Startseite

SimGuru im Rampenlicht: SimGuruGraham

2016-05-14
SimguruGraham

Ihr möchtet mehr über die netten Leute erfahren, die an Die Sims 4 arbeiten? Dann gibt es gute Neuigkeiten! Wir starten eine neue Reihe: SimGuru im Rampenlicht! Wir werden mit verschiedenen Mitgliedern des The Sims Studio sprechen und sie bitten, uns Fragen über ihr Leben, ihre Hobbys und, was am allerwichtigsten ist, ihre Lieblingseissorte zu beantworten.

Unterhalten wir uns ein wenig mit SimGuruGraham!

Kannst du dich bitte kurz vorstellen?
Hallo, ich bin Graham Nardone, einer der Produzenten aus dem The Sims Studio. Ihr kennt mich vielleicht auch als @SimGuruGraham auf Twitter oder in unseren Foren, wo ich regelmäßig mit anderen Sims-Fans plaudere. Ich arbeite jetzt schon das siebte Jahr für Die Sims, was ich mir gut merken kann, da ich genau an dem Tag anfing, als Die Sims 3 veröffentlicht wurde. Vor meiner Anstellung bei EA arbeitete ich in der Spieleindustrie als QA-Tester an verschiedenen Action Games und Egoshootern. Einige sind der Meinung, dass das ein seltsamer Hintergrund für die Arbeit an Die Sims sei, aber ich denke, dass jeder im Studio seine eigene Persönlichkeit und Interessen einbringt, und dies ist neben andere Dingen auch ein Grund dafür, dass Die Sims eine so vielfältige Simulation ist.

Was machst du bei Die Sims 4?
Als Produzent habe ich das Glück, ein wenig von allem zu tun, und genau das gefällt mir. Jeder Tag bringt neue Herausforderungen mit sich, die Zusammenarbeit mit anderen Menschen aus verschiedenen Bereichen, und es gibt immer eine Möglichkeit, zu lernen und zu wachsen. Als Tausendsassa ist es wichtig, dass Produzenten aus dem Team herausgehen und mit allen kommunizieren, die an einem der Features arbeiten. Je mehr ich über die Herausforderungen weiß, mit denen sie sich konfrontiert sehen, desto besser bin ich in der Lage, Entscheidungen über das finale Produkt zu treffen, das die Spieler letztendlich in der Hand halten. 

Momentan konzentriere ich mich auf die Accessoires-Packs für Die Sims 4, und diese Arbeit macht mir wirklich Spaß. Da Accessoires-Packs weniger Inhalt besitzen, werden die einzelnen Produktzyklen schneller abgeschlossen, sodass wir immer an etwas Neuem und Interessanten arbeiten und gesammelte Erfahrungen direkt für neue Anforderungen nutzen können. Von den ersten Design-Brainstorms bis hin zum letzten Bug vor der Veröffentlichung bin ich an allem beteiligt.

Was ist das Beste daran, ein SimGuru zu sein?
Zuvor hatte ich nicht die Möglichkeit, außerhalb von Nordamerika zu verreisen, als SimGuru bereise ich die ganze Welt. Es ist wunderbar, Die Sims-Fans und die Presse zu treffen und anderen von der harten Arbeit, die alle im Studio leisten, berichten zu können. Das ist mir sehr wichtig, denn oft lassen Videospiel-Fans ihre Anerkennung einer einzigen Person zuteil werden, wobei es immer ein unglaubliches Entwicklerteam gibt, ohne das ein Spiel gar nicht existieren könnte. 

Die Producer-Touren machen mir sehr viel Spaß, aber ich bin auch glücklich darüber, dass ich im direkten Kontakt zu Die Sims-Fans stehe, die mir berichten, wie ihnen unsere Kreationen gefallen. Ich verstehe mich u.a. als Sprachrohr der Community und ich versuche immer, die Meinung der Fans in den Gruppendiskussionen im Studio zu repräsentieren. Wenn ich an meine Reisen denke, erinnere ich mich an so viele wunderbare Dinge ... wie ich zum Beispiel auf einer riesigen Bühne auf der Gamescom vor Zehntausenden Menschen gesprochen habe, in Frankreich in ein super tolles Eiscafé geführt wurde oder in Australien an einem Shooting mit einem Dingo teilnahm ... das sind alles wunderschöne Erfahrungen, die ich nie vergessen werde.

Was gefällt dir an der Die Sims 4-Reihe am besten?
Als Teenager habe ich in verschiedenen Videospielen sehr viel mit Level-Bearbeitungstools experimentiert. Für mich war das mein heiß geliebtes Hobby, und ich habe immer gehofft, dies eines Tages auch professionell machen zu können. Ich habe dann jedoch einen anderen Weg eingeschlagen, aber die Faszination, diese Tools unter die Lupe zu nehmen und Spielwelten zu erschaffen, die der eigenen Fantasie entspringen, ist immer geblieben. Daher war der Bau-Modus von Die Sims auch enorm anziehend für mich. Bis heute ist dies mein Lieblingsbestandteil des Spiels, und ich liebe es, mir die Kreationen der Spieler anzusehen. Einer der stolzesten Momente während meiner Arbeit an Die Sims war es, eine Reihe von Gräbern für Die Sims 3 Reiseabenteuer zu erstellen: Mein Kindheitstraum, Spielumgebungen in einem professionellen Spiel zu erschaffen; wurde wahr. Die Die Sims-Spieler legen aber immer noch eine Schippe drauf, da braucht man sich zum Beispiel nur die spitzenmäßigen Hausboote anzusehen, die sie mit Die Sims 3 Inselparadies erstellt haben.

Was ist deine Lieblingseissorte?
Ich habe keine spezielle Lieblingssorte, sondern wähle immer je nach Laune aus. Bei Schoko-Karamell kann ich jedoch nicht widerstehen. In einigen Cafés gibt es diese Kombination und sie schmeckt viel besser als die häufigere Variante Vanille-Karamell.

Du möchtest mehr über SimGurus erfahren? Sieh dir das Interview mit SimGuruRomeo und ein weiteres mit SimGuruJill an.

Bleib auf dem Laufenden! Folge uns auf Twitter und Instagram, werde Fan auf Facebook und melde dich bei unserem YouTube-Kanal an.

ÄHNLICHE ARTIKEL

Dschungel-Abenteuer: Ein spannender Tag

Die Sims 4
20.02.2018
Hallo, Simmer! Die Sims™ 4 Dschungel-Abenteuer* wird am 27. Februar veröffentlicht, und eure Sims können in diesem Gameplay-Pack ein völlig neues kulturelles Reiseziel aufsuchen: Selvadorada.

10 Dinge in Die Sims Mobile, auf die ihr euch schon mal freuen könnt

Die Sims 4,Die Sims Mobile
15.02.2018
Fashion, Lifestyle und Erbstücke. Oh Mannomann!

5 schreckliche Dates in Die Sims

Die Sims 4
14.02.2018
Alles Liebe zum Valentinstag! Hach, was für ein schöner Tag. An diesem Tag des Jahres steigt plötzlich die Nachfrage nach herzförmigen Betten, und die Klassenzimmer sehen aus, als wären sie gerade einem Roman mit dem Titel Fi…
Die Sims 4 für PC Die Sims 4 Konsole Die Sims Mobile Die Sims FreePlay Spiele finden News Hilfe-Center Über uns Jobs Kontakt EA-Foren Deutschland United States United Kingdom Australia France Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige Portugal 대한민국 台灣 Rechtliche Hinweise Online-Service-Updates Nutzervereinbarung Datenschutz- und Cookie-Richtlinie Impressum Online-Sicherheit