skate. Patch-Notizen zu Update 0.29.1
1. Dezember 2025

Willkommen zu den Patch-Notizen zu Update 0.29.1!
Der Wartungszeitraum für diesen Patch beginnt am 2. Dezember um 8:55 Uhr PST (17:55 Uhr MEZ) und umfasst Fehlerbehebungen, neue Funktionen, Gameplay-Verbesserungen und mehr. Ursprünglich sollte dieser Patch als Version 0.29.0 veröffentlicht werden, doch da sich uns die Gelegenheit bot, zusätzliche Fehler wie Spielabstürze und das Hängenbleiben des Replay-Editors zu beheben, wird er jetzt als neuer und verbesserter Patch 0.29.1 veröffentlicht.
skate. gemeinsam mit der Community zu entwickeln, bedeutet, dass wir auf sie hören, von ihr lernen und offen darlegen, wie wir zu gleichen Teilen versuchen, Fehler zu beheben, unsere Systeme zu testen, das Spiel zu verbessern und neue Inhalte einzuführen. Vielen Dank, dass ihr uns bei diesem Vorhaben begleitet. Falls ihr es nicht bereits getan habt, könnt ihr einen Blick auf unseren Artikel zu Saison 2 werfen, um euch mit den neuen Orten zum Skaten, Marken, Songs und dem skate.Pass der neuen Saison vertraut zu machen.
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FEHLERBEHEBUNGEN
- Diverse Stabilitäts- und Performance-Fehler wurden behoben.
- Ein Fehler, bei dem im Extravert-Shop nach dem Kauf von Tickets Störungen auftraten, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem die Mission "Crew-Challenges und du" manchmal nicht als abgeschlossen angezeigt wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den bei manchen Party-Mitgliedern bestimmte Challenges nicht starteten, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem Party-Mitglieder Koop-Challenges nach deren Beginn nicht verlassen konnten, wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Levelaufstiegssymbol nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Replay-Editor während des Exportierens hängen bleiben konnte.
- Zwei Grafikfehler wurden behoben, die nach dem Kauf von Produktboxen mit RIP-Chips auftraten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Levelaufstiegsanimation für den RIP-Score beim Kauf von Produktboxen oder beim Freischalten des skate.Pass versehentlich erneut angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem während der Challenge "Gap von und zur Brücke" ein Ziel nach dessen Abschluss zurückgesetzt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Challenge-Voraussetzungen nicht in der Challenge-Beschreibung aufgeführt waren.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach dem Schneiden eines Videos im Replay-Editor der Bearbeitungsfortschritt verlorenging, wenn Skater den Entwurf-Bildschirm verließen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der RIP-Score nicht im Infofenster des skate.Pass angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Charakter von Skatern unsichtbar wurde, nachdem sie der Party von Freund:innen auf einem anderen Server beigetreten waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei kumulativen Challenge-Zielen Fortschritt nicht wie vorgesehen erzielt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das HUD nach Beginn einer Challenge verschwand, wodurch Spieler:innen den Client neu starten mussten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich nach dem Kauf von Tickets keine Einlösen-Seite öffnete und der skate.Pass nur den Skater anzeigte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Kauf von Gegenständen, die den RIP-Score erhöhen, auf dem Einlösen-Bildschirm ein falscher Score angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Skater von einem Softlock betroffen sein konnten, wenn sie von Freund:innen, die nicht im Spiel oder offline waren, zum Party-Tab wechselten.
- Das unbeständige Ankerverhalten und die Torpedo-Dauer der Challenge "Durch den Anker" wurden korrigiert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel während des Missionsfortschritts und nach Abschluss des Tutorials abstürzte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den nach dem Zugriff auf eine Market-Mile-Produktbox auf der Vorschauseite eines Objekts nicht der San Van-Dollar-Betrag angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Abschluss einer Challenge nicht registriert wurde, wenn Skater viel Zeit benötigten, um sie abzuschließen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Spieleinstellungen zwischen Spielsitzungen auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Benutzer:innen während des Einlösens von skate.Pass-Inhalten San Van-Dollar verloren und unerwünschte Objekte erhielten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Benutzer:innen keine RIP-Chips erhielten, wenn sie vor dem Übergang zur neuen Saison nicht die Belohnungen für den Abschluss aller Aufgaben anfordert hatten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem exportierte Replay-Editor-Videos auf Konsole in Zeitlupe abgespielt wurden.
