EA SPORTS FC™ MOBILE
News-Artikel

EA SPORTS FC™ Mobile – Rivals-Update - Deep Dive zum Gameplay

6. Juni 2025

In-Game-Darstellung eines Fußballfeldes von FC Mobile. Der Text daneben lautet „Gameplay Deep Dive“ mit FC Mobile-Logo.

Deep Dive zum Gameplay

Hallo, FC Mobile-Community! Willkommen beim Gameplay-Deep-Dive zum Juni-2025-Update!

Wir haben uns um entscheidendes Community-Feedback aus den letzten Monaten gekümmert, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern. Verbesserungen bei den Flachpässen und im VS-Angriff sorgen für noch zuverlässigeres, noch konstanteres und vor allem noch unterhaltsameres Gameplay! Werfen wir einen Blick auf die Details.

Pässe

Wir wissen, dass die Flachpässe im Hinblick auf den Spielaufbau und die Pass-Präzision nicht optimal waren. Wir haben euer Feedback aus den letzten Monaten berücksichtigt, um die Zuverlässigkeit und die Präzision der tastengesteuerten Flachpässe, flachen Steilpässe und Vollspann-Flachpässe zu verbessern. So sieht das Ganze aus:

Flachpässe

  • Flachpässe berücksichtigen nun stärker den Schwung, die Richtung und die grundlegende Position des anvisierten Spielers auf dem Rasen. Es wird nun seltener vorkommen, dass Flachpässe hinter dem anvisierten Spieler landen.
  • Wir haben die Präzision der Flachpässe in Bezug auf die Zielrichtung und den Zielwinkel des Joystick-Pads verbessert.
  • Wir haben die Konstanz der Geschwindigkeit von kontextabhängigen Außenrist-Effetpässen und Innenrist-Effetpässen verbessert.
  • Wir haben die Balance und die Werte-Auswirkungen der geblockten/abgefangenen Pässe verbessert.

Rivals Update Gameplay - Pass Behind Before

Rivals Update Gameplay - Pass Behind After

Flache Steilpässe

  • Flache Steilpässe gehen nun weiter, wenn es vor dem anvisierten Spieler freie Räume gibt. So können schnelle Stürmer die Räume hinter der Abwehrlinie besser ausnutzen.
  • Wir haben die Häufigkeit verringert, mit der flache Steilpässe in engen Spielsituationen in der Nähe der Seitenlinie zu weit gehen.
  • Wir haben die Balance und die Werte-Auswirkungen der geblockten/abgefangenen Steilpässe verbessert.

Rivals Update Gameplay - Ground Through Pass

Vollspann-Flachpässe

  • Wir haben die Präzision verbessert, um Verteidigern auszuweichen und die Position des anvisierten Spielers im Verhältnis zum passenden Spieler besser zu berücksichtigen.

VS-Angriff (VSA)

Wir haben Verbesserungen im temporeichen 90-Sekunden-Modus durchgeführt, den ihr alle so sehr mögt: VS-Angriff! Dank der Änderungen dieses Updates bietet VSA ein faireres, konstanteres und unterhaltsameres Spielerlebnis. Sowohl in Division Rivals als auch in Liga-gegen-Liga. So sieht es im Einzelnen aus.

  • Wir haben noch mehr Startchancen eingebaut, um am Beginn eurer VSA-Partien für mehr Vielfalt und mehr Fairness zu sorgen.
  • Wir haben ein Problem bei den guten und tollen Chancen behoben, um die Qualität und die Schwierigkeit der Chancen im Verhältnis zum GES-Wert eures Teams besser zu berücksichtigen. Es gibt also nun weniger gute oder tolle Chancen mit sehr hoher Schwierigkeit.
  • Wir haben die Schwierigkeit der guten und tollen Chancen verringert, um euch klarere Angriffswege und Optionen zum Verwerten der Chance zu geben.
  • Wir haben die Schwierigkeit und die Spielsituationen der Basis-Chancen verbessert, um sie vielfältiger und anspruchsvoller zu gestalten.
  • Wir haben die Häufigkeit deutlich verringert, mit der der Ball zunächst bei den Außenverteidigern ist, wenn ihr mit defensiven Viererketten und Fünferketten spielt.
  • Die Chancen enden nach TH-Abpraller-Paraden, Verteidiger-Zweikämpfen, Fouls in großer Torentfernung und gescheiterten Flanken nun früher. So könnt ihr wertvolle Zeit sparen, wenn der Ball in einen ungefährlichen Spielfeldbereich abgelenkt wird.
  • Wir haben die Neigung des Torhüters verringert, bei bestimmten Chancen aus dem Tor zu laufen.
  • Wir haben die Möglichkeit eingebaut, die Kamera-Voreinstellung zu ändern.

Verschiedenes/Balance

Wir haben weiteres Feedback der Community in das Juni-Update eingebaut. Dabei geht es um folgende Punkte.

  • Wir haben die Spezialbewegungen "Hacke-zu-Hacke" und "Übersteiger & Ausstieg" neu ausbalanciert, um den Tempo-Boost zu verringern, den manche Spieler durch sie erhielten. Die Effektivität dieser beiden Spezialbewegungen hängt nun stärker von den Werten des Spielers ab.
  • Wir haben die Spieler-Auswahl des verteidigenden Teams im Strafraum bei Ecken verbessert. Eure größten und sprungstärksten Verteidiger werden nun in die Mitte des Strafraums platziert, damit ihr Luftduelle besser verteidigen könnt. Großgewachsene Gegner werden bei Ecken also künftig seltener von kleineren Spielern verteidigt.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das die Kamera nach einem abgeblockten Freistoß nicht wieder auf die normale Ansicht zurückgesetzt wurde.

Neben all diesen Updates haben wir auch eine Reihe kleinerer Probleme behoben und die allgemeine Verbindungs-Stabilität verbessert! Wir haben uns intensiv darum bemüht, die Pässe und den VS-Angriff so zu gestalten, dass sie die Erwartungen der Community erfüllen. Folge @EASFCMOBILE unbedingt auf Instagram, Facebook, X, YouTube, Twitch und WhatsApp, um die neuesten Updates zu erhalten!

Wir sehen uns auf dem Rasen!