EA SPORTS FC™ 26 | Feedback-Update zum Oktober
17. Oktober 2025

Intro
EA SPORTS FC 26 wurde letzten Monat veröffentlicht und seitdem ist viel passiert. Wir haben 3 Titel-Updates veröffentlicht, basierend auf eurem Feedback, eine Reihe von Problemen behoben und verfolgen euer Feedback weiterhin über das Feedback-Portal, Discord und in den sozialen Medien.
In diesem Artikel behandeln wir euer Feedback aus dem letzten Monat, was wir bisher getan haben und was wir in Zukunft tun werden.
Beginnen wir mit dem größten Thema im Feedback bisher, Verteidigung.
Inhaltsverzeichnis
- Manuelle Verteidigung wird besser
- Anstöße enden im Wettkampf-Gameplay weniger häufig in Toren
- Wir haben eine Reihe von Probleme behoben und euer Feedback umgesetzt.
- FC 26 v1.1 erscheint demnä
- Es war uns sehr wichtig, euer Feedback aus der Closed Beta umzusetzen
Manuelle Verteidigung wird besser
Was wir von euch gehört haben
- Das Verteidigen gegen dibblende Profis kann sich zu schwierig anfühlen, insbesondere durch ihre präzisen Bewegungen am Strafraumrand, was zu einer potenziell erhöhten Torgefahr und überhöhten Ergebnissen führt.
Was wir bisher getan haben
Wir haben euer Feedback zu diesem Thema seit Wochen verfolgt und wollten sicherstellen, dass wir dem ganzen erst noch etwas Zeit zum Einspielen geben, bevor wir Änderungen in Betracht ziehen. FC 26 ist ein neues Spiel und es ist wichtig, euch die Möglichkeit zu geben, euch mit seinen Mechaniken vertraut zu machen.
Vorerst haben wir ein Update in diesem Bereich in FC 26 Version 1.0.4 durchgeführt:
- Fälle behoben, in denen Profis keine körperbetonten Zweikämpfe ausführen konnten, insbesondere in Situationen, in denen der Profis bestimmte PlayStyles hatte (z. B. Bruiser).
Was wir als Nächstes tun
- Wir werden Verbesserungen an der Responsivität beim Abdrängen vornehmen.
Ihr habt es vielleicht schon kurz auf unseren Social-Media-Kanälen und im EASFC Tracker gelesen, aber wir überlegen, die manuelle Verteidigung in einem Update, das für Ende Oktober geplant ist, zu verbessern.
Wir möchten euch ein Erlebnis bieten, das mehr Ausgewogenheit zwischen dem Angriff und manueller Verteidigung bietet, aber ohne dabei die Responsivität des Dribblings zu beeinträchtigen.
Wo wir gerade bei der Verteidigung sind, werfen wir einen Blick auf eine weitere Änderung, die wir vornehmen werden.
Anstöße enden im Wettkampf-Gameplay weniger häufig in Toren
Was wir von euch gehört haben
- Die Verteidung gibt dem Angriff bei Anstößen zum Teil zu viel Raum geben, was zu einer Zunahme potenzieller Angriffsgefahren nach einem Anstoß führt.
- Das hat zu zu vielen Toren geführt, die direkt nach Anstößen erzielt wurden.
Was wir bisher getan haben
Wir haben begonnen, Anstöße in Version 1.0.3 zu aktualisieren:
- Das verteidigende Team wird sich nach einem Anstoss für kurze Zeit kompakter positionieren.
- Die Positionen der verteidigenden Profis wurden vor dem Anstoss für alle Formationen aktualisiert.
Allerdings haben wir aufgrund eures Feedbacks gesehen, dass hier noch weiterer Verbesserungsbedarf besteht, wie wir bereits auf unseren sozialen Medien erwähnt haben.
Was wir als Nächstes tun
- Wir werden weitere Verbesserungen am defensiven KI-Positionsspiel während Anstößen vornehmen.
