Battlefield 6 – Community-Update – Belagerung von Vegas
30. September 2026
INHALTSVERZEICHNIS
Hallo zusammen!

Season 5 steht vor der Tür und bringt neue Schauplätze zum Kämpfen, neue Spielmöglichkeiten sowie zahlreiche Updates für Battlefield mit sich.
Mit drei neuen Karten in ganz Vegas (davon sind zwei direkt bei Launch verfügbar), neuen Waffen für dein Arsenal, dem neuen Modus Rapid Royale in REDSEC, weiteren Updates für Gameplay und Portal sowie dem Server-Browser, der später in der Season veröffentlich wird, erwartet euch eine ganze Menge.
Abgesehen von den neuen Inhalten möchten wir dieses Community-Update nutzen, um euch einen ersten Einblick in einige der Änderungen zu geben, die wir mit Season 5 veröffentlichen, bevor wir bald alles vollständig enthüllen. Dazu gehören Updates beim Kampfverhalten, unser Ansatz für Matchmaking und REDSEC-Playlist-Rotationen, neue Updates für Portal und mehr.
Werfen wir einen ersten Blick auf einige der Neuerungen der ersten Phase von Season 5.
Season 5
Das Wichtigste zuerst: Es gibt 2 neue Karten in der Wüste.

Diese Karten bieten das neueste All-Out Warfare-Erlebnis in vielfältigen, dynamischen Kampfumgebungen, die jeden Spielstil auf die Probe stellen. Es gibt eine Vielfalt an taktischen Erlebnissen, von intensiven Infanteriegefechten auf engstem Raum, durch dichte Innenbereiche und erhöhte Aussichtspunkte, bis hin zu groß angelegten Schlachten, in denen alle Möglichkeiten und Waffen ausgeschöpft werden. Die Squads müssen sich hier also schnellstens anpassen können, um diesen Kriegsschauplatz zu überleben, egal, ob sie ein taktisches Vorrücken und Gefechte auf Nahdistanzen oder eine riesige Schlacht unter freiem Himmel mit Flugzeugen und Bodenfahrzeugen bevorzugen. Halte Ausschau nach den kommenden Deep Dives, in denen wir in naher Zukunft detaillierter auf diese Erlebnisse eingehen wollen.
Gameplay-Updates
Kampferlebnis-Updates
Season 5 beinhaltet eine Reihe von Balancing-Updates für Waffen, Klassen, Fahrzeuge und Anti-Fahrzeug-Gameplay. Unser Fokus bei diesen Änderungen liegt darauf, klarere Rollen für die verfügbaren Werkzeuge jeder Klasse zu schaffen, das Gleichgewicht zwischen Infanterie und Fahrzeugen zu verbessern und die Leistung verschiedener Waffen auf unterschiedliche Kampfdistanzen weiter zu optimieren.
In dieser Season kommt noch viel mehr, als das, was wir heute behandeln. Wir melden uns bald mit der vollständigen Enthüllung zurück, einschließlich weiterer Details zu den neuen Inhalten, die euch im Laufe der Season erwarten.
In der Zwischenzeit möchten wir uns einige der Gameplay-Änderungen und Verbesserungen von Season 5 näher ansehen.
Fahrzeugverbesserungen
Wir wollen in Season 5 weiterhin das Gleichgewicht zwischen Fahrzeugen und den Werkzeugen, die zu ihrer Bekämpfung gedacht sind, verbessern. Dafür kommen Updates, die darauf abzielen, klarere Stärken und Schwächen auf beiden Seiten eines Gefechts zu schaffen.
Gepanzerte Fahrzeuge erhalten Anpassungen bei der Gesundheitsregeneration, richtungsabhängigem Schaden und Schwachstellen, wodurch eure Positionierung und wo ihr ein Fahrzeug trefft wichtiger werden. Luftabwehr-Optionen werden ebenfalls angepasst, einschließlich der Entfernung der "Unter dem Radar"-Funktion für den SLM-93A und den Igla, Verbesserungen an mobilen und stationären Flugabwehrkanonen sowie Änderungen an Spähhubschrauber-Raketen und deren Nachschub-Timing.
