Systemüberbrückung-Sammlung-Event – Patch-Notizen
Tweaks, Bugfixes und Updates, die euch in Apex Legends neben dem Systemüberbrückung-Event erwarten, das vom 3. bis 17. März läuft.

Das Systemüberbrückung-Event läuft vom 3. bis 17. März.
- Befristeter Modus – Déjà Beute
- Erlebt mit Déjà Beute einen einzigartigen Ansatz der Apex-Spiele, in denen "Zufall" ein Schimpfwort ist. Aufgrund eines Systemfehlers spawnt Beute während des Events in jedem Match an derselben Stelle. Während der Kurs des Flugzeuges und die Ringpositionen einmal täglich wechseln, spawnt die gesamte Beute bis zum Ende des Events immer an derselben Position.
- Neuer Ausrüstungstyp: Evo-Schild [Details siehe unten]
- Während in der ersten Woche auf Rand der Welt gespielt wird, kehren wir in der zweiten Woche in die Königsschlucht zurück.
- Neuer Ausrüstungstyp: Evo-Schild
- Sammelt ihr einen Evo-Schild ein, ist dieser zunächst schwächer als ein gewöhnlicher Körperschild (Weiß). Fügt ihr Spielern im Laufe des Matchs Schaden zu, kann der Evo-Schild allerdings stärker als epische Körperschilde (Violett) werden. Evo-Schilde ändern abhängig vom Fortschritt ihre Farbe, sind aber leicht an ihrem typischen Leuchten zu erkennen. Da der Fortschritt außerdem von Spieler zu Spieler übertragbar ist, könnt ihr euch auf interessante Szenarien in der Spätphase eines Matchs freuen.
- Der Evo-Schild ist mit einer höheren Spawnquote zunächst exklusiv im Spielmodus Déjà Beute verfügbar. Nach dem Event überlegen wir uns, ob wir den Evo-Schild allen Matches hinzufügen, also immer her mit eurem Feedback.
- Exklusive Event-Preiskette mit zwei legendären Waffen-Skins
- 24 Event-begrenzte Premium-Kosmetikobjekte, die direkt oder über Systemüberbrückung-Event-Packs erhältlich sind
- Octane-Erbstück-Set-Vorschau
- Schaltet während des Events alle 24 Systemüberbrückung-Kosmetikobjekte und das Octane-Erbstück-Set kostenlos frei
- Sammelt ihr einen Evo-Schild ein, ist dieser zunächst schwächer als ein gewöhnlicher Körperschild (Weiß). Fügt ihr Spielern im Laufe des Matchs Schaden zu, kann der Evo-Schild allerdings stärker als epische Körperschilde (Violett) werden. Evo-Schilde ändern abhängig vom Fortschritt ihre Farbe, sind aber leicht an ihrem typischen Leuchten zu erkennen. Da der Fortschritt außerdem von Spieler zu Spieler übertragbar ist, könnt ihr euch auf interessante Szenarien in der Spätphase eines Matchs freuen.
- Erlebt mit Déjà Beute einen einzigartigen Ansatz der Apex-Spiele, in denen "Zufall" ein Schimpfwort ist. Aufgrund eines Systemfehlers spawnt Beute während des Events in jedem Match an derselben Stelle. Während der Kurs des Flugzeuges und die Ringpositionen einmal täglich wechseln, spawnt die gesamte Beute bis zum Ende des Events immer an derselben Position.
Den vollständigen Blog-Beitrag mit allen Details findet ihr hier.
META-ÄNDERUNGEN
BLOODHOUND
Hinweis der Designer: Bloodhounds sollen ihre Taktikfähigkeit einsetzen, während sie sich Städten vor dem Kampf nähern, anstatt erst im Kampf zu reagieren.
- Scan-Distanz von "Auge des Allvaters" wurde verdreifacht.
- Längere Aktivierungszeit: .4 Sekunden -> .8 Sekunden
- Längere Scan-Dauer: 2 Sekunden -> 3 Sekunden
GIBRALTAR:
- Gesundheit von Waffenschild gesenkt: 75 -> 50
CRYPTO
- Primärwaffen laden in der Drohnenperspektive automatisch nach.
INVENTAR-UPDATE
- Basis-Inventarslots wurden von 8 auf 10 erhöht.
- Gewöhnlicher Rucksack: Erweitert das Inventar auf 12 Slots.
- Seltener Rucksack: Erweitert das Inventar auf 14 Slots.
- Epischer Rucksack: Erweitert das Inventar auf 16 Slots.
- Granatenstapel wurden von 2 auf 1 gesenkt.
- Stapel für leichte, schwere und Energiemunition wurden von 80 auf 60 gesenkt.