Mit diesem Update planen wir die Implementierung von aggressiver enger Deckung, die nur für die Defensive rund um den Anstoß gilt. Dies soll die Torgefahr reduzieren, die durch das allgemeine Anstoß-Positionsspiel entstehen kann. Wie auch bei der Änderung am Abdrängen rechnen wir mit diesem Update mit einer Veröffentlichung gegen Ende Oktober.
Übrigens, wie ihr vielleicht bereits in FC 26 Version 1.0.4 gesehen habt, sind diese Anstoß-Änderungen für das Wettkampf-Gameplay gedacht. Wir möchten sicherstellen, dass authentisches Gameplay weiterhin ein anderes Erlebnis bietet, das nahe am realen Fußball ist und den Fokus auf Immersion legt.
Wir haben eine Reihe von Probleme behoben und euer Feedback umgesetzt.
Unsere Teams sind stets bestrebt, aufkommende Probleme zu beheben und euch das bestmögliche In-Game-Erlebnis zu bieten, und wir möchten uns bei euch bedanken, dass ihr uns helft, neue Probleme zu finden, sobald sie auftreten.
Unten findet ihr unsere Updates zu einigen Problemen und dem Feedback, das ihr uns gegeben habt.
Matchmaking in Football Ultimate Team Champions
Wir haben festgestellt, dass es beim ersten FUT Champions der Saison ein Problem mit Matchmaking gab, und wir haben es serverseitig so schnell wie möglich behoben.
Schuld war, dass der Form-Aspekt beim FUT Champs-Matchmaking nicht ganz wie vorgesehen funktioniert hat, sodass es eine größere potenzielle Varianz beim Skill-Level der Gegner:innen gab.
Auch wenn Matchmaking immer ein komplexer Prozess ist und versucht, dir jederzeit das bestmögliche Match zu bieten, können wir im Allgemeinen sagen, dass du in FUT Champions-Partien erwarten kannst, gegen Spieler:innen mit ähnlicher Form zu spielen.
Karrieremodus Vertrags- und Transferverhandlungen
Ihr habt uns von mehreren Problemen im Zusammenhang mit der Managementkarriere berichtet, die sich auf Vertrags- und Transferverhandlungen auswirkten, wobei Spieler:innen scheinbar auf eine Weise mit Manager:innen kommunizierten, die ihren tatsächlichen Verträgen und Transfers widersprach.
Wir haben in FC 26 v.1.0.3 und v1.0.4 einige Fälle dieser Situationen behoben, und wir prüfen weiterhin euer Feedback für zukünftige Updates.
Vorerst haben wir die folgenden Probleme behoben:
- Nach der Unterzeichnung eines neuen Vertrags konnten Profis unzufrieden reagieren, was zu einer Benachrichtigung über ein fehlendes Vertragsangebot und schließlich zu einem Transferwunsch führte.
- Wenn Profis Gespräche über Vertragsverlängerungen begannen, wurden die entsprechenden Nachrichten nicht in der zentralen Drehscheibe angezeigt.
- Es war nicht immer möglich, mit Transferangeboten für Profis zu interagieren, die einen Transfer anforderten.
Ultimate Team-Inhalte
Im letzten Monat haben wir:
- Falsche Ultimate Team-Online-Draft-Boni aktualisiert.
- Betroffene Spieler:innen werden im Spiel mit den korrekten Boni kontaktiert.
- Probleme bei Weg-zum-Pro-Aufgaben behoben, die den Fortschritt beeinträchtigten.
- Betroffene Spieler:innen wurden im Spiel mit den korrekten Boni kontaktiert.
- Challengers-Boni im Spiel korrigiert, bevor das Event live ging.
- Nicht-funktionale Aufgaben entfernt und, wo möglich, neu aufgelegt.
- Betroffene Spieler:innen wurden im Spiel mit den korrekten Boni kontaktiert.
- Falsche FUT Challengers-Aufgaben-Fortschritte behoben.
Wir sehen auch weiterhin euer Feedback zu den EVOs und der Transfermarkt-Volatilität. Wir werden nächste Woche Updates zu diesem Feedback und unserem weiteren Vorgehen mit euch teilen, wenn wir näher ins Detail gehen können.