NEUE EINSTELLUNGEN
- HUD-Kompass: Ihr könnt jetzt den Kompass ausblenden. Die Option zum Ausblenden findet ihr unter Einstellungen > Allgemein > Spieloberfläche.
- Fakie-Stance nach Pushen halten: Ermöglicht es euch, auch nach dem Pushen im Fakie-Stance zu bleiben. Die entsprechende Option findet ihr unter Einstellungen > Gameplay > Steuerung.
- Grind nach Lehnen beenden: Ihr könnt diese Option deaktivieren, um euch während eines Grinds weit und stilvoll in eine Richtung zu lehnen, ohne ihn versehentlich zu beenden. So findet ihr die Option: Einstellungen > Gameplay > Trick-Umschalten.
- Maximale Pumpen-Stärke: Hiermit könnt ihr die Höchstgeschwindigkeit bestimmen, die ihr durchs Pumpen erreicht. Die Option findet ihr unter Einstellungen > Gameplay > Hilfen.
GAMEPLAY-VERBESSERUNGEN
- Erweiterte Drop-in-Funktionen
- Drop-ins sind jetzt in mehr Spielsituationen möglich, auch an hohen Wänden.
- Transitions von einem Drop-in zu einem Air sehen jetzt besser aus und fühlen sich auch besser an.
- Die Spielwelt sowie die Augenform und Hauttöne von Skatern wurden grafisch überarbeitet.
- In San Van sind nun 50 neue Charaktertypen zu Fuß unterwegs.
- 3D-Audio-Unterstützung für PlayStation 5 wurde hinzugefügt.
- Auf das Social-Menü greift ihr jetzt nicht mehr über eine Kachel im Hub, sondern über die Navigationsleiste oben im Hub zu.
- Das Timing beim Halten von Tasten und die dazugehörige Animation sind jetzt für alle Steuerkreuz-Aktionen einheitlich.
- Die Audiolautstärke-Einstellungen werden zu Beginn dieser Saison auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.
- Hinweis des Entwicklungsteams: Hierdurch könnt ihr die Musiklautstärke leichter mithilfe der Toolbar erhöhen.
NEUE BARRIEREFREIHEITSFUNKTIONEN
- Der Party-Sprachchat wurde um zusätzliche Barrierefreiheitsfunktionen erweitert.
- Skater können jetzt mithilfe der Menü-Vorlesefunktion Anweisungen zum Aktivieren des Party-Sprachchats erhalten.
- Bei aktivierter Text-to-Speech-Funktion (TTS) werden Party-Mitgliedern Hinweise und Optionen des Kommunikations-Kreismenüs laut vorgelesen.
- Ist die Speech-to-Text-Funktion (STT) aktiviert, werden im Sprachchat getätigte Aussagen als Text auf dem Bildschirm angezeigt.
NEUE FEATURES
Koop-Modus: Owne das Gebiet
In "Owne das Gebiet" gilt es, mit bis zu vier Skatern im Wettlauf gegen die Zeit möglichst viele Ziele zu erfüllen. Stellt euch zusammen mit anderen Skatern Challenges auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden, um gemeinsam die Straßen San Vansterdams zu beherrschen und dabei auch noch Tickets abzusahnen.
"Owne das Gebiet" umfasst außerdem spezielle Aufgaben, die sich über die Saison erstrecken und Belohnungen bereithalten. Weitere Informationen zu "Owne das Gebiet" findet ihr in unserem Artikel zu Saison 2.
Hinweis des Entwicklungsteams: Der Modus "Owne das Gebiet" ist darauf ausgelegt, mit mehreren Skatern gespielt zu werden. Wir empfehlen, euch nicht allein an seinen Challenges zu versuchen, da diese auf eigene Faust nur schwer zu meistern sind.
Fliptricks
- Impossible Flips
- Front Foot Impossible Flips
- Nollie Impossible Flips
- Nollie Back Foot Impossible Flips
- Ihr könnt sämtliche Impossible Flips auch als gehaltene und Late-Variante sowie nach Grinds und Manuals ausführen.
