PC Konsole The Sims 4 Die Sims Mobile Die Sims FreePlay Startseite

Helft uns, Gameplay-Features für ein neues Accessoires-Pack auszuwählen!

2017-06-24
SimGuruGraham

Hallo, Simmer! Wir haben bei der gemeinsamen Entwicklung des Accessoires-Packs den wichtigsten Punkt erreicht. Heute könnt ihr abstimmen, welche neuen Gameplay-Features in diesem Accessoires-Pack enthalten sein sollen.

Wenn ihr das Projekt noch nicht kennt und euch fragt, worum es eigentlich geht, seht euch die Einführung in SimGuruGraham’s Corner in den offiziellen Foren an. Dort erfahrt ihr, worum es bei diesem Projekt überhaupt geht, wie weit wir mit der Entwicklung fortgeschritten sind und wie andere Sims-Spieler in den bisherigen Umfragen abgestimmt haben. Kehrt aber auf jeden Fall wieder hierher zurück, nachdem ihr euch auf den neuesten Stand gebracht habt, um eure Stimme abzugeben!

Nach der letzten Abstimmung, bei der ihr 29 Objekte und 17 Kleidungsstücke für das Pack ausgewählt habt, haben wir uns hier im Studio intensiv mit der Frage beschäftigt, welche Features wir möglicherweise in das Pack aufnehmen könnten. Das Accessoires-Pack-Team hat sich rund um ein Whiteboard versammelt und ein Brainstorming über die möglichen Gameplay-Features abgehalten, die zu unserem Thema passen könnten. Bei einem Brainstorming gibt es keine schlechten Vorschläge, sondern nur eine Flut von Ideen, die wir dann abwägen müssen.

Wie ihr seht, ist dabei ein riesiger Berg an ersten Vorschlägen zusammengekommen. Es gab eine Menge zu berücksichtigen! Einige Ideen sind bewährte Favoriten aus vorherigen Sims-Titeln, während andere absolut neu sind. Leider schaffen es nicht alle diese Ideen in den nächsten Schritt unseres Entwicklungsprozesses, bei dem wir sogenannte "Design Blurbs" schreiben. Dabei handelt es sich um einen kurzen Entwurf, der nur aus wenigen Sätzen besteht. Dieser Entwurf soll eine grundlegende Idee davon vermitteln, was wir erreichen wollen. Später verfassen wir einen kompletten Entwurf, bei dem all die kleinen Details hinzugefügt werden, die ein Feature zu etwas wirklich Besonderem machen. Mithilfe der Design Blurbs können die verschiedenen Mitglieder des Entwicklungsteams zudem grob abschätzen, wie lange sie benötigen werden, um ihre Arbeit für das Feature zu implementieren. Mit diesen wichtigen Informationen können wir bestimmen, was wir im Rahmen unseres Entwicklungsplans hinzufügen können, bevor wir überhaupt mit der Arbeit angefangen haben. In der heutigen Umfrage könnt ihr euch Design Blurbs ansehen, um zu entscheiden, welcher Feature-Gruppe ihr eure Stimme geben möchtet.

Damit wir die Design Blurbs verfassen können, müssen unsere Designer und Produzenten entscheiden, welche Ideen am besten für ein tolles Accessoires-Pack geeignet sind. Unsere Philosophie für Accessoires-Packs besteht darin, Features anzubieten, die zum übergeordneten Thema aber auch zueinander passen. Wir berücksichtigen auch, ob unser Entwicklungsplan uns genug Zeit gibt, um den einzelnen Features auch tatsächlich gerecht zu werden. Dann denken wir darüber nach, ob unsere Vorschläge eine Lücke füllen, die bisher noch nicht in Die Sims 4 abgedeckt wurde. Es ist zudem wichtig, dass wir für Accessoires-Packs Features auswählen, die auch für sich alleine stehen können. Wir haben bemerkt, dass die Spieler sich viele kleine Ergänzungen zur Verbesserung der Lebensqualität wünschen, die sich besser in ein Accessoires-Pack einfügen lassen als umfassendere Funktionen, die eher für größere Packs geeignet sind. Wir versuchen, Features zu vermeiden, die möglicherweise für zukünftige Gameplay- oder Erweiterungspacks geeignet sein könnten.

Unter diesen Gesichtspunkten war es recht einfach, einige Features aus dem Brainstorming zu streichen, da diese einfach nicht in ein Accessoires-Pack passten. Aus den übrigen Features haben wir dann mit einer Mischung aus Designer-Intuition und Spieler-Feedback die spannendsten ausgewählt. Dabei haben sich einige Themen ganz klar herausgebildet, und diese Themen findet ihr in der heutigen Abstimmung.