PC-Optimierung und Controller-Eingaben
Wir haben euer Feedback zur technischen Performance auf dem PC und zu den Problemen bei der Eingabe mit Controllern erhalten.
Wie wir in früheren Updates mitgeteilt haben, haben wir Fälle dieser Probleme mit nahezu jeder neuen Version des Spiels behoben. In FC 26 v1.0.3 haben wir ein Problem behoben, bei dem eure Grafikeinstellungen nicht korrekt gespeichert wurden, was sich manchmal auf euer Spielerlebnis ausgewirkt haben könnte. Wir hören weiterhin auf euer Feedback in diesem Bereich und planen, später in diesem Monat eine weitere Reihe von Problemen zu beheben.
Um einige der Probleme auf dem PC zu mindern, möchten wir weitere Details darüber teilen, wie euer Spielerlebnis beeinträchtigt werden kann. FC 26 offline und online zu spielen, ist für euren PC ein etwas anderes Erlebnis, weshalb manche Spieler:innen nur in Online-Partien Probleme haben.
Wenn euer PC das Spiel offline nahe an seinen Leistungsgrenzen problemlos ausführt, ihr aber online Probleme habt, kann dies passieren, weil das Online-Spiel eine gleichbleibende Performance benötigt, damit euer Spiel mit anderen synchron bleibt. Die Kombination von Online-Spiel mit PC-Hardware, die an ihre Grenzen stößt, kann zu Problemen führen, die ihr sonst vielleicht nicht sehen würdet.
Wir wissen, dass ihr auf dem PC das Spiel so weit wie möglich ausreizen wollt, und wir sehen die Notwendigkeit, In-Game-Anzeigen zu schaffen, die euch zeigen, wenn euer PC Schwierigkeiten hat, eure gewünschten Einstellungen zu erreichen.
Wir werden in kommenden Updates weiterhin an der PC-Optimierung arbeiten, und wir werden versuchen, Spieler:innen direkter zu kontaktieren, um die Probleme, mit denen ihr konfrontiert seid, besser zu verstehen, da es eine sehr große Vielfalt an Hardware gibt, auf der unser Spiel ausgeführt wird.
In der Zwischenzeit gilt: Wenn ihr Optimierungs- oder Controller-Probleme habt, kann ein geringfügiges Reduzieren eurer Grafikeinstellungen in einigen Fällen Abhilfe schaffen. Nochmals, wir wissen, dass das nicht genau das ist, was ihr im Moment hören wollt, aber es ist eine Übergangslösung für eine Reihe von Spieler:innen, und wir werden weiterhin an der Verbesserung der allgemeinen Optimierung arbeiten.
Allgemeine Konnektivität und Matchmaking
Obwohl die Zeit um den FC 26-Launch insgesamt recht reibungslos verlief, wissen wir, dass es mehrere Situationen gab, in denen Spieler:innen von Konnektivitäts- und Matchmaking-Problemen betroffen waren.
Zum Beispiel gab es ein Problem beim Spieleinstieg direkt nach dem Launch, das wir so schnell wie möglich behoben haben, und es gab einen Tag, an dem für viele Spieler:innen das Matchmaking nicht richtig funktioniert hat. Es gab sogar einen Fall, in dem Spieler:innen in bestimmten Regionen von ihren ISPs daran gehindert wurden, auf das Spiel zuzugreifen.
Wir werden diese Probleme weiterhin beheben, sobald sie auftreten, und euch auf unseren X- und WhatsApp-Kanälen mit Updates versorgen.
FC 26 v1.1 erscheint demnä
Wir möchten FC 26 v1.1 vor Monatsende veröffentlichen und die Änderungen integrieren, die wir in diesem Artikel erwähnt haben.
Wir werden nächste Woche noch viele weitere Details zu v1.1 teilen, sobald wir mit ihr fertig sind. Aber hier ist schon mal eine kurze Vorschau, was ihr ungefähr zur Veröffentlichung erwarten könnt:
- Eine brandneue Saison, Saison-Pass und weitere EVOs.
- Verbesserungen an der manuellen Verteidigung und den Anstößen.
