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Ein Update zu Star Wars Battlefront II

Von Oskar Gabrielson, GM, DICE

Ich möchte allen Mitgliedern unserer Community für ihre leidenschaftliche Begeisterung danken.

Wir hatten immer das Ziel, ein möglichst gutes Spiel für begeisterte Star Wars-Fans und Spieler zu entwickeln. Außerdem hören wir auf das Feedback unserer Spieler, um das Spielerlebnis ständig zu optimieren und weiterzuentwickeln. Dies zeigt sich in den umfassenden Anpassungen und Optimierungen, die wir in den letzten Wochen vorgenommen haben.

Nach der weltweiten Veröffentlichung wurde allerdings klar, dass viele von euch hinsichtlich des Designs noch Handlungsbedarf sehen. Wir haben eure Bedenken gehört, dass einige Spieler möglicherweise in den Genuss unfairer Vorteile kommen könnten. Und wir haben verstanden, dass dieser Umstand das ansonsten großartige Spielerlebnis trübt. Das war nie unsere Absicht. Wir möchten uns daher dafür entschuldigen.

Wir haben eure Beschwerden laut und deutlich gehört und deaktivieren deshalb sämtliche Käufe im Spiel. Zukünftig werden wir mehr Zeit in die Anpassung, das Balancing und die Optimierung des Spiels investieren. Das heißt, dass die Möglichkeit, im Spiel Kristalle zu kaufen, jetzt offline ist und alle Fortschritte ausschließlich über das Gameplay erzielt werden. Die Möglichkeit, im Spiel Kristalle zu kaufen, wird zu einem späteren Zeitpunkt reaktiviert, wenn wir entsprechende Änderungen am Spiel vorgenommen haben. Wir halten euch über alle diesbezüglichen Entwicklungen auf dem Laufenden.

Wir haben ein auf eurem Input basierendes Spiel entwickelt, das wir weiterentwickeln und ausbauen werden. Star Wars Battlefront II ist dreimal so groß wie sein Vorgänger. Es bietet eine brandneue Star Wars-Geschichte, Raumschlachten, epische Multiplayer-Erlebnisse in allen drei Star Wars-Epochen und weitere Gratisinhalte, die zukünftig erscheinen werden. Das Spiel soll euch Spaß machen, also sagt uns auch weiterhin eure Meinung. Gleichzeitig halten wir euch über unsere Fortschritte auf dem Laufenden.

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