptionen implementiert, durch die hoffentlich noch mehr Spieler Cals Geschichte genießen können.

  • Option für das Überspringen von Button-Mashing Quicktime-Events
  • Das zwingende Halten der Klettern-Taste kann jetzt deaktiviert werden 
  • Bestätigungen/Interaktionen können nun auch per Tastendruck erfolgen
  • Optionen zur Anpassung der Textgröße wurden hinzugefügt

Wir danken allen Spielern, die diese wichtigen Punkte angesprochen haben! Wir suchen permanent nach Möglichkeiten, die Zugänglichkeit unserer Spiele weiter zu verbessern.

In diesem Sinne noch einmal danke! Eine brandneue Geschichte und ein einzigartiges Erlebnis in der Star Wars™-Galaxis schaffen zu dürfen, ist an sich schon eine große Ehre und Aufgabe. Ein noch größeres Privileg war es allerdings, dieses Spiel für euch alle zu entwickeln. Deshalb wünschen euch Respawn, EA und Lucasfilm . . . .

Möge die Macht mit euch sein!

Release-Notizen

Wir hoffen, dass euch dieses überraschende Update für Star Wars Jedi: Fallen Order™ gefällt. Respawn hat (von zu Hause) hart an diesem Update gearbeitet, aber ihr sollt wissen, dass wir auch weiterhin auf euer Feedback hören. Solltet ihr auf Probleme stoßen, meldet euch bitte.

Allgemein

  • Neue Reise+ hinzugefügt
    • Wird nach dem Abschluss des Spiels freigeschaltet
    • Alle kosmetischen Objekte werden übernommen
    • Alle Lichtschwert-Farben sind von Anfang an verfügbar
    • Exklusive Kosmetikobjekte der Dunklen Seite in NR+ verfügbar
      • Inquisitorenuniform
      • Lichtschwert-Teile "Schutz und Verteidigung I & II"
      • Roter Kyberkristall
  • Meditationstraining-Spielmodi als Teil von NR+ hinzugefügt
    • Kampf-Herausforderungen
      • Wellenbasierte Spielmodi mit voreingestellten Gegnern
    • Kampfraster
      • Sandbox-Spielmodus für Spieler, die ihre eigenen Kämpfe erstellen wollen
    • Kosmetische Belohnungen für BD-1

 

Zugänglichkeit

  • Button-Mashing Quicktime-Events können jetzt übersprungen werden
  • Das zwingende Halten der Klettern-Taste kann jetzt deaktiviert werden 
  • Bestätigungen/Interaktionen können nun auch per Tastendruck erfolgen
  • Optionen zur Anpassung der Textgröße wurden hinzugefügt

 

Bugfixes und Verbesserungen

  • Verbesserte Übergänge zwischen Blocken- und Parieren-Animationen.
  • Die Bogratten auf Bogano schwebten mitunter in der Luft. Sie sollten jetzt bodenständiger sein.
  • Verbesserter Übergang vor und nach Sprüngen und Doppelsprüngen.
  • Das Problem, durch das Cal bei Luftangriffen in einer endlosen Sturz-Schleife feststecken konnte, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Cal seine Reise nach dem Erscheinen eines Kopfgeldjägers nicht fortsetzen konnte.
  • Die allgemeine Reaktivität des Spiels und die Verlässlichkeit auf dem Feedback des Spielers basierender Aktionen wurde verbessert

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