News-Artikel

Update: 05.12.2023

Handwerksprofi in Teilzeit meldet sich zum Dienst!

Ein blauer Diamant, in Den Sims-Spielen Plumbo genannt, umgeben von geschwungenen Pfeilen.

Update: 05.12.2023

PC: 1.103.250.1020 / Mac: 1.103.250.1220

Konsole: 1.84

Sul Sul, Simmer:innen!

Das neueste Erweiterungspack beschäftigt uns alle schon lange und jetzt ist Zu vermieten endlich erhältlich! Der Eigentümer-Sim kommt in ein paar Tagen zu Besuch, aber bis dahin gibt es schon ein paar Neuigkeiten im Basisspiel sowie zahlreiche Fehlerbehebungen, die wir mit euch teilen wollen. Unsere allerliebste SimGuruNova erklärt euch unten alle Details. Danke!

-   SimGuruNinja

Was gibt’s Neues?

  • Waschbecken-Zuteilungen

Das Spiel ist aus für Sims, die nach dem Erntefest gerne Truthahnknochen in den Abfluss der armen, armen Badwaschbecken geworfen haben. Ab sofort können alle Waschbecken entweder als Küchen- oder als Badwaschbecken bezeichnet werden.

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Dies bestimmt, ob Hände oder Geschirr darin automatisch gewaschen werden. Außer ihr habt es gerne chaotisch und teilt eure Waschbecken absichtlich in die falschen Kategorien ein. Wir wollen euch ja nicht davon abhalten, eure Sims wie Freaks hausen zu lassen!

  • Kontrolle auf diesen Haushalt umschalten

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Als, so sehr wir den „Welten verwalten“-Bildschirm auch mögen – in einer gesunden Beziehung braucht man auch mal Abstand. Also sind wir jetzt etwas unabhängiger von „Welten verwalten“ und geben euch die Möglichkeit, euren aktiven Haushalt direkt im Live-Modus mit der Interaktion „Kontrolle auf diesen Haushalt umschalten“ zu wechseln. Wir haben diese Option hinzugefügt, damit ihr nahtlos zwischen Einheiten eurer Mietwohnhäuser wechseln könnt, aber diese Interaktion ist an der Haustür all eurer belegten Residenzen verfügbar, nicht nur bei Mietwohnhäusern. Freut euch mit mir, liebe Simmer:innen, die im Gameplay so gerne umschalten wie ich!

  • Ergänzungen für das Basisspiel, die euch die Schuhe ausziehen werden

Um die Veröffentlichung von Zu vermieten zu feiern, haben wir ein paar Goodies für das Basisspiel vorbereitet. Neben einem gemütlichen neuen Outfit, mit dem eure Sims sich stilvoll entspannen können, könnt ihr nun mit den Objekten Schuhregal für Männer und Schuhregal für Frauen Regeln für euer Haus einstellen, die bestimmen, ob Sims ihre Schuhe an der Tür ausziehen oder nicht. Jeder wird also wissen, ob euer Sim gerade Socken unter den Turnschuhen trägt oder nicht (bitte, tut mir den Gefallen und zieht euren Sims Socken an!).

