Die Sims™ 4
Spiel-Updates

Traumhafte Sets und Updates!

2. Dezember 2025

Update: 02.12.2025

PC: 1.120.111.1030 / Mac: 1.120.117.1030

Konsole: Version 2.25

Sul Sul, Simmer:innen!

Dieses Update umfasst eine Reihe von Optimierungen und Fehlerbehebungen für Probleme im Basisspiel, die von der Community gewählt wurden, sowie neue Varianten für Möbel und Quality-of-Life-Verbesserungen für eure Sims. Zudem dürfen wir ein neues Creator-Set ankündigen, das schon bald erscheinen wird – Prärie-Träume von Miiko! Lest weiter, um noch mehr über ein aufregendes Update für Die Sims 4 zu erfahren.

Um keine News zu verpassen, könnt ihr @TheSims und @TheSimsDirect folgen, dem Die Sims-Discord beitreten oder EA Forums besuchen, um uns eure Probleme mitzuteilen. Dies ist unsere Hauptquelle für Informationen, um von Fehlern in Spielerlebnissen zu erfahren und diese zu beheben.

Viel Spaß beim Simmen!

-Das Die Sims 4-Team

Was gibt's Neues?

Anstehende Sets

Das Die Sims 4 SpongeBobs Haus-Set und das Die Sims 4 SpongeBob-Kinderzimmer-Set sind ab 4. Dezember 2025 zum Kauf erhältlich.

Das Die Sims 4 Bikini Bottom-Bundle umfasst beide Sets und drei exklusive SpongeBob Schwammkopf-Objekte: die Gitarre "Taubes Nüsschen", das Aquarium "Muschelstraße" und den Spielturm "Der fliegende Holländer". Bitte beachtet, dass ihr das Bikini Bottom-Bundle kaufen müsst, um diese Bonusobjekte zu erhalten. Dieses Bundle ist vom 4. Dezember 2025 bis zum 3. März 2026 verfügbar. 

Anstehendes Creator-Set

Die Zusammenarbeit mit unserer unglaublichen Community wird mit einem neuen Creator-Set fortgesetzt. Noch diesen Monat: Prärie-Träume von Miiko, erscheint am 11. Dezember 2025.

Zwei Schaufensterpuppen zeigen neue Sims-Outfits: ein hellgrünes Blumenkleid mit Schleife und Halskette sowie ein helles Hemd mit braunen Hosenträgern.

Fehlerbehebungen

Was wären Patch-Notizen ohne ein paar Fehlerbehebungen? Die folgenden Fehlerbehebungen sind Teil unseres erklärten Ziels, fortwährend die von der Community priorisierten Probleme zu beheben. Mit dem heutigen Patch bessern wir einige unerwartete Verhaltensweisen aus, räumen schon lange bekannte Fehler aus dem Weg und sorgen dafür, dass eure Sims wieder etwas vorhersehbarer werden. Danke für eure fortwährenden Meldungen! Euer Feedback ist der Grundstein unserer Arbeit. 

Basisspiel

  • [EA Forums] Kinder, Teenager, Junge Erwachsene, Erwachsene und Senioren tragen jetzt keine sichtbare Kleidung mehr unter ihrem Nacktheit-Mosaik. Die Ursache für dieses Problem liegt bei anderen Altersgruppen allerdings woanders. Wir untersuchen diese weiterhin und können das Problem hoffentlich bald beheben.
  • [EA Forums] Der Radiosender "Klang der Wildnis" wird Sims nicht mehr aufwecken, wenn sie ihn zum Schlafen einschalten.
  • [EA Forums] Teenager behalten ihr aktives Bestreben (sofern es kein teenagerspezifisches Bestreben ist) bei, wenn sie zu jungen Erwachsenen werden.
  • [EA Forums] Der Sessel mit Arrrrmlehnen hatte eine doppelte Farbvariante. Wir haben diese Variante nicht entfernt, um bestehende Speicherstände nicht zu beschädigen, also haben wir eine der doppelten Varianten zu einer neuen gemacht. Als wir uns für eine Farbe entscheiden mussten, hatte unser Artist die Idee, dass dieses Möbelstück doch gut zu einigen Möbeln aus dem "Zauber der Natur"-Pack passen würde. Es hätte sich falsch angefühlt, nur eine Farbe anzupassen, also haben wir direkt zwei weitere Varianten hinzugefügt – nur um festzustellen, dass der Sessel mit Arrrrmlehnen Teil eines Sets ist und dass die drei neuen Varianten natürlich auch zu anderen Möbeln aus dem Basisspiel passen sollen (kurze Atempause!) – deshalb gibt es jetzt 27 neue Farbvarianten (9 Objekte mit drei neuen Farbvarianten). Hier seht ihr eine Liste der überarbeiteten Möbel. Viel Spaß damit! (Prinzessin Cordelia wäre sicher sehr erfreut!)
    • Sessel mit Arrrrmlehnen
    • Sessel "Wohlige Wonne"
    • Tintenfisch-Zweisitzer
    • Tintenfisch-Sofa
    • Esszimmerstuhl mit Arrrrmlehnen
    • Kapitän Rodrigo de Pablos Esszimmerstuhl
    • Arrrmloser Esszimmerstuhl
    • Kopffüßer-Barhocker mit Rückenlehne
    • Kopffüßer-Barhocker

