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Spielupdates

skate. Patch-Notizen zu Update 0.31.5

20. Juli 2026

Oranger Hintergrund mit einem stilisierten Pfeil und dem Text "Patch Notes" mit dem skate.-Logo in der linken unteren Ecke

Patch-Notizen zu Update 0.31.5 | Alle Plattformen | Wartungsarbeiten beginnen am 21. Juli um 9:30 Uhr PDT

Willkommen zu den Patch-Notizen zu Update 0.31.5.

Bevor ihr euch in die Fehlerbehebungen und Feature-Updates dieses Updates stürzt, werft einen Blick auf unseren X Games – San Van-Artikel für eine vollständige Übersicht über das Event.

Hub

Neue Funktionen

Skater-Codes

Nutzt neue Skater-Codes, um Freund:innen hinzuzufügen! Das Social-Menü wurde um einen neuen Hub „Skater finden“ erweitert, der von jedem Social-Bildschirm aus zugänglich ist. Hier könnt ihr einen 6-stelligen Skater-Code eingeben, nach Nutzernamen suchen oder euren eigenen Skater-Code an einem Ort ansehen und aktualisieren. Wer noch keinen Code erstellt hat, wird aufgefordert, einen zu generieren, und sobald dieser generiert wurde, wird der Skater-Code auf allen Social-Bildschirmen zur schnellen Freigabe angezeigt. Eine neue Einstellung für die Sichtbarkeit des Skater-Codes ermöglicht es, euren Code in der Benutzeroberfläche aus- oder einzublenden, wodurch es einfach ist, ihn beim Streamen oder Aufzeichnen privat zu halten.

Feature-Updates

Missionen & Frühe Spielerfahrung

Die frühe Spielerfahrung wurde aktualisiert, um neuen Skatern zu helfen, schneller ins Geschehen einzusteigen und den Onboarding-Prozess flexibler zu gestalten.

  • Nach Abschluss der Fliptrick-Strecke auf der Grom-Insel werdet ihr jetzt direkt nach San Van teleportiert.
  • Der Full Pull Tour-AR-Pfad wurde entfernt, ihr startet jetzt im Hartcore Plaza.
  • Nach Abschluss von „Rippen für Chips“ könnt ihr jetzt wählen, ob ihr mit „Spots und wie man sie ownt“ fortfahren oder direkt zu unserem X Games-Event gehen möchtet. Beide Wege werden vollständig unterstützt, wodurch neue Skater zurückkehren und die Einführungsmission abschließen können, nachdem sie die X Games erkundet haben, falls sie zuerst diesen Weg wählen.

Veteranen-Skater, die „Spots und wie man sie ownt“ bereits abgeschlossen haben und sich nach Beginn des X Games-Events anmelden, werden automatisch ins Stadion teleportiert, damit sie direkt am Event teilnehmen können.

Footplants aus der Luft

Footplants aus der Luft wurden komplett überarbeitet. Ihre Animation und ihr Timing, die Steuerung, Impulserhaltung und Pop-Höhe, die Integration in andere Trick-Systeme sowie ihre Zuverlässigkeit in einer größeren Bandbreite von Gameplay-Situationen wurden verbessert. Im Folgenden findet ihr eine Liste der spezifischen Verbesserungen:

  • Überarbeitete Animation und Timing von Footplants aus der Luft.
  • Verbesserte Konsistenz der Pop-Höhe bei Footplants aus der Luft.
  • Verbesserte Ausrichtung zur besseren Unterstützung von Abhängen und unterschiedlichen Oberflächen.
  • Footplants aus der Luft funktionieren jetzt zuverlässig auf Rails und in einer größeren Bandbreite von Gameplay-Situationen.
  • Verbesserte Fußplatzierung bei Footplants aus der Luft.
  • Aktualisierte Impulserhaltung bei Footplants aus der Luft.
  • Überarbeitete Bedingungen für Wipeouts bei Footplants aus der Luft.
  • Linke Joystick-Richtungssteuerung bei Footplants aus der Luft hinzugefügt.
  • Ein Spin in einen Footplant aus der Luft beeinflusst jetzt, wann ihr wieder herausspint.
  • Bodyflips können jetzt in Footplants aus der Luft landen.
  • Boden-Footplants können jetzt schnell in einen Footplant aus der Luft übergehen.
  • Front-Air Footplants können jetzt mit abnehmender Stärke aneinandergereiht werden, um endlose Sequenzen zu reduzieren.

