Battlefield™ REDSEC
Spiel-Updates
BATTLEFIELD 6 – SPIELUPDATE 1.1.3.6
30. Januar 2026
INHALTSVERZEICHNIS
Update 1.1.3.6 ist ein kleines Lebensqualität-Update, das sich auf Feinschliff, Stabilität und gezielte Fixes in Battlefield 6 konzentriert. Es behebt einige Probleme mit dem Gameplay-Flow, optimiert die UI, behebt Probleme mit der Audio-Konsistenz und nimmt kartenspezifische Anpassungen für von Spieler:innen gemeldete Grenzfälle vor.
Das Update erscheint am Dienstag, den 3. Februar um 09:00 Uhr UTC.
Wichtige Updates für 1.1.3.6
- Bewegungsprobleme wie eine exzessive Sprint-Sprung-Dynamik und ein ungewolltes Bewegungsverhalten wurden behoben. Dies wirkt sich nicht auf die Bewegungen von Spieler:innen im Allgemeinen aus, sondern richtet sich gezielt an die genannten Grenzfälle.
- Es wurden Probleme in REDSEC Battle Royale behoben, die sich auf die Absetzung, das Fallschirmverhalten und den Wiedereinstieg auswirkten.
- Auf Eastwood wurden einige zerstörungsspezifische Grafik- und Lichtprobleme behoben, die zu Bildstörungen, Blackouts oder fehlerhaft gerenderten Farben führen konnten.
- Es wurden einige UI-, Audio- und Stabilitätsprobleme wie Abstürze bei Herausforderungen, Ungenauigkeiten auf der Minikarte, ungewollte Wiedergabe von Gadget-Sounds sowie plattformspezifische Probleme behoben.
ÄNDERUNGEN
SPIELER:INNEN:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Sprint-Sprung-Dynamik inkonsistent sein konnte und eine höhere oder geringere Dynamik als vorgesehen gewähren konnte.
- Die kosmetischen Objekte "Ziel-Ass" und "Winterwarnung" passen jetzt besser zur visuellen Identität von Battlefield.
KARTEN & MODI
- Auf Eastwood wurde ein Problem behoben, durch das die Zerstörung eines Gebäudes in der Nähe von Flagge A auf nahe gelegenen Strukturen grüne oder violette Grafikeffekte verursachen konnte.
- Auf Eastwood wurde ein Problem behoben, durch das die Zerstörung eines Gebäudes in der Nähe von Flagge B auf der gesamten Karte einen Blackout der Beleuchtung auslösen konnte.
- Auf Eastwood wurde ein Problem behoben, durch das die Zerstörung der Villa in der Nähe von Flagge B extrem helle Lichtartefakte auslösen konnte.
UI & HUD:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das gefallene Squadmitglieder auf der Minikarte von Klassen angezeigt wurden, die sie nicht wiederbeleben konnten.
- Die rechtlichen Hinweise wurden aktualisiert und sind nun auf dem neuesten Stand.
AUDIO:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das alle Teammitglieder den Feinderkennung-Sound der Drohne hören konnten.
LEISTUNG & STABILITÄT:
- Es wurde ein Problem auf PlayStation 5 behoben, durch das die Besitzvalidierung während einer System-Lebenszyklusphase fehlschlagen und Verbindungsprobleme verursachen konnte.
- Es wurde ein Speicherüberlauf-Absturz auf Xbox Series S behoben, der beim Laden täglicher und wöchentlicher Herausforderungen auftreten konnte.
REDSEC
SPIELER:INNEN:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Battle Royale-Einführungsspiele nach der Ausschaltung des letzten KI-Gegners nicht beendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Fallschirmabsprünge nach dem Abbruch mit der Sprungleitung verknüpft blieben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen in der Luft nach der Sequenz vor dem Absetzen feststecken konnten.
UI & HUD:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Zweite-Chance-Symbol für den Wiedereinstieg zu einem lebenden Teammitglied führen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Zweite-Chance-Timer für den Wiedereinstieg beim Öffnen der Karte aktualisiert wurde.
Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.