Drei Sets verzierter Sofas, Stühle und Hocker in Blau-, Rot- und Beigetönen sind in Reihen auf einem Holzboden angeordnet.

  • [EA Forums] Im Hauptmenü wird nicht mehr "WWWWWW" angezeigt, wenn kein aktiver Haushalt vorhanden ist, der dargestellt werden könnte.
  • [EA Forums] Sims ziehen sich jetzt wieder Kleidung an, wenn sie in der Nähe von Kleinkindern sind.
  • [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das Benachrichtigungen zu Stimmungen und Marotten bei jungen Erwachsenen aufgetreten sind.
  • [EA Forums] Wir haben einige Texturfehler bei der Tapete "Backsteinfassade mit Holzeinfassung von Industrie & Wie" behoben, die auftraten, wenn zwei Farbvarianten der Tapete sich an einer Ecke trafen.
  • Sims konnten auch ohne das Pferderanch-Erweiterungspack eine Angst vor Pferden entwickeln. Dies kommt nun nicht mehr vor.
  • Gute und böse Sims trauern nicht mehr über die Maßen an Grabsteinen.

Mehrere Packs

  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch welches Speicherstände beschädigt wurden und der Fehler-Code 109:4fe45107:239aa048: hervorgerufen wurde. In diesen Spielen gab es einen Klon-Sim, der Mitglied eines Haushalts war, der in unserem System als leer aufgeführt wurde. Wir haben das Problem behoben, sodass der Haushalt nun korrekt angezeigt wird und das Spiel nicht mehr abstürzt. Falls dieser Fehler auch anderweitig auftritt, teilt bitte eure Speicherstände mit uns, damit wir die Ursache bestimmen können. (Vom Hobby zum Business, An die Arbeit!)
  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch welches Sandskulpturen bei Regen automatisch am Strand aufgetaucht sind. Dies geschieht immer noch, wenn die Wettermaschine benutzt wird, aber wir haben schon eine Fehlerbehebung für ein bevorstehendes Update eingeplant. (Inselleben, Jahreszeiten)
  • [EA Forums] Wir haben eine Änderung vorgenommen, durch die Laternen an Toren die Umgebung erleuchten. Dies gilt für die folgenden Tore:
    • Spanische Inquisition (Basisspiel)
    • Auf dem Holzweg (Basisspiel)
    • Jungferntor (Basisspiel)
    • Doppelte Scheunentür (Hunde & Katzen)
    • Tor des gemütlichen Handwerkers (Jahreszeiten)

Eine Reihe dekorativer Sims-Tore und Zäune aus Metall, Holz, Stein und Hecke, die nachts im Freien präsentiert werden.

  • [EA Forums] Sims, die Unfug oder Singen nicht mögen, werden nicht mehr aus eigenem Antrieb Unfug anstellen oder singen. (Basisspiel, Großstadtleben)
  • [EA Forums] Die Computer der Polizeiwache und in den Foxbury-Gemeinschaftsräumen (sowie weitere) können nun repariert werden. (An die Arbeit!, An die Uni! und mehr)
  • [EA Forums] Die Interaktion "Tomarangisch vorstellen" erfüllt nun die Aufgabe "Kollegen begrüßen" in der Arztkarriere. (An die Arbeit!, Zu vermieten)
  • Ein Problem mit Übernachtungsbesuchen wurde behoben, durch welches Sims nicht zu einer Übernachtung in Mietwohnhäusern eingeladen werden konnten. (Zusammen wachsen)
  • [EA Forums] Mehrere von der Community gemeldete Übersetzungsfehler wurden behoben. Danke!