Handplant-Tricks
- Es wurden 14 neue Handplant-Varianten hinzugefügt, womit euch jetzt insgesamt 16 zur Verfügung stehen.
- Handplants, einschließlich One-Foot Handplants, No-Foot Handplants und Tweaked Handplants, können auch im Fakie-Stance ausgeführt werden.
- Ihr könnt Handplants jetzt unterschiedlich lange halten, je nachdem, wie lange ihr die entsprechende Taste gedrückt haltet.
- Ihr könnt jetzt innerhalb desselben Plants mehrere Handplant-Varianten in Folge ausführen.
Hinweis des Entwicklungsteams: Beim Thema Fliptricks habt ihr euch in der Vergangenheit häufig richtige Impossibles gewünscht. Eurem Wunsch entsprechend haben wir nicht nur neue Gesten und Animationen für einfache Impossible Flips hinzugefügt, sondern auch neue Varianten wie Nollies und Front-Foots, was euch zusätzliche Optionen bietet. In puncto Vert Skating haben wir Handplants dahingehend verbessert, dass sie sich jetzt realistischer anfühlen und besser steuern lassen. Zudem haben wir alle fehlenden Trickvarianten nachgeliefert, die zu Beginn des Vorabzugangs noch gefehlt hatten. Wir freuen uns jetzt schon, diese Neuerungen in euren Videos zu bestaunen und zu sehen, wie sie eure Optionen für Lines erweitern und euch eine größere Trickvielfalt in Challenges ermöglichen. Wir suchen stets nach Möglichkeiten, um euer Spielerlebnis zu verbessern und euch so viel Kontrolle wie möglich über euren Skater und euer Spielerlebnis zu bieten. In künftigen Saisons führen wir Darkslides und vieles mehr ein. In der Zwischenzeit hoffen wir, dass euch die aktuellen Neuerungen zusagen. Teilt uns gerne eure Meinung zu ihnen mit, damit wir euer Skate-Erlebnis weiter verbessern können.
Challenges
In Saison 2 erwarten euch jede Menge Challenges auf dem Casper-Hotel-Dach, im Straßentunnel, auf der Dachterrasse, in den Kanalgebäuden und an vielen weiteren Spots in San Van. Wir haben die Art und Weise, wie wir Saison-Challenges verfügbar machen und aktualisieren, eurem Feedback entsprechend deutlich verbessert: Saison-Challenges werden zwar auch weiterhin jede Woche erscheinen, allerdings setzen wir sie künftig im Laufe einer Saison zweimal zurück, wodurch ihr mehr Tickets verdienen könnt.
Zwar erhaltet ihr dadurch durch einzelne Challenges weniger Tickets, über die gesamte Saison gesehen jedoch könnt ihr durch Saison-Challenges mehr als doppelt so viele verdienen. Tickets, die ihr mittels der neuen "Owne das Gebiet"-Challenges erhalten könnt, sind hierbei noch gar nicht berücksichtigt. Außerdem wird in Saison 2 die Anzahl an wöchentlich bereitgestellten Challenges erhöht. Einen vollständigen Überblick über die Änderungen, einschließlich der Anzahl der Tickets, die ihr in jeder Saison verdienen könnt, findet ihr in unserem Artikel zu Saison 2.
Missionen
Die Mission "Punkt der Unmöglichkeit" führt euch in den Untergrund und auf die Spur des Ortes, an dem Skatern in San Van zum ersten Mal ein Impossible gelang. Die Mission wird nach dem Abschluss der Mission "Shingos geheime Score-Tipps" in Tour 2 freigeschaltet. Bei Abschluss von "Punkt der Unmöglichkeit" erhaltet ihr 500 Tickets und drei neue Objekte.
Die Mission "Coping-Inspektor" führt euch zwecks einer Handplant-Übung auf einige der neuen Dach-Spots. Ihr schaltet sie nach Abschluss von "Das Grab-Fieber" in Tour 3 frei. Schließt ihr "Coping-Inspektor" ab, erhaltet ihr 500 Tickets sowie den Titel "Coping-Inspektor" und könnt auf einen Dach-Schnellreisepunkt zugreifen.
Aufgaben
- Änderungen an der Aufgabenrotation:
- Wöchentliche Aufgaben sind drei Wochen lang spielbar, womit euch ausreichend Zeit zur Verfügung steht, um verpasste Aufgaben nachzuholen.