Wir verbessern auch die Fahrzeugausrüstungen, um Waffen und Munition klarere Rollen zuzuweisen, und führen dazu Updates für Lenkflugkörper und Fahrzeugabwehr-Werkzeuge wie die M15 PA-Mine und den PTKM-1R ein. Nachschub für Luftfahrzeuge ist nun fahrzeugspezifisch, mit zusätzlichen Spielerlebnis-Verbesserungen der Sichtbarkeit beim Einsatz von Hochgeschwindigkeitsgeschossen.
Zusammen zielen diese Änderungen darauf ab, konstantere Fahrzeugkämpfe zu schaffen, während Positionierung, Ausrüstungsentscheidung und Gegenstrategien bedeutsamer werden.
Updates in REDSEC
Season 5 bringt einige Änderungen an unseren REDSEC-Playlists mit sich, einschließlich der Einführung von Rapid Royale – Solos, Updates für unsere Modus-Rotationen und zusätzliche Verbesserungen am Battle Royale-Erlebnis.
Zusätzlich bleibt das Phantom-Programm in REDSEC über Season 4 hinaus aktiv, wodurch ihr und euer Squad mehr Zeit habt, diese Herausforderungen zu meistern.
Rapid Royale erscheint in Season 5.
Zu Beginn von Season 5 wird Rapid Royale – Solos als neuer Modus zu REDSEC hinzugefügt und bietet eine schnellere Version des Battle Royale-Erlebnisses.
Rapid Royale wurde entwickelt, um euch schnell ins Geschehen zu bringen, mit einem komprimierteren Battle Royale-Erlebnis, das auf schnellere Matches und häufigere Gefechte ausgelegt ist. Einige von euch kennen Elemente von Rapid Royale möglicherweise bereits aus Tests in Battlefield Labs, wo eure Teilnahme uns geholfen hat, das Erlebnis vor der Veröffentlichung in Season 5 zu bewerten und zu verfeinern.
Mit der Veröffentlichung von Rapid Royale nehmen wir auch einige Änderungen an den zu Beginn der Season verfügbaren Modi vor. Wir verraten euch weitere Details, wenn die Veröffentlichung näher rückt.
Was ändert sich in Season 5?
Mit der Veröffentlich von Rapid Royale – Solos und Trios in Season 5 nehmen wir auch einige Änderungen an den Modi vor, die über das Matchmaking verfügbar sind.
Nach unseren Tests in Battlefield Labs sind wir zuversichtlich in das Erlebnis, das Rapid Royale in REDSEC bietet, und die schnellere Version des Battle Royale, die es darstellt. Zur Veröffentlichung wollen wir euch in Rapid Royale die beste Gelegenheit bieten, diesen Modus mit gesundem Matchmaking, konstant gefüllten Matches und vielen Spieler:innen zu erleben. Dafür werden wir Rapid Royale in Season 5 etwas priorisieren und einige Anpassungen an der Auswahl der bestehenden Modi vornehmen.
Zu Beginn von Season 5 werden wir die aktuelle Rotation zwischen Battle Royale – Solos und Duos beenden. Wir verstehen, dass Duos für viele von euch ein wichtiger Modus in REDSEC ist, und wir planen, Battle Royale – Duos später in Season 5 zurückzubringen.
Weitere Details zu unseren Plänen für zukünftige REDSEC-Rotationen werden bald geteilt. Momentan ist geplant, dass Rapid Royale – Solos und Battle Royale – Duos rotieren, aber wir wollen zuerst einige Matchmaking-Daten sammeln und auswerten sowie das gesamte Spielerlebnis überprüfen, bevor wir diese Pläne finalisieren.
Ein Update zu den Rotationen in Gauntlet und REDSEC.