Großstadtleben

  • [EA Forums] Sims in der Soziale Medien-Karriere treffen sich nun automatisch mit ihren Kolleg:innen, um bestimmte Arbeitsaufgaben von zu Hause aus zu erledigen. Diese Fehlerbehebung gilt nur für neue Speicherstände.

Hunde & Katzen

  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch welches es den Anschein hatte, als könnte ein Haushalt nicht mehr als 7 Sims umfassen. Das lag daran, dass bei Haushalten ein leerer Sim-Slot für eine "Adoptiere eine Katze"-Geschichte reserviert war, die im Hintergrund ablief. Diese Geschichte wartet jetzt auf Haushalte mit einem freien Slot, anstatt einen freien Slot zu blockieren, wodurch kein neues Mitglied hinzugefügt werden kann.
  • [EA Forums] Haustiere können den PooHoo-Busch nun nur noch alle 3 Tage auf eigene Faust erkunden. Beim Erkunden werden sie krank. Das ist zuvor zu häufig passiert.
  • Sims erhalten keine Nachrichten mehr von ihren Haustieren bezüglich der Ausgangssperre. 

Jahreszeiten

  • [EA Forums] Sims können jetzt zwischen Welten/Grundstücken reisen, ohne dass der Jahreszeiten-Bildschirm sich öffnet.
  • [EA Forums] Kinder und Teenager können jetzt am Computer spenden, wenn sie Mitglied der Pfadfinder sind.

Werde berühmt

  • Die Interaktion "Theater-AG besuchen" kann nun auf den aktiven Sim selbst und Haushaltsmitglieder angewendet werden, wenn ein Teenager-Sim das maximale Level der Theater-AG erreicht hat und sich zu einer Theaterprobe begibt. Die Interaktion bleibt 1 Stunde und 30 Minuten (in Spielzeit) aktiv, sodass genug Zeit bleibt, sie auszuwählen.

Landhaus-Leben

  • Dem Pack-Symbol von Landhaus-Leben wurden Schattierungen hinzugefügt.

Highschool-Jahre

  • [EA Forums] Das Essensobjekt "Corn Dog" verwendet nicht mehr sein Blockmodell (wodurch es im Live-Modus unsichtbar wurde). Dadurch wird auch ein ähnlicher Fehler behoben, bei dem das Bild in der UI-Vorschau nicht angezeigt wurde.

Zusammen wachsen

  • [EA Forums] Wir haben die Stimmung "Mentaler Nebel" neu ausbalanciert, sodass sie auftritt, nachdem 3 bis 4 Tage hintereinander "Fleißig arbeiten" gewählt wurde. Zuvor trat sie 1 bis 2 Tage nach diesem Arbeitsmodus auf.

Zu vermieten

  • [EA Forums] Wenn das Hemd yfTop_EP15StackedPocketShirt oder ymTop_EP15StackedPocketShirt zusammen mit Nägeln getragen wird, tauchen keine Streifen mehr auf den Armen der Sims auf.

Verliebt

  • [EA Forums] Männliche Sims aus der Galerie haben nicht länger hohe Stimmen. Sie sprechen nun in ihrer korrekten Stimmlage. Diese Fehlerbehebung ist nicht rückwirkend und gilt nur für zukünftige Speicherstände.

Leben & Tod

  • [EA Forums] Wir haben Fortschritte bei einem Problem erzielt, durch welches Kinder aus den Familien genommen werden, obwohl sie nicht vernachlässigt werden. Wir müssen dem noch weiter nachgehen, bevor wir eine endgültige Lösung präsentieren können.
  • [EA Forums] Hauspartys und Gruselpartys sind nun wählbare Optionen beim Bucketlist-Ziel: "Ich möchte die bizarrste Kostümparty aller Zeiten schmeißen!"
  • [EA Forums] Geister-Sims tauchen nicht mehr als gewöhnliche, lebende Sims auf, wenn sie in der Schnitter-Karriere Seelen sammeln.
  • [EA Forums] Die Interaktion "Jemanden aus der Kollegschaft unterrichten" kann nun auf Sims angewendet werden, die gerade "Ernten üben" an einer Übungspuppe ausprobieren.
  • Die Interaktion "Ambrosia essen" ist nun für Geister-Sims in der Schnitter-Karriere verfügbar.

