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Launen, Laufbahnen Und Ziele: Eine Kurzanleitung

2014-10-24
SimGuru Grant

Hallo Simmer!

Wir kreieren Spiele mit einer Menge Spielmöglichkeiten. Es gibt VIELE Inhalte in Die Sims 4, von denen ihr vielleicht nichts wüsstet, wenn wir nicht darauf hinweisen würden. Dies tun wir zum einen mit unserem Ziele-System, wozu auch Launen und Laufbahnen zählen. Mit diesen Zielen legen wir euch eine "Brotkrumenspur" zu den Spielinhalten, und wenn ihr Ziele abschließt, erhaltet ihr eine tolle Belohnung, die euch neue Optionen bietet und somit eure Spielstrategie und Story verändern kann.

Heute habe ich ein paar Screenshots angefertigt, um euch ein paar Dinge zu zeigen, die ihr vielleicht noch nicht entdeckt habt.

Launen

Ich habe meinem Sim aufgetragen, eine Erfrischende Dusche zu nehmen. Dadurch erhält er die Emotion Energiegeladen. Sims haben immer zwei Basis-Launen, die durch die kleinen wattigen Wölkchen über ihrem Porträt dargestellt werden. Besitzt ein Sim eine andere Emotion als Okay (die neutrale Emotion), hat er eine emotionale Laune. Diese Laune wird ganz links angezeigt und basiert auf der aktuellen Emotion.

Emotionale Launen wurden entwickelt, um die Spieler zu Inhalten zu führen, die NUR mit dieser Emotion möglich sind, oder zu Methoden, um die aktuelle Emotion wieder ins Gleichgewicht zu bringen. Ist ein Sim zum Beispiel traurig, könnt ihr die Laune erhalten, den Garten mit Tränen zu gießen.

Fährt man mit dem Cursor über eine der Launen, werden Informationen zu der jeweiligen Laune eingeblendet. Diese Informationen umfassen den Auslöser der Laune (eine Emotion, ein Merkmal oder eine Laufbahn), die Höhe der Zufriedenheit, die ihr erhaltet, wenn ihr die Laune abschließt (dazu gleich mehr) und eine detaillierte Erklärung. Seht ihr das kleine rote X? Wenn ihr eine Laune nicht abschließen oder eine andere Laune erhalten möchtet, klickt einfach auf dieses X und die Laune verschwindet.

 

Laufbahnen

Sehen wir uns doch mal die Laufbahnen an! Klickt unten rechts auf den großen Stern. Hier seht ihr, welche Laufbahn euer Sim aktuell eingeschlagen hat, wie hoch der Zufriedenheits-Level ist und welche Ziele ihr für euren Meilenstein erfüllen müsst. Außerdem befinden sich hier Buttons zum Ändern der Laufbahn und Erwerben von Belohnungen.

Fahrt ihr über den großen goldenen Button innerhalb des Sechsecks, werden euer aktueller Meilenstein und das Belohnungsmerkmal angezeigt, das ihr nach Abschluss der Laufbahn erhaltet.

Fahrt ihr über die Ziele, werden detaillierte Informationen eingeblendet, wie ihr die Ziele erreichen könnt und wie viel Zufriedenheit ihr dafür bekommt.

Laufbahn wechseln

Ihr habt keine Lust mehr auf eure aktuelle Laufbahn? Ihr braucht Veränderung? Ihr könnt die Laufbahn wechseln, ohne euren Fortschritt zu verlieren. Wenn ihr auf den Stern-Button auf der rechten Seite der Leiste klickt, erscheint dieses neue Menü, in dem ihr auf verschiedene Laufbahnen klicken könnt und erfahrt, welche Ziele ihr erfüllen müsst. Es werden auch weitere Infos angezeigt.

Aber vergesst nicht, dass ihr das Bonusmerkmal der Laufbahn erhaltet, die ihr zu Beginn in Erstelle einen Sim gewählt habt. Wenn ihr zum Beispiel als Angler begonnen habt, dann aber in eine kreative Laufbahn wechselt, behaltet ihr das ursprüngliche Bonus-Merkmal. Für den Abschluss der verschiedenen Laufbahnen erhaltet ihr jedoch wirklich coole Belohnungsmerkmale, also seid experimentierfreudig und probiert alles aus.

Fortschritt

Wenn ihr in der aktuellen Laufbahn Fortschritte erzielt, erscheint in der rechten unteren Ecke ein kurzer Tooltip, um euch mitzuteilen: "Hey! Gute Arbeit. Du machst Fortschritte."

Da wir jetzt Launen und Laufbahnziele abgeschlossen haben, besitzen wir eine Menge Zufriedenheit - los, geben wir sie aus!

Klickt auf das kleine Geschenk auf der rechten Seite der Laufbahnanzeige, um den Laufbahn-Belohnungen-Store anzuzeigen. Hier könnt ihr Zaubertränke kaufen, mit denen ihr das aktuelle Gewicht oder die aktuelle Emotion eures Sims ändern könnt. Oder mein absoluter Favorit: Ihr könnt permanente Belohnungsmerkmale erwerben. Sie sind SEHR mächtig und schalten eine Menge cooler Dinge frei. Mit ihnen könnt ihr eure Geschichte oder Spielstrategie vollkommen verändern. Experimentiert, mischt, kombiniert und seht, was ihr alles erreichen könnt, bevor der verhängnisvolle Tag kommt, an dem der Sensenmann euren Sim abholt.

Vergesst nicht, wenn ihr eure Merkmale sehen wollt, klickt einfach auf den Merkmale-Button.

Ich denke, das war's fürs Erste. Habt ihr noch Fragen zu Launen, Laufbahnen oder Zielen? Dann fragt mich auf Twitter: @SimGuruGrant. So, jetzt könnt ihr euch wieder eurem eigentlichen Tagewerk zuwenden.

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