Von Transitions in der Luft auf Lip oder Flat

Wir haben Verbesserungen vorgenommen, damit Transitions aus der Luft auf Lips oder Flats zuverlässiger funktionieren.

Entwicklungshinweis: Dieses Verhalten tritt auf, wenn ihr den Linken Stick nach oben haltet, um auf die Lip oder das obere Ende von Transition-Rampen zu springen. Wir haben festgestellt, dass es nicht sehr zuverlässig funktionierte, was die Möglichkeit einschränkte, Footplants aus der Luft von Transitions in der Luft auszuführen. Dies ist auch ein kleiner Schritt zur Verbesserung des Transition-Skating, was ein weiterer Bereich ist, in dem wir in zukünftigen Updates weitere Verbesserungen anstreben möchten.

Pumpen-Konsistenz

Verbessertes Pumpen und verbesserte Konsistenz in verschiedenen Situationen. 

Entwicklungshinweis: Wir wissen, dass das Pumpen noch etwas Arbeit benötigt. Dies beinhaltet einige Konsistenz-Fixes, um das Pumpen zuverlässiger zu gestalten, und wir werden weiterhin Pumpen-Verbesserungen für zukünftige Updates untersuchen.

Pumpen- und Grab-Feedback auf Controllern

Adaptive Trigger-Unterstützung für Pumpen- und Grab-Eingaben auf unterstützten Controllern hinzugefügt. Als Umschalter in den Barrierefreiheitseinstellungen enthalten. 

Kameraverhalten

Einige andere Kameraverhalten wurden in verschiedenen Situationen geglättet, wie bei Aufsteigen, Footplants, Drop-Ins, Kick Turns, Big Airs, Rollern, Klettern und mehr. 

Schnellbau-Objekte

Der UI-Flow zum Blockieren oder Melden von Spieler:innen aus dem Schnellbau über „Skater inspizieren“ ist einfacher zu navigieren geworden.

  • Einen anderen Skater zu blockieren, deaktiviert die Interaktivität mit all seinen Objekten und verhindert soziale Interaktionen.
  • Das „Skater inspizieren“-Menü ist jetzt leichter zugänglich, wenn man Objekte in der Welt anzeigt. 
  • Nicht zugängliche Objekte können direkt aus dem Schnellbau überprüft werden.

Interessengebiet-Pin

Der Karte wurde ein neuer Interessengebiet-Pin hinzugefügt, damit Skater wichtige Orte und Events, wie die X Games – San Van, leichter entdecken können.

  • Du kannst den Pin auswählen, um ein Infofenster zu öffnen und einen Wegpunkt zu setzen oder schnell dorthin zu reisen.

Social-Menü

Das Social-Menü-Layout wurde von horizontaler zu vertikaler Navigation umgestellt. Die sozialen Einstellungen können über eine neue Option in der Schaltflächenleiste oder über das neue Social-Menü im Einstellungs-HUB aufgerufen werden.

Sprachausgabe

X-Games 

  • Profiskater Dashawn Jordan reagiert dynamisch auf dein Skating – er stürzt sich, ignoriert Regeln und holt sich Siege.
  • Dashawn ruft dich an, wenn du die Bestenlisten im Spiel dominierst.

Meetups: Blockparties

  • Ab dem 7. August hilft dir ein Ansager in der Welt, Events aufzuspüren, bevor sie beginnen und während sie aktiv sind.

Audiosignale halten dich bei Laune und informieren dich, wenn Events starten, Runden wechseln, an neue Orte verschoben werden und enden.

Audio

Ein neuer Song – „Wygdbi“ von Dashawn Jordan – wurde anlässlich des X-Games-Events hinzugefügt. Nutze die Grabster-Funktion, um diesen Track zu entdecken und zu sammeln.

