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Grenzland-News-Network 16.3.2017 – Die Zukunft von Titanfall

Hey, Freunde, wir haben viele Fragen zur Zukunft von Titanfall erhalten, und da wir gerade eine kurze Verschnaufpause zwischen zwei DLCs einlegen, wollte ich euch kurz erzählen, wo wir derzeit stehen und was Respawn plant.

Titanfall war und ist ein bedeutender Teil unseres Studios. Mit zwei von der Kritik gefeierten Titanfall-Titeln im Rücken sind wir sehr stolz, dass wir etwas Tolles geschaffen und einen Grundstein für die Reihe gelegt haben. Titanfall 2 ist gesund und wächst weiter, da jede Woche neue Spieler zu uns stoßen. Im Moment konzentrieren wir uns auf die langfristige Zukunft von Titanfall, und das ist ziemlich aufregend. Das Kernteam von Titanfall arbeitet an coolen Inhalten, wie DLCs für Titanfall 2, Action-Blocks, Prototypen für zukünftige Titanfall-Projekte und anderen verrückten wissenschaftlichen Experimenten. Wir haben gerade erst angefangen und können es kaum erwarten, euch, die Community, auf unsere Reise mitzunehmen.

Was DLCs für Titanfall 2 angeht, haben wir dem Spiel einige tolle Verbesserungen verpasst und abgefahrene Inhalte, wie den Live Fire-Modus und Angel City hinzugefügt. Allerdings hätten wir besser kommunizieren sollen, wie breit die Palette an Neuerungen sein würde. Daran werden wir arbeiten, zumal das Studio Titanfall 2 auch weiterhin mit Gratisinhalten, neuen Prime-Titans, Store-Objekten und mehr unterstützen wird.

Die nächsten Grenzland-News erscheinen am 23. März. Seht zu, dass ihr sie nicht verpasst, weil wir dann erste Details zu den DLC-Inhalten im März enthüllen werden. Im April verraten wir euch dann im Detail, wie wir Titanfall in den nächsten Monaten unterstützen werden.

Außerhalb des Studios verfolgen wir neue Ideen, um das Titanfall-Universum mit Partnern wie Nexon zu erweitern, die momentan an anderen Titanfall-Projekten arbeiten, zu denen auch eine Free-to-play-Version für Korea zählt.

Wir haben uns außerdem zusammengetan, um fantastische Mobile-Titel zu entwickeln, die in der Welt von Titanfall spielen. Sie haben einige aufregende Dinge in der Mache, über die wir in naher Zukunft mehr verraten werden.

Titanfall ist nicht das einzige Spiel, das derzeit bei Respawn entsteht. Stig Asmussen, der bereits an God of War beteiligt war, leitet ein separates Team, das in aller Stille an unserem Star-Wars-Titel arbeitet. Da das Projekt aber noch streng geheim ist, werden wir in nächster Zeit nicht darüber reden.

Schließlich haben wir noch neue Systeme entwickelt, um mit der Community noch besser zu kommunizieren. Ab nächsten Monat gibt es neben einer Q&A-Videoreihe, Entwickler-Blogs und mehr. Unser Ziel ist es, regelmäßig Inhalte bereitzustellen, die euch ein besseres Bild der Mitarbeiter von Respawn und ihrer Tätigkeit vermitteln. Außerdem wollen wir Spielern mehr Feedback geben, damit sie wissen, dass ihre Anregungen bei uns ankommen.

Wir lieben Titanfall und haben hohe Ansprüche, was die Zukunft des Spiels und das Verhältnis zu euch, der Community, angeht. In diesem Sinne ... danke für eure Unterstützung!

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