Die Abstimmung endet am 26.06.17 um 19.00 CET.

KLICKE HIER, UM AN DER ABSTIMMUNG TEILZUNEHMEN

Wenn diese Abstimmung am Montag beendet wird, wissen wir wieder etwas mehr über den Inhalt des Packs, aber noch lange nicht alles. Ihr solltet wissen, dass die Dinge sich immer noch ändern können und auch werden, nachdem wir die kompletten Designs für die ausgewählten Features entworfen haben. Wir sind zuversichtlich, dass wir - wie immer diese Feature-Abstimmung auch ausfallen mag - eine lustige Spielerfahrung auf die Beine stellen werden, aber der größte Teil der Arbeit liegt immer noch vor uns. Nach der Auswertung der Stimmen schreiben wir also die kompletten Designs, in denen die Gesamterfahrung, die diese Features bieten werden, ausführlich erörtert wird. Ein komplettes Design ermöglicht es allen Mitgliedern des Accessoires-Pack-Teams, noch genauer abzuschätzen, wie viel Zeit sie brauchen, um die Features zu integrieren. Wenn die Abschätzungen sich ändern, müssen wir die Features, die bereits bestätigt wurden, noch einmal neu auswerten. Wenn die Entwicklung des Packs im August auf vollen Touren läuft, wissen wir, ob wir Abstriche machen müssen oder Raum für weitere Ergänzungen haben. Ich hoffe natürlich auf Letzteres - im Brainstorming haben sich einige kleine Ideen ergeben, die wir gerne noch einschmuggeln würden. Wir werden euch über die Entwicklungsfortschritte auf dem Laufenden halten. Ihr erfahrt nicht nur, welche Änderungen wir vornehmen, sondern wir informieren euch auch darüber, was uns zu den jeweiligen Entscheidungen bewogen hat. Seht regelmäßig in SimGuruGraham’s Corner in unseren Foren vorbei, um aktuelle Neuigkeiten über dieses Projekt zu erfahren.

Abschließend möchte ich euch die Termine für die verbleibenden Abstimmungen für dieses Projekt mitteilen. Kreuzt euch die Daten in eurem Kalender an und kommt zurück, damit eure Stimme gehört wird!

• Feature-Abstimmung (23. Juni – 26. Juni): Wählt die Gameplay-Features, die im Pack enthalten sein sollen.

• Pack-Icon-Abstimmung (06. September - 08. September): Seht euch verschiedene Icons an und wählt, welches auf der Verpackung und im Spielkatalog erscheinen soll.

• Pack-Titel-Abstimmung (13. September – 15. September): Wählt einen Titel, der die Atmosphäre und den Inhalt des Packs am besten zusammenfasst.

Im FAQ findet ihr Antworten auf häufig gestellte Fragen.

Folgt uns auf Twitter und Instagram, werdet Fan auf Facebook und meldet euch bei unserem YouTube-Kanal an.

Durch das Einsenden von Feedback oder Material gewährst du EA alle notwendigen Rechte, das Feedback oder Material in jeglicher Form und zu jedem Zweck ohne Zuschreibung, vorherigen Bescheid oder Vergütung zu verwenden. Deine Stimmabgaben helfen uns zu entscheiden, welche Inhalte wir in dieses Accessoires-Pack aufnehmen, aber EA trifft die endgültige Entscheidung. Dieses Pack wird zu einem Verkaufspreis angeboten, der dem Preis vorher veröffentlichter Accessoires-Packs entspricht.

 

*Zum Spielen werden Die Sims 4 (separater Verkauf) und alle Updates benötigt.

Ähnliche Artikel

Lerne die Climates kennen

Die Sims 4
10.07.2018
Teil vier unserer Die Sims 4-Reihe!

Die Sims 4-Gebäude des Monats Juli

Die Sims 4
05.07.2018
Seht euch fünf einzigartige und wunderschöne Häuser an!

Lerne die Climates kennen

Die Sims 4
03.07.2018
Teil drei
Die Sims 4 für PC Die Sims 4 Konsole Die Sims Mobile Die Sims FreePlay facebook twitter youtube Spiele finden News Hilfe-Center Über uns Jobs Kontakt EA-Foren Deutschland United States United Kingdom Australia France Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige Portugal 대한민국 台灣 Rechtliche Hinweise Online-Service-Updates Nutzervereinbarung Datenschutz- und Cookie-Richtlinie Impressum Online-Sicherheit