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Spiel-Updates

BATTLEFIELD 6 – SPIELUPDATE 1.2.3.5

4. Mai 2026

Spielupdate 1.2.3.5 bringt eine Reihe gezielter Qualitätsverbesserungen für Battlefield 6 und REDSEC und erscheint morgen, am 5. Mai. Dieses Update umfasst Stabilitätsbehebungen, Fortschrittsverbesserungen und UI-Anpassungen in Operation Augur, Gauntlet und Battle Royale, um ein flüssigeres Gesamterlebnis zu ermöglichen.

Wichtige Updates für 1.2.3.5

  • Die Spielstabilität und Kamera-Darstellung wurden verbessert, einschließlich besserer Netcode-Synchronisierung bei Haltungsübergängen zwischen Ego- und Third-Person-Ansicht.
  • Der Fortschritt und die Front-End-Darstellung in Operation Augur wurden aktualisiert, mit Verbesserungen an der Squadbenennung, Fahrzeugbenennung und Logik für den Bot-Wiedereinsatz.
  • Der REDSEC-Fluss wurde optimiert und die Lesbarkeit verbessert, mit Aktualisierungen für Battle Royale-Lobby-Informationen, Zuschauer-Steuerung, Gauntlet-Darstellung und Waffen-Visualisierungen nach der Wiederbelebung.

ÄNDERUNGEN

SPIELER:INNEN:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem desynchronisierte Haltungsübergänge zwischen Ego- und Third-Person-Kameras dazu beitragen konnten, dass Spieler:innen scheinbar hinter Deckung starben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel beim Fortsetzen aus einem angehaltenen Zustand während des aktiven Gameplays nicht mehr reagierte.
  • Diverse Crash- und Stabilitäts-Fixes wurden eingeführt.

FORTSCHRITT:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nutzung des dritten Waffenplatzes als Sturmsoldaten-Klasse XP für die Primärwaffe anstelle der ausgerüsteten Waffe gewähren konnte.

UI & HUD:

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die UI-Anzeige „Spiel gestartet“ fehlen konnte, wenn man Operation Augur beitrat, nachdem das Match bereits begonnen hatte.
  • Der Bildschirm am Ende der Runde in Operation wurde aktualisiert, um den Battle Pass-Reiter korrekt anzuzeigen.
  • Die Namen im Spiel für die NATO- und PAX-Motocross-Motorräder wurden aktualisiert.
  • Der angezeigte Name für das Squad-Symbol der Strix Raiders wurde aktualisiert.
  • Der angezeigte Kurzname für den NATO-Traverser Mark 2 im Fahrzeug-Anpassungsbildschirm wurde aktualisiert.

KI:

  • Die Bot-Logik wurde verbessert, um unnötige Wiedereinsätze zu reduzieren.

REDSEC

SPIELER:INNEN:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Drücken von „A“ und „D“ während des Zuschauens zwischen feindlichen Spieler:innen wechselte, anstelle von „Q“ und „E“.

UI & HUD:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera unter das Fahrzeug geraten konnte, wenn man im Gepanzerten Transporter in Gauntlet auf den mittleren Sitzplatz wechselte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das DMR-Gitter verschwinden konnte, nachdem ein:e Spieler:in aus einem ABAL-Zustand wiederbelebt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffenmodelle bei der Anpassung während des Gauntlet-Briefings unsichtbar werden konnten.

Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.