Fehlerbehebungen

Gameplay

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Boned Ollie dazu führte, dass zukünftige Fliptricks eine falsche Fang- und Lande-Animation abspielten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Revert nach einem Grind einen unnatürlichen Geschwindigkeitsschub verursachte. 
    • Entwicklungshinweis: Die Behebung dieses Problems bedeutete auch zwangsläufig die Behebung von Geschwindigkeits-Glitches, die beim Landen in Reverts auftreten konnten.
  • Diverse Fehler wurden behoben, bei denen sich die Höhe der Kamera unbeabsichtigt zwischen den Einstellungen „Hoch“ und „Niedrig“ umschaltete. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Kamera beim Aufsteigen nicht an die Richtung des Skaters anpasste. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Zurückkehren zu einem Session-Marker beim Lip-Aufsteigen zu einem schweren Start-Glitch führen konnte. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Footplants aus der Luft nicht wie vorgesehen punkteten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Late Flips und Fingerflips nach einem Footplant am Boden nicht korrekt geflippt wurden. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Wipeout auftrat, wenn ein Footplant am Boden in einen Bodyflip überging und die Einstellung „Bodyflip erfordert Wipeout“ aktiviert war. 

Allgemein

  • Diverse Stabilitätskorrekturen zur Verbesserung des Gesamterlebnisses und zur Vermeidung von Abstürzen. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Änderungen am Aussehen verloren gehen konnten, wenn skate. direkt danach geschlossen wurde. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem im Replay-Editor bestimmte Eingaben nicht mehr reagierten und zu einem Softlock führten. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem im Replay-Editor das Anpassen der Kamera oder des Schnitts zu einem Softlock führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Replay-Editor ein Video auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S nicht richtig exportieren konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem andere Skater nach dem Teleportieren in der Nähe kurz visuell stotterten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler:innen das Gerüst des M-Corp-Towers nicht erklimmen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Namen von Party-Mitgliedern während des Feierbildschirms nach Abschluss einer Koop-Challenge mit einem zufälligen Namen vertauscht wurden. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schnellbau-Objekte anderer Spieler:innen weiterhin sichtbar waren, selbst wenn die Sichtbarkeit auf „Nur Eigenes“ eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem skate. im „Social und Zuschauen“-Menü oder während des Zuschauens einfror.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein schwarzer Bildschirm in skate. auftrat, wenn Schnellreise oder Session-Marker verwendet oder Challenges gestartet und abgeschlossen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein schwarzer Bildschirm in skate. beim Laden in ein Gebiet oder nach einer Schnellreise auf PlayStation 4 auftrat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Tailslides in der „Von Kopf bis Fuß“-Challenge als Bluntslides registriert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem gemerkte Aufgaben unbeabsichtigt dupliziert wurden. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein unerwartetes RIP-Score-Pop-up nach der Rückkehr nach San Van von der Grom-Insel erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellung „Automatischer Curb-Sprung in Vorbereitung“ das Gameplay beeinflusste, selbst wenn sie deaktiviert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler:innen in einer Party blieben, aus der sie gekickt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem inkonsistentes Physikverhalten häufige Stürze auf Xbox One und PlayStation 4 verursachte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Darkslides in den Challenge-Kriterien für „Fliptrick in einen Grind“ nicht zählten. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Spieler:innen eine Fehlermeldung erhielten, dass sie keinen Zugriff hatten, als sie versuchten, einer Party in San Van, auf der Grom-Insel oder im Stadion beizutreten. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Challenges auf der Grom-Insel ausgegraut waren und fälschlicherweise das Icon für die Tägliche Challenge anzeigten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler:innen Schnellbau-Objekte, die ursprünglich nicht von ihnen platziert wurden, mit der Option „Alle löschen“ entfernen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schnellbau-Objekte im Skater-Bereich angezeigt wurden und die Vorschau des Skater-Aussehens ersetzten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Flick-It-Anzeige nach dem Abschluss einer Challenge verschwand.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Profilnamen nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Stimmen von Passanten auch nach dem Deaktivieren der Einstellung zu hören waren.
  • Es wurde ein Problem verbessert, bei dem andere Skater visuell ruckelten, während sie in der Nähe der Spieler:innen Tricks ausführten.