Die Sims™ 4
Laundry List

Arbeitsliste – 25. November 2025

25. November 2025

Hallo, Simmer!

Willkommen bei der Arbeitsliste, in der wir die Community darüber informieren, was als Nächstes ansteht in Die Sims 4!

Wir möchten dieser Reihe gerne einen neuen Namen geben und freuen uns über eure Ideen! In der Arbeitsliste teilen wir euch Neuigkeiten zu den Themen mit, die euch am meisten bewegen – da ist es nur logisch, wenn ihr entscheidet, wie sie in Zukunft heißen soll. Sollen wir den aktuellen Namen beibehalten, etwas Anschaulicheres wählen oder etwas ganz Neues ausprobieren? Teilt eure Gedanken in unserem Discord über das Feedback-Forum, das nun zugänglich ist!

Nach unseren über 150 Fehlerbehebungen aus dem Update vom 4. November widmen wir uns weiterhin den von der Community priorisierten Problemen.  Viele der von der Community gewählten Probleme sind nicht leicht zu lösen, da sie eng mit anderen Spielsystemen verbunden sind. Es braucht Zeit und Geduld, um sie zu beheben. Das bedeutet, dass es in Bezug auf manche Probleme vielleicht seltener Updates gibt – aber jedes einzelne wird eine größere Wirkung haben und dazu beitragen, das Spiel insgesamt stabiler zu machen. Wir wissen auch, dass der Community besonders Probleme rund um die Karrieren im Spiel am Herzen liegen. Weiter unten werdet ihr sehen, dass wir uns der Sache annehmen. 

Anfang 2026 erwartet euch ein weiterer Schwung an Verbesserungen. Mehr dazu unter den Fehlerbehebungen für Dezember. Diese Fehlerbehebungen hängen nicht mit den Untersuchungen zu den beschädigten Speicherständen zusammen, worüber ihr hier mehr nachlesen könnt. Zur Erinnerung: Wir haben einen Fehler behoben, durch den Mietwohnhäuser einen weißen Bildschirm hervorgerufen haben, und unsere Nachforschungen zu großen Speicherständen und Fehler 801 versprechen gute Ergebnisse. Wir haben außerdem Artikel veröffentlicht, um euch dabei zu helfen, eure Spiel-Performance zu verbessern und Back-ups für eure Speicherstände zu erstellen.  All das und mehr findet ihr im Sims-Informationszentrum von EA Forums.

Wie immer gilt: Wenn euer Spiel abstürzt, es zu endlosen Ladezeiten kommt oder euch Grundstücke fehlen, lest bitte diesen Post hier, um zu erfahren, wie ihr eure beschädigten Speicherstände mit uns teilen könnt.

Das Die Sims-Team

Hier ist die Liste der wichtigsten Bedenken der Community, die mit dem Update im Dezember behoben werden:

Top 5 Fehlerbehebungen mit den meisten Stimmen:

  • [EA Forums] Kinder, Teenager, Junge Erwachsene, Erwachsene und Senioren tragen jetzt keine sichtbare Kleidung mehr unter ihrem Nacktheit-Mosaik. Die Ursache für dieses Problem liegt bei anderen Altersgruppen allerdings woanders. Wir untersuchen diese weiterhin und können das Problem hoffentlich bald beheben. (Basisspiel)
  • [EA Forums] Sims können jetzt zwischen Welten/Grundstücken reisen, ohne dass der Jahreszeiten-Bildschirm sich öffnet. (Jahreszeiten)
  • [EA Forums] Männliche Sims aus der Galerie haben nicht länger hohe Stimmen. Sie sprechen nun in ihrer korrekten Stimmlage. Diese Fehlerbehebung ist nicht rückwirkend und gilt nur für zukünftige Speicherstände. (Verliebt)
  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch das der Fehlercode 123:b378c837 hervorgerufen und Speicherstände beschädigt wurden. In dem betreffenden Speicherstand war ein Sim tot, ein Geist und wenig detailliert (wenig Interaktion durch den aktiven Sim), wodurch ein Code, der die Kleinunternehmen-Karriere betrifft, das Spiel beim Laden zum Abstürzen gebracht hat. Wir haben eine Lösung gefunden, durch die das Spiel beim Laden nicht mehr abstürzt, wenn ein solcher Sim auftritt. (Vom Hobby zum Business)
  • [EA Forums] Wir haben Fortschritte bei einem Problem erzielt, durch welches Kinder aus den Familien genommen werden, obwohl sie nicht vernachlässigt werden. Wir müssen dem noch weiter nachgehen, bevor wir eine endgültige Lösung präsentieren können. (Leben & Tod)

