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News-Artikel

BATTLEFIELD 6 – COMMUNITY-UPDATE – BATTLEFIELD LABS SEASON 2 TESTS

21. Januar 2026

Hallo zusammen!

Wir hoffen, ihr hattet schöne Festtage und seid nun bereit, euch in die Action zu stürzen, wenn Battlefield Labs das neue Jahr einläutet.

Wie bereits in unserem Update-Blog im Januar erwähnt, nutzen wir Labs, um die Inhalte von Season 2 weiter aufzupolieren und zu verfeinern, Änderungen zu überprüfen und finale Optimierungen vor der Veröffentlichung anzupassen, während wir während der Weiterentwicklung des Erlebnisses unsere Erkenntnisse sofort umsetzen.

In der nächsten Sitzung werden wir Inhalte auf einer der neuen Karten von Season 2 testen: "Kontaminiert".

Wir werden ermitteln, wie Fahrzeug-Gameplay und Luftpräsenz mit Infanteriegefechten interagieren, zusammen mit der Platzierung von Deckung und Elementen sowie Zielgrenzen. Außerdem werden wir prüfen, wie die einzigartigen Gameplay-Mechaniken der Karte und die Tools, die den Spieler:innen zur Interaktion damit zur Verfügung stehen, in Live-Spielen funktionieren.

Wir heben uns die vollständigen Details über die neue Karte für einen späteren Zeitpunkt auf, aber zur Größe können wir sagen, dass "Kontaminiert" zwischen "Eastwood" und "Mirak-Tal" liegt und mit klassischen Battlefield-Karten wie "Narbe von St. Quentin" (Battlefield 1) oder "Arras" (Battlefield V) vergleichbar ist.

Battlefield Labs Work-in-Progress-Bild, das eine Gebirgslandschaft mit Wäldern, Bunkern und entfernten Explosionen zeigt.

Neben unserem Kartentest von Season 2 werden künftige Sitzungen von Battlefield Labs auch weitere Gameplay-Tests umfassen. Dazu gehören erste Tests des AH-6 Little Bird vor seiner geplanten Ankunft in Season 2, um zu ermitteln, wie er in das Fahrzeug-Ökosystem passt und wie er sich in verschiedene Kampfszenarien schlägt.

Für die Zukunft

Mittelfristig werden wir weitere Tests der Kampfsysteme für Luft- und Bodenfahrzeuge vornehmen. Dazu gehören erste Tests des Luftradars, einem wichtigen Element des Luftfahrzeug-Spielerlebnisses und einem System, das wir aktiv als Teil zukünftiger Luftkampfverbesserungen bewerten wollen.

Parallel dazu untersuchen wir ein Tuning-Paket, das sich auf Raketen- und Fahrzeuginteraktion konzentriert, einschließlich früher Anpassungen bei Waffen wie Panzerfäusten und TOW-Werfern sowie Aspekten des Fahrzeughandlings bei der Raketenabwehr.

Künftige Tests werden zudem Verbesserungen bei der Trefferregistrierung und der Gesamtkonsistenz des Kampfes behandeln – einem unserer komplexeren Entwicklungsgebiete. Wir haben mit Lead Producer David Sirland gesprochen, der darauf hinwies, dass "diese Probleme selten an eine einzelne Änderung gebunden sind, sondern vielmehr ein sorgfältiges Vorgehen in mehreren Systemen erfordern, mit umfassenden Tests und Zeit, um Ergebnisse mit verschiedenen Skalierungen zu überprüfen."

Dazu gehören einige Änderungen, die gerade entwickelt werden, mit einigen Verbesserungen, die schon in Season 2 implementiert werden, sowie weiteren, tiefer greifenden Updates in den kommenden Monaten. Battlefield Labs wird uns helfen, diese Verbesserungen zu testen, zu überprüfen und zu bewerten. Dazu gehören auch Szenarien, bei denen Spieler:innen nach Erreichen einer Deckung eliminiert werden. Dies wird häufig als "Tod hinter Deckung" oder Desync-Verhalten bezeichnet.