- Saisonale Aufgaben sind jetzt monatliche Aufgaben.
- Hinweis des Entwicklungsteams: Wir haben diese Änderung an saisonalen Aufgaben vorgenommen, um euer Spielerlebnis noch vielfältiger zu gestalten und euch mehr Belohnungen zu bieten.
- Aufgabenbelohnungen automatisch anfordern
- Falls ihr künftig vergessen solltet, eure Aufgabenbelohnungen manuell anzufordern, erhaltet ihr sie jetzt automatisch innerhalb von 24 Stunden nach Ablauf der jeweiligen Aufgabe via Login-Benachrichtigung.
Neue Optionen zur Charakteranpassung
- Der Charaktererstellung wurden fünf Frisuren, zwei Gesichtsbehaarungsoptionen und drei Augenformen hinzugefügt.
Erweiterter Bearbeitungsmodus für den Replay-Editor
- Dem Replay-Editor wurde ein erweiterter Bearbeitungsmodus mit folgenden zusätzlichen Optionen hinzugefügt:
- Replays schneiden und bearbeiten
- Fügt Keyframes hinzu, bearbeitet bzw. steuert sie und wechselt zwischen Kameratypen und -motiven.
- Passt den Kameratyp, das Motiv, das Sichtfeld, die vertikale Bewegung der Kamera, deren Drehung um die Blickachse sowie das Framing für jeden Keyframe an.
- Die Exportieren-Einstellungen findet ihr jetzt im erweiterten Bearbeitungsmodus.
Party-Sprachchat
- Ihr könnt den Party-Sprachchat jetzt in den Einstellungen einer Party aktivieren und euch mittels Mikrofon mit deren Mitgliedern unterhalten.
- Auf dem Bildschirm werden dabei stets der Name der Person, die gerade spricht, sowie das entsprechende Mikrofonstatus-Symbol angezeigt.
- Ihr habt die Option, einzelne Party-Mitglieder stummzuschalten, um ihre Stimmen nicht zu hören. Hierbei werden Stimmen nur für euch stummgeschaltet und nicht für andere Mitglieder der Party.
Party-Weiser
- Party beitreten? sind jetzt als Nachricht im Kommunikations-Kreismenü verfügbar. Verwendet ihr diese Nachricht, wird ein Weiser in der Spielwelt platziert, mit dem andere Skater interagieren können, um eurer Party beizutreten.
- Euer Weiser wird automatisch entfernt, wenn eure Party voll ist oder ihr einer anderen Party beitretet.
skate.Pass
Hinweis des Entwicklungsteams: Aus den Unterhaltungen mit der Community ging eindeutig hervor, dass ihr euch mehr Spielmöglichkeiten sowie Tickets wünscht und eurem Charakter mit kosmetischen Objekten Ausdruck verleihen möchtet. In Saison 1 war der skate.Pass darauf ausgelegt, euch dabei zu helfen, die Objekte zu erhalten, die ihr am liebsten möchtet. Wir haben jedoch festgestellt, dass euch die Herausforderung, den skate.Pass von Anfang bis Ende abzuschließen, reizt.
In Saison 2 versuchen wir, beides zu berücksichtigen. Wir haben die Menge an Tickets angepasst, die erforderlich sind, um Belohnungsseiten im skate.Pass freizuschalten. Zudem könnt ihr in dieser Saison etwas mehr SVD erhalten. Darüber hinaus spielen wir mit dem Gedanken, euch zusätzlich zum skate.Pass weitere Orte – wie etwa den Extravert-Shop – zu bieten, an denen ihr Tickets eintauschen könnt. Allgemein bietet der skate.Pass von Saison 2 eine kleinere Skalierung, wodurch ihr auf seinen ersten Seiten schneller Fortschritt erzielen könnt.
Vorheriger skate.Pass
- Mit dem Legacy-skate.Pass könnt ihr auch nach Beginn der neuen Saison Fortschritt im Premium-Pass der vorherigen Saison erzielen und dessen Belohnungen erhalten. Dies gilt nur für euren aktuellen vorherigen Premium-skate.Pass. Sämtlicher Fortschritt, den ihr durch das Verdienen von Tickets erzielt, gilt hierbei sowohl für euren Legacy-skate.Pass von Saison 1 als auch euren skate.Pass von Saison 2.