Basisspiel:

  • [EA Forums] Der Radiosender "Klang der Wildnis" wird Sims nicht mehr aufwecken, wenn sie ihn zum Schlafen einschalten. 
  • [EA Forums] Teenager behalten ihr aktives Bestreben (sofern es kein teenagerspezifisches Bestreben ist) bei, wenn sie zu jungen Erwachsenen werden. 
  • [EA Forums] Wir haben die Stimmung "Mentaler Nebel" neu ausbalanciert, sodass sie auftritt, nachdem 3 bis 4 Tage hintereinander "Fleißig arbeiten" gewählt wurde. Zuvor trat sie 1 bis 2 Tage nach diesem Arbeitsmodus auf.
  • [EA Forums] Der Sessel mit Arrrrmlehnen hatte eine doppelte Farbvariante. Wir haben diese Variante nicht entfernt, um bestehende Speicherstände nicht zu beschädigen, also haben wir eine der doppelten Varianten zu einer neuen gemacht. Als wir uns für eine Farbe entscheiden mussten, hatte unser Artist die Idee, dass dieses Möbelstück doch gut zu einigen Möbeln aus dem "Zauber der Natur"-Pack passen würde. Es hätte sich falsch angefühlt, nur eine Farbe anzupassen, also haben wir direkt zwei weitere Varianten hinzugefügt – nur um festzustellen, dass der Sessel mit Arrrrmlehnen Teil eines Sets ist und dass die drei neuen Varianten natürlich auch zu anderen Möbeln aus dem Basisspiel passen sollen (kurze Atempause!) – deshalb gibt es jetzt 27 neue Farbvarianten (9 Objekte mit drei neuen Farbvarianten). Hier seht ihr eine Liste der überarbeiteten Möbel. Viel Spaß damit! (Prinzessin Cordelia wäre sicher sehr erfreut!)
    • Sessel mit Arrrrmlehnen
    • Sessel "Wohlige Wonne"
    • Tintenfisch-Zweisitzer
    • Tintenfisch-Sofa
    • Esszimmerstuhl mit Arrrrmlehnen
    • Kapitän Rodrigo de Pablos Esszimmerstuhl
    • Arrrmloser Esszimmerstuhl
    • Kopffüßer-Barhocker mit Rückenlehne
    • Kopffüßer-Barhocker
  • [EA Forums] Im Hauptmenü wird nicht mehr "WWWWWW" angezeigt, wenn kein aktiver Haushalt vorhanden ist, der dargestellt werden könnte. 
  • [EA Forums] Sims ziehen sich jetzt wieder Kleidung an, anstatt nackt vor Kleinkindern herumzulaufen.
  • [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das Benachrichtigungen zu Stimmungen und Marotten bei jungen Erwachsenen aufgetreten sind. 
  • [EA Forums] Wir haben einige Texturfehler bei der Tapete "Backsteinfassade mit Holzeinfassung von Industrie & Wie" behoben, die auftraten, wenn zwei Farbvarianten der Tapete sich an einer Ecke trafen.
  • Sims konnten auch ohne das Pferderanch-Erweiterungspack eine Angst vor Pferden entwickeln. Dies kommt nun nicht mehr vor.
  • Gute und böse Sims trauern nicht mehr über die Maßen an Grabsteinen.