- Ultimate Team-Aufgaben-Tracking, Vorschau für Verbrauchs-Item-Evolutions und neue SBC-Filter.
- Verbesserungen bei den Management-Jobs, einschließlich der Behebung des Problems, dass Trainer:innen zu Teams wechseln, die nicht gut zu ihnen passen.
- Eine Erhöhung des Max. Levels für Clubs-Archetypen.
- Zusätzliche PC-Optimierungen.
- Und vieles mehr.
Es war uns sehr wichtig, euer Feedback aus der Closed Beta umzusetzen
Obwohl die FC 26 Closed Beta inzwischen schon eine ganze Weile zurück liegt, möchten wir uns einen Moment Zeit nehmen, um uns für all das großartige Feedback zu bedanken, das ihr uns in dieser Zeit gegeben habt.
Wie ihr wahrscheinlich bemerkt habt, wurde ein Großteil dessen, was in den 3 Updates enthalten war, die wir im letzten Monat veröffentlicht haben, durch euer Feedback bestimmt. Von Anpassungen bei flachen Vollspannschüssen bis zu Verbesserungen im BAP: TW-Modus – euer Feedback hilft weiterhin dabei, das Spiel zu verbessern.
Hier sind einige der Verbesserungen, die wir in FC 26 basierend auf eurem Closed-Beta-Feedback vorgenommen haben:
- [Gameplay] Effektivität des Flachen Vollspannschusses
- Wir haben die Flachen Vollspannschüsse basierend auf eurem Feedback aus der Closed Beta angepasst, damit sie bei Schüssen mit extremer Wucht weniger präzise sind.
- [Gameplay] Angriffs-KI-Positionsspiel
- Erhöhte Häufigkeit von Flügel-Profis, die offensive Vorstöße in den Strafraum machen.
- Die AV-Profis lassen sich in der eigenen Hälfte nicht mehr zu tief fallen, wenn das eigene Team im Ballbesitz ist.
- Verbessertes Abseits-Bewusstsein der Teammitglieder.
- Wir haben Situationen korrigiert, in denen Profis keine Läufe in den freien Raum ausführten, obwohl sich dadurch Vorteile ergeben hätten.
- [Gameplay] Starke Dribbling-Ballberührungen
- Wir haben Fälle anhand des Community-Feedbacks korrigiert, in denen es zu unerwartet schweren Ballkontakten kam, wenn man im Authentischen Gameplay bei regnerischen Wetterbedingungen sprintete.
- [Gameplay] KI-Verteidiger-Tempo
- Wir haben einige Ballannahme-Animationen korrigiert, die den ballführende Profi stärker als beabsichtigt verlangsamten, wodurch sich die Verteidigung, übermäßig schnell anfühlte.
- [Gameplay] BAP: TW-Paradenverzögerung
- Erhöhte Reaktivität von Paraden.
- Wir haben Fälle behoben, in denen der TW-Profi nicht in die Richtung vom Ball sieht, wenn er sich nach einer Parade aufrichtet.
- Verbessertes Zeitfenster zum Anfordern einer Parade.
- Erhöhte Unterstützung beim automatischen Positionsspiel, wenn man versucht, eine Flanke abzufangen.
Outro
Der FC 26-Launch war fantastisch für uns. Vielen Dank, dass ihr unser Spiel spielt und uns weiterhin euer Feedback gebt. Wir werden weiterhin auf das hören, was ihr sagt, und wir werden euch im November ein weiteres Feedback-Update geben.
The Club is yours in EA SPORTS FC™ 26, jetzt verfügbar auf PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna, sowie über EA Play.
Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben und weiterhin Feedback abgeben. Wir werden im Laufe der EA SPORTS FC 26-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen. Die neuesten Infos und Updates erhältst du unter @EASFCDIRECT auf X und im EA SPORTS FC-Tracker. Bleibe in Sachen EA SPORTS FC™ auf dem Laufenden, indem du unserem offiziellen Discord beitrittst, uns auf unserem offiziellen X, Instagram und YouTube folgst und an den offiziellen EA SPORTS FC-Foren teilnimmst.