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Fehlerbehebungen

Basisspiel/Multipack

  • „Schnelle Mahlzeit“-Interaktionen an Kühlschränken wurden in „Schnelle Mahlzeit essen oder etwas trinken“ und „Schnelle Mikrowellen-Mahlzeit essen oder etwas trinken“ umbenannt. Wenigstens wird das arme „Glas Milch“ jetzt nicht mehr ignoriert!
  • Sims, die beim Essen austrinken, beenden danach auch ihre Mahlzeit. Hast du gehört, Frau Landgraab? Ein Saft on the Rocks zählt nicht als Abendessen, auch nicht für eine Lady.
  • Kinder mit dem Merkmal Genie erhalten nicht mehr das Bedürfnis, schwierige Probleme zu lösen. Sie müssen erst mal ein paar Jahre warten, bevor sie sich mit komplexen, abstrakten Problemen befassen.
  • Sims mit Angst vor Feuer werden jetzt nicht mehr von ständigen, unvermeidbaren Feuern gequält, die beim Kochen ausbrechen.
  • Wo wir schon dabei sind: Sims können jetzt nicht mehr an beschädigten Herden „zusammen kochen“.
  • Um unnötiges surreales Horror-Gameplay zu vermeiden, werden Haushaltsmitglieder jetzt nicht mehr willkürlich als Nachbarn eingeteilt, die keine Türen mehr benutzen können.
  • Um die Gesetze der Physik zu respektieren, haben wir dafür gesorgt, dass Handtücher an der Wand jetzt nicht mehr unsichtbar werden, wenn natürliches Licht auf sie fällt.
  • Auch wenn sie wunderschön sind, werden manche Säulen jetzt verblassen ... weil sie sonst die Kamera im Live-Modus blockieren würden.
  • Sims benutzen jetzt nicht mehr zu jeder Tageszeit ständig ihre Handys. Kein Handy weit und breit, bloß simulierte Menschen, die im Hier und Jetzt leben. Wunderschön.
  • Haarige Gäste, die sich im Badezimmer eurer Sims rasieren, lassen das Spiel jetzt nicht mehr einfrieren.
  • Sims sollten jetzt in der Lage zu sein, Songs zu Ende zu schreiben. Daran sollten sich diejenigen von uns, die Dutzende unfertige Projekte zu Hause rumliegen haben, mal ein Beispiel nehmen.
  • Kinder haben jetzt nur noch altersangemessene Denkblasen.
  • Nachdem wir mit ihnen an ihrem Selbstbewusstsein gearbeitet haben, rasten gewisse Tischlampen jetzt nicht mehr an der Wand ein, sondern fühlen sich genau dort wohl, wo ihr sie hinstellt.
  • Säuglinge, die in einer dreckigen Windel älter werden, produzieren jetzt keine Stinkwolken mehr, als hätte man sie gezwungen, diese dreckige Windel auch als Erwachsene zu tragen. (Glaubt mir, das zu schreiben war genauso schlimm, wie es lesen zu müssen.)
  • Sims rutschen jetzt nicht mehr aus und fallen nicht mehr in Schlammpfützen, während sie einen Säugling halten.
  • Die Frequenz von Körperbehaarung auf zufällig erstellten Sims ist jetzt ein bisschen weniger übertrieben.
  • Ein paar der weniger freundlichen Haare für Kleinkinder und Säugling haben jetzt gelernt, mit Konflikten umzugehen, und benehmen sich brav unter Hüten.
  • Sims in Privaten Behausungen machen jetzt auch mal eine Ausnahme für Lieferdienste. Weil jeder gute Pizza liebt, sogar eigenbrötlerische Griesgrame.
  • Kellertreppen sollten sich jetzt auch dann mit dem Gelände vertragen, wenn das Grundstück ein erhöhtes Fundament hat.
  • Wenn die Höhe des Fundaments geändert wird, sollte es trotzdem noch möglich sein, Fenster an gewölbten Wänden anzubringen.
  • Sims haben jetzt gelernt, was es heißt, DER Typ zu sein, und fragen nicht mehr ständig in Gesprächen „Was ist passiert?“ ohne irgendeinen Grund.
  • Sims, die sich einladen und es sich ein wenig zu gemütlich machen, haben jetzt wieder bessere Manieren und klopfen vorher an.
  • Zur großen Enttäuschung von Illusionisten überall sollten Glaswände über Kellern die Kellerwände jetzt nicht mehr vor neugierigen Blicken von oben verbergen.
  • Wir haben Sims darüber informiert, wie gefährlich zu viel Koffein sein kann, also machen sie sich jetzt nicht mehr ganz so oft unaufgefordert Kaffee.
  • Blonde Gärtner und rothaarige Pizzalieferanten überall können endlich aufatmen, weil Eltern mit grauem Haar jetzt häufiger Kinder haben, die ihre Grundhaarfarbe teilen, und kein unerwartet blondes oder rotes Haar haben.
  • Wenn ihr einen Spielstand ladet und „Welten verwalten“ aufruft, sollten Grundstücke jetzt nicht mehr als leer angezeigt werden.
  • Ein bislang namenloser PooHoo-Busch hat jetzt seinen wahren Namen gefunden.

Konsole

  • Die „Rückgängig“-Taste auf dem Controller öffnet im Bau-Modus jetzt nicht mehr die Suchleiste.