Auf ins Abenteuer:

  • [EA Forums] Wir haben einen Teil der in diesem Thread adressierten Probleme mit einem großen Fix behoben. Individuelle Schauplätze, die mit Vorlagen erstellt wurden, zeigen nun ihre Zeitplan-Vorlagen an und befolgen sie. Wenn ihr also einen individuellen Schauplatz ladet, der mit Vorlagen erstellt wurde, seht ihr nun den korrekten Zeitplan und das entsprechende Gameplay. Dies funktionierte zuvor nur bei unseren intern erstellten Schauplätzen. Ursächlich war ein Code, den wir ändern mussten.
  • [EA Forums] cfTop_EP20PulloverLayered wird nun als maskuliner Stil gekennzeichnet. 
  • [EA Forums] Alle Frisuren für Kleinkinder und Kinder aus "Auf ins Abenteuer!" werden nun angezeigt, wenn ihr nicht mehr nach maskulinen/femininen Styles filtert.
  • Die Stange für Omas Flanellgardinen hat einen anderen Shader als die Vorhänge verwendet. Dies haben wir überarbeitet. Dies war eigentlich beabsichtigt, da Vorhänge und feste Objekte (wie Stangen) unterschiedliche Shader benötigen, doch in diesem Fall führte das zu Fehlern in der Beleuchtung, wodurch die Farben anders wiedergegeben wurden.
  • Bei ymTop_EP20FleeceCurve fehlten ein paar Tags der Modeauswahl. Diese wurden hinzugefügt. 

Herbstmode:

  • [EA Forums] Es kommt nicht mehr zu Clipping-Fehlern bei yfAcc_GlovesSP69Leather. 

Vom Hobby zum Business:

  • [EA Forums] Die Tapete "Stuckos Superstuck" reicht nun bis zum Fußboden.  
  • [EA Forums] Wir haben eine fehlende lilafarbene Farbvariante bei 8 Türen und Fenstern hinzugefügt. 
    • Oberlichttür von Lahnge
    • Bogenförmige Doppeltür im Nordhaven-Stil
    • Tür im Nordhaven-Stil
    • Bogenfenster im Nordhaven-Stil
    • Portalfenster im Nordhaven-Stil
    • Cottage-Fenster im Nordhaven-Stil
    • Fenster im Nordhaven-Stil
    • Fenster mit Gusseisen im Nordhaven-Stil

Hunde & Katzen:

  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch welches es den Anschein hatte, als könnte ein Haushalt nicht mehr als 7 Sims umfassen. Das lag daran, dass bei Haushalten ein leerer Sim-Slot für eine "Adoptiere eine Katze"-Geschichte reserviert war, die im Hintergrund ablief. Diese Geschichte wartet jetzt auf Haushalte mit einem freien Slot, anstatt einen freien Slot zu blockieren, wodurch kein neues Mitglied hinzugefügt werden kann.
  • [EA Forums] Haustiere können den PooHoo-Busch nun nur noch alle 3 Tage erkunden. Beim Erkunden werden sie krank. Das ist zuvor zu häufig passiert. 
  • Sims erhalten keine Nachrichten mehr von ihren Haustieren bezüglich der Ausgangssperre. 

Großstadtleben:

  • [EA Forums] Sims in der Soziale Medien-Karriere treffen sich nun automatisch mit ihren Kolleg:innen, um bestimmte Arbeitsaufgaben zu erledigen. Diese Fehlerbehebung gilt nur für neue Speicherstände. Landhaus-Leben:
  • Dem Pack-Symbol von Landhaus-Leben wurden Schattierungen hinzugefügt. 

Zu vermieten:

  • [EA Forums] Wenn yfTop_EP15StackedPocketShirt oder ymTop_EP15StackedPocketShirt zusammen mit Nägeln getragen wird, tauchen keine Streifen mehr auf den Armen der Sims auf.

