Battlefield™ REDSEC
Spiel-Updates
BATTLEFIELD 6 – SPIELUPDATE 1.1.1.5
7. November 2025
Wir veröffentlichen am 11. November um 10:00 Uhr MEZ ein Update zur Benutzerfreundlichkeit, um die Verlässlichkeit von Fahrzeuggegenmaßnahmen, die Waffenpräzision, den Spielfluss im Battle Royale und die allgemeine Gameplay-Stabilität zu verbessern.
Wichtige Updates für 1.1.1.5:
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spieler:innen ermöglichte, ungewollte Bereiche zu erreichen, wenn sie auf einer Aufklärungsdrohne XFGM-6D standen und mit dem Vorschlaghammer draufschlugen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Lenkflugkörper nicht wie erwartet gekontert wurden, wenn sie auf feindliche Gegenmaßnahmen wie Leuchtkörper trafen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Fahrzeuge in Durchbruch und Eroberung nicht korrekt spawnten.
- Mehrere Battle-Royale-Probleme mit Spielfluss, Squad-Wiederbelebungen und Übergängen am Ende der Runde wurden behoben.
- Fortschritts-, Audio- und UI-Probleme wurden behoben, um allgemeine Klarheit, Zuverlässigkeit und Immersion zu verbessern.
ÄNDERUNGEN
SPIELER:INNEN:
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Streuung beim Übergang von Sprinten zum Feuern beim Zielen durch Visier höher war als vorgesehen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Streuung fälschlicherweise mit der Bewegungsgeschwindigkeit skalierte und immer annahm, Spieler:innen würden sich in dieser Haltung mit maximaler Bewegungsgeschwindigkeit bewegen.
- Die Landungsanimation wurde angepasst, um zu starke Kamera- und Waffenbewegung beim Zielen durch Visier zu verringern und die visuelle Stabilität bei und nach der Landung zu verbessern. Dieses Update behebt außerdem Fälle, in denen das Ziel beim Zielen durch Visier während des Rutschens verschoben werden konnte.
FAHRZEUGE:
- Ein Problem wurde behoben, durch das Lenkflugkörper nicht wie erwartet gekontert wurden, wenn sie auf feindliche Gegenmaßnahmen wie Leuchtkörper trafen.
GADGETS:
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spieler:innen ermöglichte, ungewollte Bereiche zu erreichen, wenn sie auf der Aufklärungsdrohne XFGM-6D standen und mit dem Vorschlaghammer draufschlugen.
KARTEN & MODI:
- Ein Problem wurde behoben, durch das Fahrzeuge in Durchbruch und Eroberung nicht korrekt spawnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das zu Spielbeginn manchmal alle Sektoren und Ziele gleichzeitig aktiv waren.
- Ein Problem bei Angriffspunkt auf Belagerung von Kairo wurde behoben, durch das die Zerstörung zur Halbzeit nicht zurückgesetzt wurde.
UI & HUD:
- Ein Problem in der Fahrzeuganpassung wurde behoben, durch das gesperrte Voreinstellungen von Flugabwehrfahrzeugen nicht wie vorgesehen ihre Freischaltungsbedingungen anzeigten.
FORTSCHRITT:
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Schrotflinten-Waffenherausforderung "Eliminiere 5 Feinde mit einer Schrotflinte ohne Nachladen" nicht korrekt abgeschlossen wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Fortschritt für den Auftrag "Pionier-Spezialisierung 3" nicht korrekt gespeichert wurde.
PORTAL:
- Ein Problem wurde behoben, durch das "SpawnLoot" keine Munition oder Panzerung spawnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen mit auf "Blockieren" gesetzten Privilegien für Community-Kreationen trotzdem auf benutzererstellte Community-Erlebnisse zugreifen konnten, wenn die Party-Führung ein Spiel hostete.
AUDIO:
- Ein Problem wurde behoben, durch das bei Aktivierung des Radiokanals BF PRO über die CommoRose überhaupt nichts abgespielt wurde.
REDSEC
SPIELER:INNEN:
- Ein Problem wurde behoben, durch das Battle-Royale-Quad-Spiele nach Neutralisierung des letzten Teams nicht endeten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das es dazu kommen konnte, dass eine Eliminierung unmittelbar nach einem mobilen Respawn nicht dazu führte, dass die verbliebenen Teammitglieder wiederbelebt wurden, sondern der Squad eliminiert wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler:innen nach dem Neueinstieg in einer Vogelperspektive auf die Karte stecken bleiben konnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nach dem Neueinstieg ihre zweite Chance behielten und nach der nächsten Eliminierung nicht zum Bildschirm am Ende der Runde wechselten.
UI & HUD:
- Ein Problem wurde behoben, durch das bei allen Squadmitgliedern im Squad-Platzierungsbildschirm der gleiche hervorgehobene Wert angezeigt wurde.
FORTSCHRITT:
- Ein Problem wurde behoben, durch das bei der "Battle-Royale-Spezialisierungs-Herausforderung 4" der Fortschritt nicht korrekt verfolgt wurde.