Sets

  • Die Nägel von Pool-Style sind jetzt für Sims sowohl mit männlicher als auch mit weiblicher Statur gekennzeichnet.
  • So witzig es auch war, sollte Sims jetzt kein zweites Paar Füße mehr wachsen, wenn sie den Retro-Bikini von Pool-Style anzogen.

Waschtag

  • Wäschekörbe können im Live-Modus ins oder aus dem Inventar von Sims gezogen werden. Jetzt gibt es keine Ausrede mehr, nicht die Wäsche zu waschen!
  • Dreckige Stoffwindeln landen jetzt im Wäschekorb, wo sie hingehören, und nicht auf dem Boden, wo sie nicht hingehören.

Traumhaftes Innendesign

  • Der Standard-Gasherd von PlosionEx verschwindet jetzt nicht mehr, wenn er auf Grundstücken platziert wird. Möge eurer Gasherd immer in Flammen stehen ...

Meine Hochzeitsgeschichten

  • Bestimmte Schleier sorgen jetzt nicht mehr dafür, dass Sims plötzlich rote Haare haben (mal im Ernst, was ist mit diesem Update und roten Haaren los?).

Werwölfe

  • Werwölfe werden jetzt nicht mehr automatisch in ihrer Wüterei nach Säuglingen sehen. Ist auch besser so.

Jahreszeiten

  • Pflanzen verwandeln sich in ihren ruhenden Phasen nicht mehr zurück in Erdhaufen, sondern stellen einfach das Wachsen ein. Sie sollten jetzt auch ruhen, wenn sie nicht mehr Saison haben, und das zur richtigen Zeit.

Werde berühmt

  • Sims, die sich gegen das Rampenlicht entschieden haben, sollten jetzt keinen ungewollten Ruhm mehr erlangen.

Landhaus-Leben

  • Sims behalten jetzt den Buff „Fantastischer Feilscher“, wenn sie nach dem Feilschen reduzierte Waren in Dorfgeschäften kaufen. Wenn sie schon mal einen auf Karen machen, sollen sie es auch genießen!
  • Eure Sims sind jetzt nicht mehr dazu verdammt, ihr Leben wie Sisyphos mit endlosen Handwerksaufgaben zu verbringen. Sie sollten jetzt in der Lage sein, einen Kreuzstich für den Botengang „Abenteuerlust“ fertigzustellen.

Highschool-Jahre

  • Das pinke Farbmuster für den Sitz Zuverlässige Bank verkleidet sich in der Vorschau jetzt nicht mehr in Blau.
  • Teenager, die mehr als 250 Follower auf Sozialhase sammeln, können jetzt Level drei des Bestrebens „Bewunderte Ikone“ abschließen.

Zusammen wachsen

  • Das Spielen in anderen Haushalten sorgt nicht mehr dafür, dass Sims manche erreichte Meilensteine wieder vergessen. Soll heißen: kein Gaslighting mehr für eure Girlboss-Sims.
  • Wir haben diesem unheimlichen Baum in San Sequoia eine ernsthafte Warnung ausgesprochen. Er sollte jetzt nicht mehr auf den Baubereich der Sequoia Cottage wuchern.
  • Sims erhalten jetzt nicht mehr den Meilenstein „Erste Beförderung“, wenn sie einen neuen Job annehmen – ganz egal, wie nervig euer Sim ist und wie gerne er über den genauen Wortlaut diskutieren will.
  • Kleinkinder sollten jetzt in der Lage sein, mit Säuglingen ein Lied zu singen, ohne unterbrochen zu werden.

Pferderanch

  • Das war’s für eure niedliche Geldwäscheoperation auf dem Bauernhof! Sims erhalten jetzt nicht mehr doppelt so viele Simoleons wie angezeigt, wenn sie Zwergziegen und -schafe verkaufen.
  • Sims, die auf Pferden reiten, sollten zu anderen Pferden in der Nähe jetzt leichter Hallo (und andere Sachen) sagen können.
  • Sims müssen sich nicht mehr von einem unerreichbaren Baumstamm voller Frösche in Chestnut Ridge verspotten lassen.
  • Die Zeit des Square Dance zu Heavy Metal ist vorbei. Sims tanzen jetzt nur noch von sich aus den Cowboy-Tanz, wenn auch Ranch-Musik läuft.

Zu vermieten

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Miete entweder einen negativen Wert annehmen oder übertrieben hoch werden konnte.