News
- Hier erfahrt ihr alle Neuigkeiten zu skate. Neuigkeiten werden beim Start des Spiels angezeigt und können jederzeit im Hauptmenü aufgerufen werden.
Vee
- Vee spricht jetzt seltener, zudem wurden die Auslöser für ihre Dialoge im Spiel angepasst.
Hinweis des Entwicklungsteams: Wir haben euer Feedback, wonach Vee im freien Skaten etwas zu gesprächig war, zur Kenntnis genommen. Wir haben sowohl die Häufigkeit, mit der Vee spricht, als auch die Spielsituationen, in denen ihre Kommentare ausgelöst werden, angepasst, um euer Spielerlebnis ruhiger zu gestalten. Und falls ihr euch beim Ausführen von Tricks gar völlige Stille wünscht, steht euch zudem die Option, Vee gänzlich stummzuschalten, zur Verfügung.
SAISON 2 – BEKANNTE PROBLEME
- Beim Verwenden des Replay-Editors im Spiel tritt ein weiterer Ruckelfehler auf, der sich insbesondere durch übersprungene Frames bemerkbar macht. Hierbei handelt es sich um einen separaten Fehler und nicht etwa um jenen, der beim Exportieren von Videos auftrat und im Zuge von Patch 0.29.1 behoben wurde.
- Exportierte Replay-Videos wurden pausiert, wenn während der Aufnahme Menüs geöffnet wurden.
- Manchmal können Skater das Spiel, nachdem sie in den Vollbildmodus gewechselt sind und es für drei oder vier Minuten minimiert haben, nicht mehr öffnen, es sei denn, sie starten es neu.
- Die Mission "Throwdown im Team" wird in vielen Fällen erst dann beendet, wenn Skater die Option "Nicht mehr verfolgen" auswählen und sie dann erneut verfolgen.
- Der Warteschlangen-Timer für Throwdowns friert ein, nachdem alle anderen Skater die Warteschlange verlassen haben.
- Wenn der Skater eine Einladung annimmt, öffnet sich das Einladungs-Pop-up-Fenster erneut und es wird eine Fehlernachricht angezeigt.
- Während der Mission "Schnell bauen, schnell losskaten" wird das Missionskriterium "Fliptrick über Autos" anscheinend erst nach Erfüllen aller restlichen Kriterien erfasst.
- Während des Ollie-Kurses im Tutorial wird einer von Vees Kommentaren zum Absteigen vom Skateboard häufig in Dauerschleife abgespielt.
- So umgeht ihr das Problem: Beendet das Spiel und startet es neu.
- Skater müssen die Rücktaste zweimal drücken, um das Missionsmenü zu schließen.
- Nach dem Teleportieren zu einem anderen Skater können Skater in seltenen Fällen nicht mehr den Verkehr, Fußgänger und andere Skater sehen.
- In seltenen Fällen funktioniert die Rücktaste nicht und Skater können den Replay-Editor nicht beenden.
- Die Skateboard-Sticker des skate.Pass werden in der Vorschau nicht auf dem Skateboard angezeigt.
- Die Speech-to-Text-Funktion wandelt gesprochene Rede nicht korrekt in Wörter um.
- In seltenen Fällen landen Skater, wenn sie mit einem Skater interagieren und dessen Party beitreten, in der Party eines anderen Skaters.
- Das Spiel stürzt ab, wenn Skater im Skater-Menü zu häufig die Tasten zum Wechseln von Tabs drücken.
- Exportierte Videos sind länger als im Spiel angezeigt.
- Charaktermodelle ruckeln zuweilen beim Ausführen von Tricks auf Servern mit vielen Skatern.
- Nachdem Skater länger die Einstellungen geöffnet oder die Beleuchtungseinstellungen angepasst haben, werden Schatten und die Beleuchtung in San Van uneinheitlich.
- Wenn Skater Socken oder Kopfbedeckungen entfernen, kann es vorkommen, dass ihr Charakter beim erneuten Start des Spiels zuvor angelegte Socken oder Kopfbedeckungen trägt.
- Die Einstellungen mehrerer Optionen können beim Neustart des Spiels zu inkorrekten Werten geändert werden.
- Es können keine Slappies im Fakie-Stance ausgeführt werden.