Ferner haben wir vor, eine bei den Fans sehr beliebte Karte aus Battlefield 4 in Battlefield Labs zu testen, bevor sie in einer zukünftigen Season live geht: Golmud-Bahn.

"Golmud-Bahn" wird für das heutige Battlefield wiederaufgebaut, nicht einfach nur portiert. Wir wollen bewahren, was die Karte in Battlefield 4 vor allem im Combined-Arms-Gameplay so einprägsam gemacht hat und gleichzeitig verbessern, wie sie sich spielt und die Systeme von Battlefield 6 unterstützt. "Golmud-Bahn" soll die bislang größte Karte von Battlefield 6 werden, damit wir das Gameplay in größerem Maßstab erweitern können.

Wir werden "Golmud-Bahn" schon bald in Battlefield Labs einführen, da das Projekt uns mehrere Sitzungen lang beschäftigen wird. Mit Labs werden wir Änderungen wie einen größeren Luftraum, mehr Deckung für Luftfahrzeuge und andere Anpassungen testen, während die Karte sich mit der Zeit weiterentwickelt.

Weitere Einzelheiten über den Zeitplan und die Teilnahme an künftigen Spielsitzungen geben wir zu einem späteren Zeitpunkt bekannt.

Tests für Battle Royale – Solos

Auch die internen Tests von "Battle Royale – Solos" gehen weiter. Wir wollen wissen, wie verschiedene Spielerkonfigurationen sich auf Tempo, Balancing und das allgemeine Battle Royale-Erlebnis auswirken.

Es geht darum, zu verstehen, wie das Solospiel optimal in das übergreifende Battle Royale-Erlebnis eingefügt werden kann, einschließlich der Auswirkungen auf Spielfluss, Überlebensfähigkeit und das langfristige Engagement an der Seite der anderen Battle Royale-Modi. Die Tests gehören zu unseren laufenden Bemühungen, informierte Entscheidungen zu treffen, wie Battle Royale strukturiert ist und im Zeitablauf präsentiert wird, um uns nicht auf eine einzige permanente Konfiguration zu beschränken.

Künftige Tests für Spieler:innen werden dem Ziel folgen, zu lernen und zu verstehen, und wir werden rechtzeitig weitere Details mitteilen, ob und wann diese Tests geplant sind. Wie immer werden wir vorher klare Anleitungen zu Teilnahme und Feedback zur Verfügung stellen, damit wir herausfinden können, wie das Erlebnis in realen Spielen funktioniert.

Seid dabei

Wir freuen uns auf die Rückkehr zu Battlefield Labs, um weiterhin gemeinsam mit euch die Zukunft von Battlefield aufzubauen. Die Spielsitzungen von Battlefield Labs sind ein wichtiger Bestandteil unserer Methodik, wie wir neue Ideen testen, prüfen und optimieren, und eure Teilnahme hilft uns dabei, unsere nächsten Schritte einzuleiten.

Falls ihr an einer Teilnahme interessiert seid, könnt ihr auf unserer Website mehr über Battlefield Labs erfahren und euch für EA-Playtesting registrieren. Um über alles informiert zu werden, was Battlefield angeht, einschließlich der Updates zu Battlefield Labs, empfehlen wir euch, dem offiziellen Battlefield-Discord beizutreten.

Wir sehen uns in Labs!

//Das Battlefield-Team

Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.

Die Teilnahme an Battlefield Labs unterliegt weiterhin einer Geheimhaltungsvereinbarung, was bedeutet, dass keine Screenshots, Videos oder getestete Inhalte geteilt werden dürfen. Zeitplan und Details der Tests werden per E-Mail an eingeladene Teilnehmer:innen gesendet. Achtet also darauf, dass ihr bei der Registrierung eine E-Mail-Adresse angebt, die ihr regelmäßig überprüft.