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Vorstellung des Die Sims 4 -Produzenten Ryan Vaughan

2013-10-08
Sim Guru Ryan

Hallo zusammen! Ich heiße Ryan Vaughan und bin Produzent von Die Sims 4. Viele von euch werden sich sicher fragen, was ein Produzent den ganzen Tag so macht. Ihr wollt also wissen, wie ich meine Zeit im The Sims Studio verbringe? Und vielleicht auch, was ich am liebsten esse? Dann möchte ich diese Gelegenheit nutzen, um euch ein wenig über mich und das Die Sims 4-Team zu erzählen.

Zunächst möchte ich erwähnen, dass ich schon über sechs Jahre für Die Sims arbeite! Die Zeit ist ziemlich schnell verstrichen, denn wenn man seine Arbeit wirklich gerne macht, ist es inspirierend, jeden Tag zur Arbeit zu gehen und Spaß zu haben. Versteht mich jetzt nicht falsch, jeder Beruf hat seine Schattenseiten, aber die Arbeit an Die Sims ist wirklich faszinierend.

Im The Sims Studio arbeitet ein Produzent mit allen Mitgliedern des Teams zusammen. Wir arbeiten mit Grafikern, Computeringenieuren, Designern, der Qualitätssicherung und anderen Produzenten. Einfach gesagt: Wir helfen ihnen dabei, ihre Arbeit voranzutreiben, um ihre Termine einzuhalten, und sorgen dafür, dass das Spiel so gut wie nur eben möglich wird. Das klingt ganz einfach, oder? In der Praxis ist das allerdings oft schwierig.

Eine der wichtigsten Aufgaben eines Produzenten ist es, sicherzustellen, dass bestimmte Features weiterentwickelt und verändert werden, wenn sie nicht richtig ins Spiel passen. Wir sorgen dafür, dass Spiel-Features wie Erstelle einen Sim (darüber haben wir letzte Woche gesprochen) und der Kauf-Modus reibungslos funktionieren. Spiele bestehen aus vielen verschiedenen Elementen, und eines unserer wichtigsten Ziele ist es, die richtige Balance zu finden

Da ich es nun schon erwähnt habe, muss ich euch einfach erzählen, dass ich mich bei Die Sims 4 am allermeisten auf das brandneue Erstelle ein Sim freue. Bereits als ich das erste Mal Die Sims spielte, war es mein Traum, das Aussehen meiner Sims direkt und ohne Schieberegler beeinflussen zu können. Ich kann es kaum erwarten, das Spiel fertigzustellen, damit alle sehen, wie viel Spaß es jetzt macht, Sims zu erstellen.

Außerdem verfolge ich ständig den Stand der Projekte, spiele das Spiel und arbeite mit verschiedenen Mitarbeitern anderer Abteilungen zusammen. Wie ihr seht, besteht ein Großteil meiner Arbeit darin, das Team zu unterstützen. Hat ein Entwickler ein Problem, das die Weiterarbeit behindert, ist es die Aufgabe des Produzenten, eine Lösung bzw. die richtige Person, die dieses Problem lösen kann, zu finden. Leute, die gerne Probleme lösen, sind gute Produzenten!

Mein Leben besteht jedoch nicht nur aus Arbeit. Ich habe eine tolle Familie, zu der ich jeden Abend zurückkehre. In diesen Momenten der Entspannung fallen mir oft neue Geschichten für meine Sims ein. Als ich meinen Sohn gestern Abend aus Blöcken Häuser errichten sah, dachte ich darüber nach, wie der neue Bau-Modus funktioniert - Häuser werden durch das Errichten einzelner Räume und Formen konstruiert. Mir macht es Spaß, zu Hause das reale Leben zu beobachten und es dann bei der Arbeit nachzuempfinden.

So fügt sich alles zusammen. Ich hoffe, ihr habt jetzt einen Eindruck von mir und meinem Leben bekommen.

Ach ja, mein Lieblingsessen ist übrigens Pizza, das steht außer Frage!

Folgt mir auf Twitter @SimGuruRyan.

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