Werde berühmt:

  • Die Interaktion "Theater-AG besuchen" kann nun auf den aktiven Sim selbst und Haushaltsmitglieder angewendet werden, wenn ein Teenager-Sim das maximale Level der Theater-AG erreicht hat und sich zu einer Theaterprobe begibt. Die Interaktion bleibt 90 Sekunden lang aktiv, sodass genug Zeit bleibt, sie auszuwählen.

Gewächshaus:

  • Die Frischluftturbine verschwindet nicht mehr, wenn man sie von einem anderen Stockwerk aus betrachtet. 

Highschool-Jahre:

  • [EA Forums] Das Essensobjekt "Corn Dog" verwendet nicht mehr sein Blockmodell (wodurch es im Live-Modus unsichtbar wurde). Dadurch wird auch ein ähnlicher Fehler behoben, bei dem das Bild in der UI-Vorschau nicht angezeigt wurde. 

Leben & Tod:

  • [EA Forums] Hauspartys und Gruselpartys sind nun wählbare Optionen beim Bucketlist-Ziel: "Ich möchte die bizarrste Kostümparty aller Zeiten schmeißen!" 
  • [EA Forums] Geister-Sims tauchen nicht mehr als gewöhnliche, lebende Sims auf, wenn sie in der Schnitter-Karriere Seelen sammeln. 
  • [EA Forums] Die Interaktion "Jemanden aus der Kollegschaft unterrichten" kann nun auf Sims angewendet werden, die gerade "Ernten üben" an einer Übungspuppe ausprobieren. 
  • Die Interaktion "Ambrosia essen" ist nun für Geister-Sims verfügbar, wenn die Ambrosia von Sims aus einem anderen Haushalt hergestellt wurde. Zuvor konnten Sims, die die Schnitter-Karriere eingeschlagen hatten, keine Ambrosia essen.

Meine Hochzeitsgeschichten:

  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch das die Interaktion "Ehegelübde austauschen" am Hochzeitsbogen grau unterlegt war, obwohl die notwendigen Sims anwesend waren. 

Paranormale Phänomene:

  • Die Emotionen Erschrocken und Verängstigt sind nun in der Sim-Statistik einsehbar. 

Reich der Magie:

  • [EA Forums] Die Flaschenetiketten im Klassischer Apothekerschrank werden nun bei allen Varianten korrekt dargestellt.

Jahreszeiten:

  • [EA Forums] Kinder und Teenager können jetzt am Computer spenden, wenn sie Mitglied der Pfadfinder sind.

Vampire:

  • Sims, die keine Vampire sind, werden nicht mehr aus eigenem Antrieb Plasmafrucht-Salat essen.

Mehrere Packs:

  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch welches Speicherstände beschädigt wurden und der Fehler-Code 109:4fe45107:239aa048: hervorgerufen wurde. In diesen Spielen gab es einen Klon-Sim, der Mitglied eines Haushalts war, der in unserem System als leer aufgeführt wurde. Wir haben das Problem behoben, sodass der Haushalt nun korrekt angezeigt wird und das Spiel nicht mehr abstürzt. (Vom Hobby zum Business & An die Arbeit!)
  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch welches Sandskulpturen bei Regen automatisch am Strand aufgetaucht sind. Dies geschieht immer noch, wenn die Wettermaschine benutzt wird, aber wir haben schon eine Fehlerbehebung für ein bevorstehendes Update eingeplant. (Inselleben & Jahreszeiten)
  • [EA Forums] Wir haben eine Änderung vorgenommen, durch die Laternen an Toren die Umgebung erleuchten. Dies gilt für die folgenden Tore:
    • Spanische Inquisition (Basisspiel)
    • Auf dem Holzweg (Basisspiel)
    • Jungferntor (Basisspiel)
    • Doppelte Scheunentür (Hunde & Katzen)
    • Tor des gemütlichen Handwerkers (Jahreszeiten)
  • [EA Forums] Sims, die Unfug oder Singen nicht mögen, werden nicht mehr aus eigenem Antrieb Unfug anstellen oder singen. (Basisspiel & Großstadtleben)
  • [EA Forums] Die Computer der Polizeiwache und in den Foxbury-Gemeinschaftsräumen (sowie weitere) können nun repariert werden.  (An die Arbeit!, An die Uni! & mehr)
  • [EA Forums] Die Interaktion "Tomarangisch vorstellen" erfüllt nun die Aufgabe "Kollegen begrüßen" in der Arztkarriere. (An die Arbeit! & Zu vermieten)
  • Ein Problem mit Übernachtungsbesuchen wurde behoben, durch welches Sims nicht zu einer Übernachtung in Mietwohnhäusern eingeladen werden konnten. (Zusammen wachsen)

