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News-Artikel

Die AMD FSR 3- und HDR-Updates für Immortals of Aveum sind da!

23. Mai 2024

Das FSR 3-Update, auf das ihr alle gewartet habt, ist da! Damit implementiert Immortals of Aveum als erstes Spiel AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) mit Frame-Generation auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Außerdem bringen wir in diesem Patch auch HDR (High Dynamic Range) für die PC-Version an den Start (mehr dazu in den Patch-Hinweisen).

Nahaufnahme des Charakters Jak mit blauen Markierungen im Gesicht und leuchtenden blauen Augen.

Jetzt mit Xbox Game Pass und EA Play spielen!

Begib dich auf die Reise und werde zum Elite-Kampfmagier! Wir freuen uns riesig über all die begeisterten Abenteuerberichte unserer Magni bei PlayStation Plus und können es kaum erwarten zu erfahren, wie sich die neuesten Rekrut:innen bei Immortals of Aveum über Xbox Game Pass und EA Play schlagen werden.

Neue Verbesserungen an Immortals of Aveum

Unser Team hat seit der Veröffentlichung hart daran gearbeitet, das Spiel zu verbessern und zu erweitern – unter anderem um heiß ersehnte Features wie HDR und Neues Spiel+. Mit dem heutigen Patch freuen wir uns, euch Teil 2 unseres großen FSR 3- und HDR-Updates präsentieren zu können.

Ob ihr also ganz neu hier seid oder einfach auf der Suche nach den aktuellen News zu IOA – hier ist eine kurze Zusammenfassung der Updates, Features und Inhalte, die in den letzten Monaten zu Immortals of Aveum hinzugefügt wurden:

  • HDR auf allen Plattformen
  • AMD FSR 3 mit Frame-Generation auf allen Plattformen
  • FSR 3-Unterstützung für VRR-Displays auf allen Plattformen
  • Verbesserungen an FSR 3 auf PCs
  • Gameplay-Update „Echollektor“ mit neuen Endspiel-Zielen und neuem Bosskampf
  • Neues Spiel+
  • Härtere Herausforderungen im neuen Schwierigkeitsmodus „Großmagnus“
  • Wichtige Problembehebungen für DLSS
  • Verbesserungen bei den Mauseinstellungen, z. B. bei der Mausempfindlichkeit
  • Anpassung der Konsolen-Helligkeit und Ergänzung eines Reglers für die Gamma-Korrektur
  • Haufenweise andere Leistungsverbesserungen, Bugfixes und Verbesserungen am Spiel

Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um den Geheimnissen von Aveum auf den Grund zu gehen. Wir hoffen, dass euch die wunderschöne Grafik, verbesserte Framerates und weitere Leistungsoptimierungen gefallen, Kampfmagier!

Charakter in Rüstung, umgeben von magischen Partikeln, schwingt einen leuchtenden Streitkolben in einem Wald.

AMD FSR 3-Updates für Konsole und PC

Zum ersten Mal überhaupt auf Konsolen veröffentlichen wir heute das AMD FSR 3-Update für Immortals of Aveum auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Wir freuen uns sehr, dass Immortals of Aveum damit als erstes Spiel dieses aufregende neue Konsolen-Update erhält. Ohne unsere unglaublich talentierten Partner bei Enduring Games hätten wir das nicht geschafft.

FSR 3 kombiniert Technologien für zeitliches Upscaling für Super Resolution und eine fortschrittliche Frame-Generierung und liefert in unterstützten Spielen so noch flüssigere Bildraten. Dank Optical-Flow-Technologie und zeitlicher Spieldaten wie Bewegungsvektoren können zusätzliche qualitativ hochwertige Bilder für eine höhere Bildrate erzeugt werden. Für PC wurde FSR 3 auf eine neuere und bessere Version aktualisiert, was die Grafikqualität und die Leistung des zeitlichen Upscaling weiter verbessert.

Und das ist noch nicht alles: Mit dem aktuellen Update erweitern wir auch die Unterstützung für VRR-Monitore und -Fernseher auf allen Plattformen, was das Bildtempo verbessert und das Auftreten von Ruckeln oder Screen-Tearing weiter reduziert. Dank AMD FSR 3 und der Arbeit unserer Partner bei Enduring Games kommen ab sofort alle Spieler:innen von Immortals of Aveum in den Genuss einer besseren Grafik, verbesserter Framerates und einer noch größeren Bandbreite an Hardware-Optionen.

Eine Bildschirmaufnahme aus Charakter-Sicht, die ein blau leuchtendes Licht vor dem Hintergrund einer Burg zeigt.

HDR ist jetzt für PC verfügbar!

Wir freuen uns, mit dem heutigen Patch 1.0.6.4 HDR (High Dynamic Range) auf dem PC einzuführen. Damit können ab sofort Kampfmagier sowohl auf PC als auch auf Konsolen die atemberaubenden Landschaften von Aveum in HDR erkunden – und in magischen First-Person-Kämpfen tödliche Zaubersprüche mit tieferen Schatten, helleren Highlights und lebendigeren Farben wirken.

HDR war eines der am häufigsten von der IOA-Community (und unserem eigenen Team) geforderten Features für Immortals of Aveum. Um das Spiel sowohl in SDR als auch HDR großartig aussehen zu lassen, mussten wir uns etwas Zeit nehmen und die Arbeit daran auch mit anderen, noch nicht angekündigten Projekten in Einklang bringen. Uns war wichtig, die Spieler:innen mit wirklich hinreißenden HDR-Bildern zu begeistern, und freuen uns, dass die Reise durch Aveum für alle Kampfmagier nun visuell noch fesselnder wird.

Auf dem Laufenden bleiben

Ihr wollt als erste über Updates wie dieses informiert werden und mehr über Spielinhalte erfahren, mit anderen Magni chatten oder euch sogar mit dem Entwicklerteam austauschen? Dann schaut auf dem offiziellen Discord-Server von Immortals of Aveum vorbei. Seht euch auf unserem YouTube-Kanal unsere Gameplay-Videos und andere Beiträge an, in denen wir einen Blick hinter die Kulissen des Studios werfen. Außerdem könnt ihr unseren Newsletter, The Standup, abonnieren und uns auf Twitter, TikTok, Instagram und LinkedIn folgen, um über Immortals of Aveum auf dem Laufenden zu bleiben. Wenn ihr selbst Spiele entwickelt und von den OGs der Branche hören wollt, empfehlen wir euch unsere Podcast-Reihe Rise Above.

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