Immortals of Aveum™
Spielupdates
Update Nr. 2 – Hinweise zur Veröffentlichung
4. September 2023
Hallo zusammen!
Wir hoffen, ihr hattet seit dem Launch letzte Woche eine tolle Zeit mit unserem Spiel! Vielen Dank an euch alle für die Unterstützung, das Feedback und die Bugreports. Unser zweites Patch-Update, das heute für PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht wird, bringt eine Menge wichtiger Fixes mit sich, deshalb empfehlen wir euch, die folgenden Versionshinweise zu lesen.
Folgt uns auch auf den sozialen Kanälen, um immer über die neuesten Entwicklungen bei Immortals of Aveum™ und alle zukünftigen Updates auf dem Laufenden zu sein. Wir werden das Spiel weiter verbessern und Optionen und Features hinzufügen, die ihr euch gewünscht habt.
Die wichtigsten Fixes:
- Ausweitung des Maus-Empfindlichkeitsbereichs, so dass Spieler:innen die Einstellung bei Bedarf verringern können
- Korrektur eines Problems, durch das die Helligkeit auf Konsolen zu dunkel oder zu hell erschien
Spiel-Performance:
- Behebung mehrerer Fälle von Abstürzen und Fortschrittsblockern
- Korrektur eines Problems, durch das bei Spawns an bestimmten Stellen Speicherstände überschrieben wurden
- Verbesserung verschiedener Fälle von FPS-Einbrüchen und Ruckeln im Spiel
- Behebung von Situationen, in denen das Spiel gelegentlich hakte oder kurzzeitig einfror
- Verbesserung der Beute-Spawnzeit
Gameplay:
- Korrektur von Fällen, in denen Objekte manchmal nicht an der richtigen Stelle angezeigt wurden
- Behebung verschiedener Fälle, in denen die Abklingzeit von Zaubern, das Nachladen sowie Animationen nicht korrekt ausgelöst wurden oder die Funktion von Zaubern beeinträchtigten
- Korrektur diverser potenzieller Probleme, die durch Sterben und Respawnen verursacht wurden
- Zauber können nicht mehr im Hintergrund von Zwischensequenzen gewirkt werden
- Behebung von Exploits beim Heuler-Kampf in Kapitel 2
- Korrektur eines Exploits beim Obelisk-Heiligtum
- Behebung eines Anzeigeproblems bei Vorschau-Videos für Zauber
- Korrektur diverser Fehler beim Kampf mit Archons und roten Elementaren
- Behebung von Exploits beim Navigieren durch das Gelände an bestimmten Orten
- Korrektur diverser Bereiche, in denen Spieler:innen durch die Karte fallen oder stecken bleiben konnten
- Geringfügiges Balancing und Aktualisierung von Statistiken
- Behebung kleinerer Exploits im Kampf
UI/UX:
- Anzeige verfügbarer Aufstiegspunkte hinzugefügt, wenn Spieler:innen Arcanum verdienen
- Einführung diverser Korrekturen und Verbesserungen an der Karte, damit UI-Elemente wie vorgesehen angezeigt werden
- Korrektur einer Reihe von Fällen, in denen Text nicht korrekt angezeigt wurde
- Verbesserungen an der Benutzeroberfläche des Performance-Budget-Tools
- Korrektur von Problemen, durch die Zielmarkierungen und Quest-Beschreibungen nicht korrekt angezeigt wurden
PC-spezifisch:
- Dialogoptionen können jetzt mit der Maus angeklickt werden
- Raserei-Zauber können jetzt nicht mehr in Gesprächen mit NPCs ausgelöst werden
- Ladeanimation im Bildschirm „Spieldateien optimieren“ hinzugefügt
- Korrektur eines Problems, durch das bei Änderungen der Einstellungen gelegentlich keine Bildschirmaufforderungen angezeigt wurden
- Drei Grafikeinstellungen hinzugefügt: Mesh-Pool-Qualität, Schatten-Rendering-Poolgröße, Render-Zielpoolgröße
- Korrektur eines Problems, bei dem einige Einstellungen auf PCs mit niedrigen oder Mindest-Systemvoraussetzungen standardmäßig auf „ultra“ gesetzt wurden, was zu Leistungsproblemen führte
- Behebung von Problemen, die manchmal auftraten, wenn die Bildschirmauflösung oder der Anzeigemodus geändert wurden
Konsolenspezifisch:
- Entfernung leerer Felder aus der Menü-Registerkarte „Anzeige“
Xbox-spezifisch:
- Leichte Verbesserung der Grafikqualität auf Xbox Series S
Verschiedenes Änderungen und kleinere Fixes:
- Tutorials für den Kampf werden jetzt erneut angezeigt, wenn Spieler:innen vor Abschluss des Tutorials sterben
- Link zu einer Hilfeseite hinzugefügt, wenn das Spiel Probleme mit der Online-Verbindung meldet
- Korrektur fehlender oder falsch getakteter Untertitel
- Korrektur einer fehlerhaften Anzeige des Farbblindheits-Modus
- Korrektur eines Problems, durch das im Bosskampf mit dem Schlächter keine Kampfdialoge wiedergegeben wurden
- Update der Dokumente zu lokalisierten Datenschutz- und Cookie-Richtlinien
- Aktualisierung der Spiel-Credits
- Kleinere visuelle Verbesserungen und Problembehebungen in den Bereichen Benutzeroberfläche, VFX, Animationen, Zwischensequenzen und andere Grafikelemente
- Kleinere Problembehebungen beim Audio-Mix und Soundeffekten
Hier findet ihr die Patch-Hinweise zum vorherigen Update.
Immortals of Aveum™
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