Werde Maker:in
The Sims
Verwandle deine Kreativität in offizielle Spielinhalte für Die Sims, die auch mit zukünftigen Updates kompatibel sein werden.
Maker:innen erstellen spielbereite Erstelle einen Sim- und Bau-Modus-Inhalte mithilfe der Maker-Suite – einem Tool, das für die Erstellung von Inhalten entworfen wurde.
Ob du hobbymäßig spielst, dir einen Namen als Creator machen willst oder schon Profi in Sachen 3D-Kunst bist – du kannst deine Arbeit über den Marktplatz mit Millionen von Simmer:innen teilen und mit deinen Kreationen sogar Geld verdienen.
Bereit, loszulegen? Erfahre weiter unten mehr über die Anforderungen und Teilnahme!
Befolge diese Schritte, um am Maker-Programm teilzunehmen
Schritt 1:
Für das Maker-Programm bewerben
Schritt 2:
Reiche deine Arbeit ein und bestehe die technische Evaluation
Schritt 3:
Veröffentliche deine Packs auf dem Marktplatz und verdiene Geld
Bereit zum Beitreten? Sieh dir unsere technischen Bewertungskriterien an!
Technische Testkriterien für "Erstelle einen Sim"
🧷 Hier herunterladen
Beispiel für eine Erstelle einen Sim-Datei
🧷 Hier herunterladen
Technische Testkriterien für Bau-/Kauf-Modus
🧷 Hier herunterladen
Beispiel für eine Bau-Modus-Datei
🧷 Hier herunterladen
Anforderungen für das Maker-Programm
👕 Für Erstelle einen Sim-Anwendungen
Bitte hänge bei der Einreichung für die folgenden zwei (2) Erstelle einen Sim-Assets jeweils Folgendes an und achte auf:
- Source-Mesh-Datei
- Diffuse Color Map .tga
- Normal Map .tga
- Specular Map .tga
- Shadow Map .tga
- Korrekte Ordnerstruktur
- Einheitliche Benennung aller Dateien
- Mindestens 2 Farbvarianten (diffuse)
- Ein Bild aus dem Spiel für jedes Asset, das du zur Überprüfung einreichst
- Editierbare .psd-Datei (optional)
🏠 Für Bau-Modus-Anwendungen
Bitte hänge bei der Einreichung für die folgenden zwei (2) Bau-Modus-Assets jeweils Folgendes an und achte auf:
- Source-Mesh-Datei
- Editierbare psd.-Datei
- Diffuse Color Map .tga
- Normal Map .tga
- Specular Map .tga
- Shadow Map .tga
- Korrekte Ordnerstruktur
- Einheitliche Benennung aller Dateien
- Ein Bild aus dem Spiel für jedes Asset, das du zur Überprüfung einreichst
- Ein 3/4-Bild von der Vorderseite des Assets und ein 3/4-Bild von der Rückseite des Assets (optional)
Über Maker:innen
Wenn du gerne 3D-Inhalte erstellst und darüber hinaus Die Sims 4 liebst, könnte das Maker-Programm genau das Richtige für dich sein. Dem Die Sims Maker-Programm beizutreten, bedeutet, dass du Zugriff auf offizielle Tools und direkte Unterstützung vom Die Sims-Team erhältst.
Werde Teil der Community und verdiene Geld
Maker:innen haben die Chance, mit jeder ihrer Kreationen Geld zu verdienen, sich mit anderen Maker:innen weltweit zu vernetzen, ihre Kunst durch Feedback vom Die Sims-Entwicklerteam zu verbessern und ihre Inhalte mit Millionen von Spieler:innen weltweit und auf 18 Sprachen zu teilen.
So qualifizierst du dich
Du musst eine technische Überprüfung bestehen, indem du 2 Arbeitsproben zur Prüfung einreichst. Darüber hinaus musst du:
- Mindestens 18 Jahre alt sein
- Gut in der englischen Sprache kommunizieren können
- Ein EA-Konto besitzen, das keine Verstöße gegen die Nutzervereinbarung aufweist
- Nicht in einer Region wohnen, die von einem Embargo betroffen ist
Maker-Programm – FAQ
Wer sind die Maker:innen und was ist das Die Sims Maker-Programm?
Maker:innen sind Creators, die sich auf die Erstellung von 3D-Spielobjekten (auch bekannt als benutzerdefinierte Inhalte) für Die Sims spezialisiert haben. Das Die Sims Maker-Programm ist eine offizielle Initiative, die es Maker:innen erlaubt, ihre Inhalte direkt über einen spielinternen Store zu veröffentlichen, der auf allen Plattformen (einschließlich Konsolen) zugänglich ist.
Mit der Unterstützung des Die Sims-Teams können Maker:innen ihre Inhalte veröffentlichen, sie mit der Community teilen und an ihrer Arbeit verdienen.
Alle Maker-Packs werden offiziell von Die Sims präsentiert. Die Spieler:innen können also darauf vertrauen, dass die Inhalte stets als sicher (keine Viren oder Malware) eingestuft wurden, mit den Basisspiel-Updates kompatibel und leicht zu installieren sind.
Wie werden Maker-Inhalte gekauft?
Maker-Inhalte werden im Spiel mit unserer neuen virtuellen Währung Moola gekauft. Moola-Bundles können in verschiedenen Größen erworben werden, sodass für jeden etwas dabei ist.
Was erwartet mich, wenn ich Teil des Die Sims Maker-Programms werde?
Wenn die Maker:innen in das Programm aufgenommen werden, erhalten sie:
- Zugriff auf offizielle Tools, darunter EAs urheberrechtlich geschützte Software, mit der sie Inhalte erstellen und veröffentlichen können, die mit dem Spiel kompatibel sind.
- Support bei Spielupdates, um die Kompatibilität von Maker-Inhalten zu gewährleisten.
- Speziellen Support vom Community Management-Team von Die Sims.
- Die Chance, mehr Spieler:innen mit Inhalten für PC, Mac und Konsole zu erreichen.
- Die Möglichkeit, mit Inhalten Geld zu verdienen, da diese direkt an alle Spieler:innen über einen spielinternen Store verkauft werden.
Wer kann am Die Sims-Maker-Programm teilnehmen?
Aufstrebende Maker:innen können sich bewerben, wenn sie die folgenden Anforderungen erfüllen:
- Sie sind mindestens 18 Jahre alt.
- Sie leben nicht in einer Region, die von EA gesperrt wurde.
- Sie sprechen Englisch (Kommunikation findet auf Englisch statt).
- Ihr EA-Konto hält sich an die Nutzervereinbarung von EA.
- Sie schließen erfolgreich eine technische Evaluation ab, indem sie zwei Assets zur Überprüfung einreichen.
Können Maker:innen an dem Programm teilnehmen, wenn sie woanders bereits benutzerdefinierte Inhalte anbieten?
Ja! Maker:innen können natürlich auch auf anderen Plattformen benutzerdefinierte Inhalte anbieten. Inhalte, die bereits auf anderen Plattformen verfügbar sind, können über das Die Sims Maker-Programm allerdings nicht verkauft werden.
Alle Regeln und Richtlinien rund um benutzerdefinierte Inhalte und Mods, die außerhalb des Die Sims Maker-Programms veröffentlicht wurden, findet ihr hier.