Vom Hobby zum Business

  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch das der Fehlercode 123:b378c837 hervorgerufen und Speicherstände beschädigt wurden. In dem betreffenden Speicherstand war ein Sim tot, ein Geist und wenig detailliert (wenig Interaktion durch den aktiven Sim), wodurch ein Code, der die Kleinunternehmen-Karriere betrifft, das Spiel beim Laden zum Abstürzen gebracht hat. Wir haben eine Lösung gefunden, durch die das Spiel beim Laden nicht mehr abstürzt, wenn ein solcher Sim auftritt.
  • [EA Forums] Die Tapete "Stuckos Superstuck" reicht nun bis zum Fußboden.
  • [EA Forums] Wir haben eine fehlende lilafarbene Farbvariante bei 8 Türen und Fenstern hinzugefügt.
    • Oberlichttür von Lahnge
    • Bogenförmige Doppeltür im Nordhaven-Stil
    • Tür im Nordhaven-Stil
    • Bogenfenster im Nordhaven-Stil
    • Portalfenster im Nordhaven-Stil
    • Cottage-Fenster im Nordhaven-Stil
    • Fenster im Nordhaven-Stil
    • Fenster mit Gusseisen im Nordhaven-Stil

Eine Reihe lila-weißer Sims-Türen und -Fenster in verschiedenen Formen und Stilen, präsentiert an einer Außenwand.

Auf ins Abenteuer!

  • [EA Forums] Individuelle Schauplätze, die mit Vorlagen erstellt wurden, zeigen nun ihre Zeitplan-Vorlagen an und befolgen sie. Wenn ihr also einen Schauplatz ladet, der mit Vorlagen erstellt wurde, seht ihr nun den korrekten Zeitplan und das entsprechende Gameplay. Dies funktionierte zuvor nur bei unseren intern erstellten Schauplätzen. Ursächlich war ein Code, den wir ändern mussten. Diese Fehlerbehebung gilt auch für bestehende Speicherstände, sofern der Zeitplan des Schauplatzes nicht bearbeitet wurde. Damit ist der Thread in EA Forums, der sich mit dem Problem "Individuelle Schauplätze speichern keine Rollen" befasst, noch nicht ganz abgearbeitet, doch es ist ein großer Schritt in die richtige Richtung.
  • [EA Forums] Die Jacke cfTop_EP20PulloverLayered wird nun als maskuliner Stil gekennzeichnet.
  • [EA Forums] Alle Frisuren für Kleinkinder und Kinder aus Auf ins Abenteuer! werden nun angezeigt, wenn ihr nicht mehr nach maskulinen/femininen Styles filtert.
  • Die Stange für Omas Flanellgardinen hat einen anderen Shader als die Vorhänge verwendet. Dies haben wir überarbeitet. Dies war eigentlich beabsichtigt, da Vorhänge und feste Objekte (wie Stangen) unterschiedliche Shader benötigen, doch in diesem Fall führte das zu Fehlern in der Beleuchtung, wodurch die Farben anders wiedergegeben wurden.
  • Bei der Jacke ymTop_EP20FleeceCurve fehlten ein paar Tags der Modeauswahl. Diese wurden hinzugefügt.

Vampire

  • Sims, die keine Vampire sind, werden nicht mehr aus eigenem Antrieb Plasmafrucht-Salat essen.

Reich der Magie

  • [EA Forums] Die Flaschenetiketten im Klassischen Apothekerschrank werden nun bei allen Varianten korrekt dargestellt.

Meine Hochzeitsgeschichten

  • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch das die Interaktion "Ehegelübde austauschen" am Hochzeitsbogen grau unterlegt war, obwohl die notwendigen Sims anwesend waren.

Paranormale Phänomene

  • Die Emotionen Erschrocken und Verängstigt sind nun in der Sim-Statistik einsehbar.

Gewächshaus

  • Die Frischluftturbine verschwindet nicht mehr, wenn man sie von einem anderen Stockwerk aus betrachtet.

Herbstmode

  • [EA Forums] Es kommt nicht mehr zu Clipping-Fehlern bei den Handschuhen yfAcc_GlovesSP69Leather.