Es hat uns gefreut zu sehen, wie Spieler:innen seit dem Launch von REDSEC Gauntlet spielen und sich in diesem einzigartigem rundenbasierten Erlebnis messen. Wir sind stolz darauf, was das Team mit Gauntlet geschaffen hat und welche verschiedenen Arten von Wettkampferlebnis es für Battlefield bietet.
Gleichzeitig möchten wir transparent damit umgehen, dass Gauntlet derzeit eine deutlich kleinere Spieler:innen-Anzahl in REDSEC aufweist, was es zunehmend erschweren kann, konstant Matches zu finden und zu füllen, insbesondere in kleineren Regionen oder in Regionen mit weniger Gauntlet-Spieler:innen.
In Season 5 priorisieren wir Rapid Royale – Solos und werden Gauntlet aus der aktiven Playlist-Rotation entfernen.
Diese Entscheidung ermöglicht es uns, ein besseres Matchmaking, konstant gefülltere Matches und kürzere Wartezeiten in REDSEC zu bieten. Gauntlet wird zwar nicht mehr Teil der regulären Rotation sein, doch wir lassen die Tür für eine zukünftige Rückkehr offen. Vorerst werden wir weiterhin beobachten, was unsere Spieler:innen in REDSEC spielen, und unsere Playlists anpassen, wenn es für das gesamte Spielerlebnis sinnvoll ist.
Das ist ein Teil unseres umfassenderen Ansatzes für Matchmaking und Playlist-Rotationen. Wie wir bereits angesprochen haben, kann die Existenz zu vieler aktiver Playlists Spieler:innen auf mehrere Warteschlangen verteilen, was das Matchmaking und die Zeit bis zum Start eines Matches beeinträchtigt. Unser Ziel bei den Rotationen ist es, die Vielfalt der Spielweisen in Battlefield auszugleichen und gleichzeitig konstantere Matches zu schaffen, die sich füllen und euch schneller ins Geschehen bringen.
Battle Royale Gameplay-Updates
Neben den Updates bei den Playlists nehmen wir in Season 5 mehrere andere Updates an der Battle Royale-Erfahrung vor.
Die Klassen-Trainingspfade für Sturmsoldat, Pionier, Versorgung und Aufklärung werden aktualisiert, um genauer zu definieren, was jede Klasse einem Squad bietet. Dies umfasst neue Vorteile bezüglich der Überlebensfähigkeit, Panzerung, Wiederbelebungen, Aufklärung und Anti-Fahrzeug-Spielweise. Das Anlegen von Panzerplatten wird bei allen Klassen um 20 % schneller.
Der Battle Royale-Loot-Pool wird ebenfalls erweitert, mit mehr Gadgets, die in Polizeiwagen, Krankenwagen und Klassenkisten verfügbar sind, wodurch Squads im Verlauf eines Matches mehr Werkzeuge zur Verfügung haben.
Schließlich kommt die Wiederverbinden-Funktion zu REDSEC, die es euch ermöglicht, nach einer Trennung zu einem aktiven Match zurückzukehren und mit eurem Trupp wieder in den Kampf einzusteigen.
Wir haben außerdem vor Kurzem die Matchmaking-Bereiche für Ranglistenspiele aktualisiert, um Spieler:innen besser innerhalb ihrer vorgesehenen Rangbereiche zuzuordnen. Diese Änderung ist bereits live, aber wir wollten sie hier noch einmal hervorheben, für alle, die sie vielleicht verpasst haben.
Waffenverbesserungen
Wir nehmen mehrere Anpassungen an der Leistung von Waffen gegen gepanzerte Spieler:innen in Battle Royale vor, insbesondere über verschiedene Kampfentfernungen hinweg. PDWs, Karabiner, Sturmgewehre und LMGs werden bei spezifischen Reichweiten eine zusätzliche Kugel benötigen, um gepanzerte Ziele zu eliminieren, was dazu beiträgt, die Effektivität aller Waffen spezifisch zu unterscheiden. DMRs erhalten ebenfalls zusätzliche Anpassungen, darunter Änderungen an der M39 EMR und SVDM, zusammen mit Updates für die Munitionslimits für DMRs und Scharfschützengewehre.