- Spritzen- und Energiezellen-Stapel wurden von 6 auf 4 gesenkt.
- Medikit- und Schildbatterie-Stapel wurden von 3 auf 2 gesenkt.
FRIEDENSSTIFTER
- Magazingröße wurde von 6 auf 5 reduziert.
- Nachladezeit wurde von 2,5 auf 2,65 Sekunden erhöht.
- Nachladezeit mit leerem Magazin wurde von 3,5 auf 3,6 Sekunden erhöht.
- Explosionsbereich wurde von 1,6 auf 1,7 vergrößert.
SENTINEL
- Basisschaden wurde von 65 auf 70 erhöht.
- Durchladezeit wurde von 1,85 auf 1,75 Sekunden verkürzt.
LEBENSQUALITÄT
- Mündungsfeuer-Anpassungen:
- Intensität des Mündungsfeuers beim Zielen per Visierung wurde für alle Waffen (mit Ausnahme von Schrotflinten und Scharfschützengewehren) reduziert.
- Den Visieren von Prowler und L-STAR wurde ein Leuchtpunkt hinzugefügt. Ferner bleibt der Leuchtpunkt bei Waffen- und Kopfbewegungen zentriert.
- Herstellung von Erbstücken
- Wir überarbeiten das Erbstück-System, damit es für euch einfacher ist, die gewünschten Erbstücke zu erhalten. Anstelle eines vollständigen Erbstück-Sets erhaltet ihr jetzt Erbstücksplitter. Diese Splitter könnt ihr verwenden, um das Erbstück-Set eurer Wahl zu erhalten. Die Splitter haben dieselbe Droprate wie im bisherigen System. Nach 500 Apex-Packs habt ihr also genügend Erbstücksplitter, um im Erbstücke-Shop ein Erbstück-Set zu kaufen. Und keine Sorge: alle bestehenden Fortschritte hinsichtlich der 500 Apex-Packs werden nach der Umstellung übernommen. Hat ein Spieler bereits alle Erbstück-Sets, erhält er keine weiteren Splitter, bis dem Spiel weitere Erbstück-Sets hinzugefügt werden.
BUGFIXES
- Es wurde ein Bug behoben, durch den Bangalore mit bestimmten Skins unsichtbar war. Die Skins "Apex-Overdrive" und "Killer B" wurden für die betroffenen Spieler reaktiviert.
- Gelegentlich konnte Revenants ultimatives Totem zerstört oder deaktiviert werden, wenn es zu dicht an bestimmten Objekten platziert wurde. Ist dies der Fall, erhalten es Spieler nun mit voller Aufladung zurück.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den Spieler einem Match mitunter nicht mit dem gewählten Charakter beitraten und alle Loadouts nach dem Match zurückgesetzt wurden.
- In einigen Gebieten von "Rand der Welt" wurden schlechte Kollisionen und mögliche Exploits entfernt.
- Es wurde ein Exploit in der Nähe des Geysirs entfernt, durch den Spieler zu einer Position klettern konnten, die ihnen einen unfairen Vorteil gewährte.
- Es wurden Probleme behoben, durch die Spieler Gegner durch Türen oder andere Bereiche mit dünner Geo schlagen und erschießen konnten.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den der Vollautomatik-Modus deaktiviert wurde, wenn im Einzelschuss-Modus für Flatline und R-301 der Ambossempfänger-Aufsatz ausgerüstet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Feuern mit dem Havoc nach dem Abbruch eines Ladevorgangs eine Verzögerung auftrat.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den Spieler Gibraltars Kuppelschild auf Cryptos Drohne platzieren konnten, wodurch die Kuppel mobil wurde.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den Spieler tägliche Herausforderungen wiederholen konnten, ohne dafür Legenden-Token bezahlen zu müssen.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Freischaltung neuer Plaketten die Benachrichtigung nicht aktivierte, die Spieler auf eine neue Plakette hinweist.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den Spieler, die respawnten, während sie jemandem unter Revenants Todesschutz zusahen, diesen Status behielten und keine Heilobjekte einsetzen konnten.
- Spieler erhalten für den Einsatz von Fähigkeiten, die bei Gegnern nach einem Knockdown Statuseffekte (z. B. Cryptos Drohne, Revenants Taktikfähigkeit usw.) bewirken, keinen Assist mehr.
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen im Store Platzhalter-Bilder erschienen, wenn das Laden von Inhalten nur langsam erfolgte.
- Es wurden Fälle behoben, in denen das Audio von Wattsons Skydive-Emote nach ihrer Landung weiterlief.
- Stabilitätsfixes für die Verringerung von Abstürzen und Skriptfehlern.
- Verschiedene Stabilitäts- und Bugfixes für den Schießstand.
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