Wir nähern uns dem neuen Jahr und unser Team arbeitet weiterhin daran, die Stabilität und Performance von Die Sims 4 zu verbessern. Wir widmen uns derzeit aktiv den folgenden, von der Community priorisierten Belange, die wir in einem Basisspiel-Update im Januar beheben wollen.

  • [EA Forums] [EA Forums] Wir können bestätigen, dass die Make-up-Kategorie für Kleinkinder funktioniert, doch wird sie nur angezeigt, wenn benutzerdefinierte Inhalte (CC) aktiv sind. Wir befassen uns weiterhin mit Meldungen, die uns berichten, dass das Problem nach der Veröffentlichung von "Vom Hobby zum Business" auftrat und vorher alles ohne benutzerdefinierte Inhalte funktionierte. Wir freuen uns über Screenshots oder Hinweise eurerseits, die uns weiterhelfen können.
  • [EA Forums] [EA Forums] Wir konnten diese Speicherstände mit unserem neuen Speicherplatz-Boost laden. Das könnte eine vielversprechende Spur für zukünftige Fehlerbehebungen für PC-Spieler:innen sein! Wir prüfen diese Spur immer noch in verschiedenen Hardware-Konstellationen. Wenn ihr diese Fehler bemerkt, füllt bitte unsere Umfrage zu fehlenden Grundstücken durch. 
  • [EA Forums] Der Server-Fehler, der auftritt, wenn man versucht, etwas in die Galerie oder Bibliothek hochzuladen, ist das wichtigste Problem der Community. Wir untersuchen diesen Fehler intensiv, doch könnte die Lösung komplizierter sein als gedacht.
  • [EA Forums] Wir haben die Hauptursache für das Problem identifiziert, durch welches Sims tatenlos herumstehen, anstatt sich um ihre Säuglinge und Kleinkinder zu kümmern. Wir werden dieses bald beheben.
  • [EA Forums] Gedenkporträts und Abschlussfotos werden als leer angezeigt. Wir haben bereits große Fortschritte bei diesem Problem erzielt und werden es in einem zukünftigen Update beheben. 
  • [EA Forums] Sims, die ein Arbeit/Schule-Rabbithole betreten (wenn sie bei einem geöffneten Kleinunternehmen angestellt sind), verbleiben nicht im Rabbithole, wenn das Spiel geladen wird. Wir testen aktuell eine Fehlerbehebung. 
  • [EA Forums] Ein weiteres Problem, mit dem wir uns aktuell befassen, sind Sims, die Objekte wie besessen benutzen. Dies ist ein komplexes Problem, dessen Lösung Zeit braucht, aber wir arbeiten mit viel Kreativität daran.

Das ist nur ein kleiner Einblick in unsere zukünftigen Fehlerbehebungen! Euch erwartet noch viel mehr. Wir möchten außerdem mit den Untersuchungen zu mindestens 6 der von euch gewählten Top 10 Probleme beginnen. Diese sind alle knifflig, deshalb bedanken wir uns für eure Geduld, eure Meldungen und eure Unterstützung! Die aktuellsten News findet ihr auf Sims Direct auf X und auf unserem Discord – wir halten euch auf dem Laufenden.

Danke für eure Geduld und eure hilfreichen Rückmeldungen. Bitte informiert uns über Die Sims 4 EA Forums weiterhin über Probleme. Wir werden dort immer wieder vorbeischauen, und gemeinsam können wir das Beste aus dem Spiel herausholen.