Außerdem aktualisieren wir die Start-Gadgets, die mehreren Klassen zur Verfügung stehen. Die Pioniers-Klasse wird mit dem Werkzeug und der M136 AT starten, die Versorgungs-Klasse mit der Versorgungstasche und der mobilen Deckung, und die Aufklärungs-Klasse mit dem T-UGS und dem mobilen Störsender. Wir fügen dem Battle Royale-Loot-Pool auch einige zusätzliche Gadgets hinzu, wodurch ihr mehr Optionen habt, eure Ausrüstung im Verlauf eines Matches zu erweitern.
Den vollständigen Überblick über alle Waffen findet ihr in den Update-Notizen zu Season 5.
Portal-Updates
In Season 5 bieten wir euch auch neue Möglichkeiten, wo und wie ihr in Portal bauen könnt, mit neuen Karten, neuen Bereichen zum Erkunden und mehr Umgebungen, die die Ersteller:innen nutzen können.
Beide neuen Karten aus Phase 1 werden in Portal zur Auswahl stehen, die Wasser-Mechaniken werden auf weiteren REDSEC- und Multiplayer-Karten unterstützt, und der zerstörte Flugzeugträger ist als POI im Toolkit verfügbar, damit ihr ihn in euren Kreationen nutzen könnt.
Ob ihr in die Wüste, auf den Strip oder aufs Meer unterwegs seid – in Season 5 gibt es viel mehr Möglichkeiten, die ihr nutzen könnt.
Zwei neue Karten
Beide werden direkt ab dem Start von Season 5 für Ersteller:inen als verifizierte Portal-Erlebnisse verfügbar sein, wobei wir die Unterstützung für benutzerdefinierte Erlebnisse später in der Season hinzufügen.
Wasser-Mechaniken in Portal
Wir erweitern die Unterstützung für Wasser-Mechaniken auf weitere Portal-Karten, um Ersteller:innen mehr Umgebungen zu bieten, in denen sie Erlebnisse mit Wasserelementen gestalten können.
Mit Season 5 werden die Wasser-Mechaniken über die Ocean Sandbox hinaus auch in der Sandbox und auf allen REDSEC-Karten verfügbar sein, darunter Komplex 3, Verteidigungs-Zentrum, Redline-Lager, Gebiet 22B, Marina-Viertel, Innenstadt, Golfplatz und USS Grant.
In späteren Updates planen wir, die Unterstützung für Wasser-Mechaniken auf mehrere Battlefield 6 Multiplayer-Karten auszuweiten.
Dies ist ein weiterer Schritt, um Ersteller:innen mehr Flexibilität bei der Wahl zu geben, wo und wie sie ihre Portal-Erlebnisse gestalten.
Der zerstörte Flugzeugträger kommt als POI zu Portal
Der zerstörte Flugzeugträger, ein brandneuer POI aus Battle Royale, ist ein US-Flugzeugträger, der vor der Küste von Fort Lyndon aufgelaufen ist und jetzt ab Season 5 auch in Portal verfügbar ist.
Stürzt euch in diesen zerstörten Träger und kämpft um diesen neuen wertvollen Bereich. Dieses neue Gebiet bietet wertvollere Beute als die standardmäßigen POIs auf der Karte.
Wir sehen uns in Sin City
Für Battlefield steht noch viel an. Wir werden die Änderungen, die mit dem Season 5-Update eintreffen, weiterhin überwachen, während wir euer Feedback berücksichtigen und auf das hinarbeiten, was als Nächstes kommt.
Die neuesten Updates findet ihr auf unserem BattlefieldComm X-Konto oder unseren anderen Community-Plattformen. Wenn ihr Probleme melden müsst, besucht bitte die EA Forums. Falls ihr an Fragerunden, Verlosungen, Community-Events teilnehmen oder einen Squad finden wollt, tretet dem Battlefield Discord bei.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld.
//Das Battlefield-Team
Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.